单链表知识、面试题汇总

1、单链表介绍和内存布局

1)链表介绍

链表:链表是有序的列表,但是它在内存中存储如下:
在这里插入图片描述
小结:

①链表是以节点的方式来存储,是链式存储

②每个节点包含data域,next域:指向下一个节点

③如图:发现链表的各个节点不一定连续存储

④链表分带头结点的链表和没有头结点的链表,根据实际的需求来确定。

2)单链表介绍:

单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下:
在这里插入图片描述

2、单链表创建和遍历的分析实现

1)单链表的应用实例

使用带head头的单向链表实现-水浒传英雄排行榜管理:

①完成对英雄人物的增删改查操作,注:删除和修改,查找可以考虑学员独立完成, 也可带学员完成。

②第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部;

第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

2)单链表的创建示意图

在这里插入图片描述

3)具体实现

public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
//		测试
//		先创建节点
		HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
		HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
		HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
		HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
		
//		创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//		加入
//		第一次测试时
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
//		singleLinkedList.add(hero4);
		
//		第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
		singleLinkedList.add(hero1);
		singleLinkedList.add(hero4);
		singleLinkedList.add(hero2);
		singleLinkedList.add(hero3);
		
//		显示链表
		singleLinkedList.list();
	}
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//	先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
	
//	添加节点到单向链表
//	思路:当不考虑编号顺序时
//	1.找出当前链表的最后节点
//	2.将最后这个节点的next 指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
//		因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
		HeroNode temp=head;
//		遍历链表,找到最后
		while(true) {
//			找到链表的最后
			if(temp.next==null) {  
				break;
			}
//			如果没有找到最后,需将temp后移
			temp=temp.next;
		}
//		当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//		将最后这个节点的next指向新的节点
		temp.next=heroNode;
	}
//	显示链表【遍历】
	public void list() {
//		判断链表是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空!");
			return;
		}
//		因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
		HeroNode temp=head.next;
		while(true) {
//			判断是否到链表最后
			if(temp==null) {
				break;
			}
//			输出节点的信息
			System.out.println(temp);
//			将temp后移,一定小心
			temp=temp.next;
		}
	}
	
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;  //指向下一个节点
//	构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}
//	为了显示方法,我们重新toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname +  "]";
	}
	
	
}

3、单链表按顺序插入节点

1)思路分析

在这里插入图片描述

2)具体实现

public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
//		测试
//		先创建节点
		HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
		HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
		HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
		HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
		
//		创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//		加入
//		第一次测试时
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
//		singleLinkedList.add(hero4);
		
//		第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero4);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
		
//		第三次测试
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		
//		显示链表
		singleLinkedList.list();
	}
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//	先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
	
//	添加节点到单向链表
//	思路:当不考虑编号顺序时
//	1.找出当前链表的最后节点
//	2.将最后这个节点的next 指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
//		因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
		HeroNode temp=head;
//		遍历链表,找到最后
		while(true) {
//			找到链表的最后
			if(temp.next==null) {  
				break;
			}
//			如果没有找到最后,需将temp后移
			temp=temp.next;
		}
//		当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//		将最后这个节点的next指向新的节点
		temp.next=heroNode;
	}
	
//	第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//	如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//		因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//		因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;  //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
		while(true) {
			if(temp.next==null) {  //说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			}else if(temp.next.no==heroNode.no) {	//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
				flag=true;  //说明编号存在
				break;
			}
			temp=temp.next;  //后移,遍历当前链表
		}
//		判断flag的值
		if(flag) {  //不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
		}else {
//			插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next=temp.next;
			temp.next=heroNode;
		}
		
	}
	
//	显示链表【遍历】
	public void list() {
//		判断链表是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空!");
			return;
		}
//		因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
		HeroNode temp=head.next;
		while(true) {
//			判断是否到链表最后
			if(temp==null) {
				break;
			}
//			输出节点的信息
			System.out.println(temp);
//			将temp后移,一定小心
			temp=temp.next;
		}
	}
	
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;  //指向下一个节点
//	构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}
//	为了显示方法,我们重新toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname +  "]";
	}
	
	
}

4、单链表节点的修改

1)具体实现

public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
//		测试
//		先创建节点
		HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
		HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
		HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
		HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
		
//		创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//		加入
//		第一次测试时
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
//		singleLinkedList.add(hero4);
		
//		第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero4);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
		
//		第三次测试
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		
		
//		显示链表(修改前)
		System.out.println("修改前的");
		singleLinkedList.list();
//		第四次测试
//		测试修改节点的代码
		HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		
//		显示链表(修改后)
		System.out.println("修改后的");
		singleLinkedList.list();
	}
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//	先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
	
//	添加节点到单向链表
//	思路:当不考虑编号顺序时
//	1.找出当前链表的最后节点
//	2.将最后这个节点的next 指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
//		因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
		HeroNode temp=head;
//		遍历链表,找到最后
		while(true) {
//			找到链表的最后
			if(temp.next==null) {  
				break;
			}
//			如果没有找到最后,需将temp后移
			temp=temp.next;
		}
//		当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//		将最后这个节点的next指向新的节点
		temp.next=heroNode;
	}
	
//	第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//	如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//		因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//		因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;  //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
		while(true) {
			if(temp.next==null) {  //说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			}else if(temp.next.no==heroNode.no) {	//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
				flag=true;  //说明编号存在
				break;
			}
			temp=temp.next;  //后移,遍历当前链表
		}
//		判断flag的值
		if(flag) {  //不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
		}else {
//			插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next=temp.next;
			temp.next=heroNode;
		}
		
	}
	
//	修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//	说明
//	1.根据newHeroNode的no来修改即可
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
//		判断是否空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
//		找到需要修改的节点,根据no编号
//		定义一个辅助变量
		HeroNode temp=head.next;
		boolean flag=false;  //表示是否找到该节点
		while(true) {
			if(temp==null) {
				break;  //已经遍历完链表
			}
			if(temp.no==newHeroNode.no) {
				//找到
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;
		}
//		根据flag判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name=newHeroNode.name;
			temp.nickname=newHeroNode.nickname;
		}else {  //没有找到
			System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改!\n",newHeroNode.no);
		}
	}
	
//	显示链表【遍历】
	public void list() {
//		判断链表是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空!");
			return;
		}
//		因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
		HeroNode temp=head.next;
		while(true) {
//			判断是否到链表最后
			if(temp==null) {
				break;
			}
//			输出节点的信息
			System.out.println(temp);
//			将temp后移,一定小心
			temp=temp.next;
		}
	}
	
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;  //指向下一个节点
//	构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}
//	为了显示方法,我们重新toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname +  "]";
	}
	
	
}

5、单链表的删除和小结

1)思路分析

在这里插入图片描述

2)具体实现

public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
//		测试
//		先创建节点
		HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
		HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
		HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
		HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
		
//		创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//		加入
//		第一次测试时
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
//		singleLinkedList.add(hero4);
		
//		第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero4);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
		
//		第三次测试
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		
		
//		显示链表(修改前)
		System.out.println("修改前的");
		singleLinkedList.list();
//		第四次测试
//		测试修改节点的代码
		HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		
//		第五次测试
//		测试删除一个节点
		singleLinkedList.del(1);
//		singleLinkedList.del(4);
//		singleLinkedList.del(2);
//		singleLinkedList.del(3);
		
//		显示链表(修改后)
		System.out.println("修改后的");
		singleLinkedList.list();
	}
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//	先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
	
//	添加节点到单向链表
//	思路:当不考虑编号顺序时
//	1.找出当前链表的最后节点
//	2.将最后这个节点的next 指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
//		因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
		HeroNode temp=head;
//		遍历链表,找到最后
		while(true) {
//			找到链表的最后
			if(temp.next==null) {  
				break;
			}
//			如果没有找到最后,需将temp后移
			temp=temp.next;
		}
//		当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//		将最后这个节点的next指向新的节点
		temp.next=heroNode;
	}
	
//	第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//	如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//		因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//		因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;  //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
		while(true) {
			if(temp.next==null) {  //说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			}else if(temp.next.no==heroNode.no) {	//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
				flag=true;  //说明编号存在
				break;
			}
			temp=temp.next;  //后移,遍历当前链表
		}
//		判断flag的值
		if(flag) {  //不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
		}else {
//			插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next=temp.next;
			temp.next=heroNode;
		}
		
	}
	
//	修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//	说明
//	1.根据newHeroNode的no来修改即可
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
//		判断是否空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
//		找到需要修改的节点,根据no编号
//		定义一个辅助变量
		HeroNode temp=head.next;
		boolean flag=false;  //表示是否找到该节点
		while(true) {
			if(temp==null) {
				break;  //已经遍历完链表
			}
			if(temp.no==newHeroNode.no) {
				//找到
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;
		}
//		根据flag判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name=newHeroNode.name;
			temp.nickname=newHeroNode.nickname;
		}else {  //没有找到
			System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改!\n",newHeroNode.no);
		}
	}
	
//	删除节点
//	思路
//	1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//	2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的no比较
	public void del(int no) {
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;  //标记是否找到待删除的节点
		while(true) {
			if(temp.next==null) {  //已经到链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no==no) {
//				找到待删除节点的前一个节点temp
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;  //temp后移,遍历
		}
//		判断flag
		if(flag) {  //找到
//			可以删除
			temp.next=temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
		}
	}
	
//	显示链表【遍历】
	public void list() {
//		判断链表是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空!");
			return;
		}
//		因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
		HeroNode temp=head.next;
		while(true) {
//			判断是否到链表最后
			if(temp==null) {
				break;
			}
//			输出节点的信息
			System.out.println(temp);
//			将temp后移,一定小心
			temp=temp.next;
		}
	}
	
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;  //指向下一个节点
//	构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}
//	为了显示方法,我们重新toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname +  "]";
	}
	
	
}

6、面试题

1)单链表新浪面试题

第一题:求单链表中有效节点的个数:

public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
//		测试
//		先创建节点
		HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
		HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
		HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
		HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
		
//		创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//		加入
//		第一次测试时
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
//		singleLinkedList.add(hero4);
		
//		第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero4);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
		
//		第三次测试
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		
		
//		显示链表(修改前)
		System.out.println("修改前的");
		singleLinkedList.list();
//		第四次测试
//		测试修改节点的代码
		HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		
//		第五次测试
//		测试删除一个节点
		singleLinkedList.del(1);
//		singleLinkedList.del(4);
//		singleLinkedList.del(2);
//		singleLinkedList.del(3);
		
//		显示链表(修改后)
		System.out.println("修改后的");
		singleLinkedList.list();
		
		System.out.println("测试第一题:求有效节点的个数:");
//		测试一下,求单链表的有效节点的个数
		System.out.println("有效的节点的个数"+getLength(singleLinkedList.getHead()));
	}
	
//	方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头结点
	/**
	 * 
	 * @param head 链表的头结点
	 * @return 返回的是有效节点的个数
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if(head.next==null) { //空链表
			return 0;
		}
		int length=0;
//		定义一个辅助变量,这里我们没有统计头结点
		HeroNode cur=head.next;
		while(cur!=null) {
			length++;
			cur=cur.next;  //遍历
		}
		return length;
	}
		
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//	先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
	
//	返回头结点
	public HeroNode getHead() {
			return head;
	}

	//	添加节点到单向链表
//	思路:当不考虑编号顺序时
//	1.找出当前链表的最后节点
//	2.将最后这个节点的next 指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
//		因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
		HeroNode temp=head;
//		遍历链表,找到最后
		while(true) {
//			找到链表的最后
			if(temp.next==null) {  
				break;
			}
//			如果没有找到最后,需将temp后移
			temp=temp.next;
		}
//		当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//		将最后这个节点的next指向新的节点
		temp.next=heroNode;
	}
	
//	第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//	如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//		因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//		因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;  //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
		while(true) {
			if(temp.next==null) {  //说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			}else if(temp.next.no==heroNode.no) {	//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
				flag=true;  //说明编号存在
				break;
			}
			temp=temp.next;  //后移,遍历当前链表
		}
//		判断flag的值
		if(flag) {  //不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
		}else {
//			插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next=temp.next;
			temp.next=heroNode;
		}
		
	}
	
//	修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//	说明
//	1.根据newHeroNode的no来修改即可
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
//		判断是否空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
//		找到需要修改的节点,根据no编号
//		定义一个辅助变量
		HeroNode temp=head.next;
		boolean flag=false;  //表示是否找到该节点
		while(true) {
			if(temp==null) {
				break;  //已经遍历完链表
			}
			if(temp.no==newHeroNode.no) {
				//找到
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;
		}
//		根据flag判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name=newHeroNode.name;
			temp.nickname=newHeroNode.nickname;
		}else {  //没有找到
			System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改!\n",newHeroNode.no);
		}
	}
	
//	删除节点
//	思路
//	1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//	2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的no比较
	public void del(int no) {
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;  //标记是否找到待删除的节点
		while(true) {
			if(temp.next==null) {  //已经到链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no==no) {
//				找到待删除节点的前一个节点temp
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;  //temp后移,遍历
		}
//		判断flag
		if(flag) {  //找到
//			可以删除
			temp.next=temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
		}
	}
	
//	显示链表【遍历】
	public void list() {
//		判断链表是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空!");
			return;
		}
//		因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
		HeroNode temp=head.next;
		while(true) {
//			判断是否到链表最后
			if(temp==null) {
				break;
			}
//			输出节点的信息
			System.out.println(temp);
//			将temp后移,一定小心
			temp=temp.next;
		}
	}
	
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;  //指向下一个节点
//	构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}
//	为了显示方法,我们重新toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname +  "]";
	}
	
	
}

第二题:查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】

public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
//		测试
//		先创建节点
		HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
		HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
		HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
		HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
		
//		创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//		加入
//		第一次测试时
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
//		singleLinkedList.add(hero4);
		
//		第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero4);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
		
//		第三次测试
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		
		
//		显示链表(修改前)
		System.out.println("修改前的");
		singleLinkedList.list();
//		第四次测试
//		测试修改节点的代码
		HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		
//		第五次测试
//		测试删除一个节点
		singleLinkedList.del(1);
//		singleLinkedList.del(4);
//		singleLinkedList.del(2);
//		singleLinkedList.del(3);
		
//		显示链表(修改后)
		System.out.println("修改后的");
		singleLinkedList.list();
		
		System.out.println("测试第一题:求有效节点的个数:");
//		测试一下,求单链表的有效节点的个数
		System.out.println("有效的节点的个数"+getLength(singleLinkedList.getHead()));
		
//		测试一下是否得到倒数第K个节点
		HeroNode res=findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 1);
		System.out.println("res = "+res);
	}
	
//	查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
//	思路
//	1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//	2.index表示的是倒数第index个节点
//	3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度 getLength
//	4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
//	5.如果找到,则返回该节点,否则返回null
	public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
//		判断如果链表为空,返回null
		if(head.next==null) {
			return null;  //没有找到
		}
//		第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
		int size=getLength(head);
//		第二次遍历,size-index位置,就是我们倒数的第K个节点
//		先做一个index的校验
		if(index<0||index>size) {
			return null;
		}
//		定义给辅助变量,for循环定位到倒数的index
		HeroNode cur=head.next;  //3  //3-1=2
		for(int i=0;i<size-index;i++) {
			cur=cur.next;
		}
		return cur;
	}
	
//	方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头结点
	/**
	 * 第一题:求单链表中有效节点的个数
	 * @param head 链表的头结点
	 * @return 返回的是有效节点的个数
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if(head.next==null) { //空链表
			return 0;
		}
		int length=0;
//		定义一个辅助变量,这里我们没有统计头结点
		HeroNode cur=head.next;
		while(cur!=null) {
			length++;
			cur=cur.next;  //遍历
		}
		return length;
	}
		
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//	先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
	
//	返回头结点
	public HeroNode getHead() {
			return head;
	}

	//	添加节点到单向链表
//	思路:当不考虑编号顺序时
//	1.找出当前链表的最后节点
//	2.将最后这个节点的next 指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
//		因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
		HeroNode temp=head;
//		遍历链表,找到最后
		while(true) {
//			找到链表的最后
			if(temp.next==null) {  
				break;
			}
//			如果没有找到最后,需将temp后移
			temp=temp.next;
		}
//		当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//		将最后这个节点的next指向新的节点
		temp.next=heroNode;
	}
	
//	第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//	如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//		因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//		因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;  //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
		while(true) {
			if(temp.next==null) {  //说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			}else if(temp.next.no==heroNode.no) {	//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
				flag=true;  //说明编号存在
				break;
			}
			temp=temp.next;  //后移,遍历当前链表
		}
//		判断flag的值
		if(flag) {  //不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
		}else {
//			插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next=temp.next;
			temp.next=heroNode;
		}
		
	}
	
//	修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//	说明
//	1.根据newHeroNode的no来修改即可
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
//		判断是否空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
//		找到需要修改的节点,根据no编号
//		定义一个辅助变量
		HeroNode temp=head.next;
		boolean flag=false;  //表示是否找到该节点
		while(true) {
			if(temp==null) {
				break;  //已经遍历完链表
			}
			if(temp.no==newHeroNode.no) {
				//找到
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;
		}
//		根据flag判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name=newHeroNode.name;
			temp.nickname=newHeroNode.nickname;
		}else {  //没有找到
			System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改!\n",newHeroNode.no);
		}
	}
	
//	删除节点
//	思路
//	1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//	2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的no比较
	public void del(int no) {
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;  //标记是否找到待删除的节点
		while(true) {
			if(temp.next==null) {  //已经到链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no==no) {
//				找到待删除节点的前一个节点temp
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;  //temp后移,遍历
		}
//		判断flag
		if(flag) {  //找到
//			可以删除
			temp.next=temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
		}
	}
	
//	显示链表【遍历】
	public void list() {
//		判断链表是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空!");
			return;
		}
//		因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
		HeroNode temp=head.next;
		while(true) {
//			判断是否到链表最后
			if(temp==null) {
				break;
			}
//			输出节点的信息
			System.out.println(temp);
//			将temp后移,一定小心
			temp=temp.next;
		}
	}
	
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;  //指向下一个节点
//	构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}
//	为了显示方法,我们重新toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname +  "]";
	}
	
	
}

2)单链表腾讯面试题

单链表的反转【腾讯面试题】:

public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
//		测试
//		先创建节点
		HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
		HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
		HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
		HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
		
//		创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		
		
//		加入
//		第一次测试时
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
//		singleLinkedList.add(hero4);
		
//		第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
		singleLinkedList.add(hero1);
		singleLinkedList.add(hero4);
		singleLinkedList.add(hero2);
		singleLinkedList.add(hero3);
		
//		单链表的反转【腾讯面试题】
//		测试一下单链表的反转功能
		System.out.println("原来的链表的情况~");
		singleLinkedList.list();
		System.out.println("反转单链表~");
		reverseList(singleLinkedList.getHead());
		singleLinkedList.list();
		
		/*
//		第三次测试
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		
		
//		显示链表(修改前)
		System.out.println("修改前的");
		singleLinkedList.list();
//		第四次测试
//		测试修改节点的代码
		HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		
//		第五次测试
//		测试删除一个节点
		singleLinkedList.del(1);
//		singleLinkedList.del(4);
//		singleLinkedList.del(2);
//		singleLinkedList.del(3);
		
//		显示链表(修改后)
		System.out.println("修改后的");
		singleLinkedList.list();
		
		System.out.println("测试第一题:求有效节点的个数:");
//		测试一下,求单链表的有效节点的个数
		System.out.println("有效的节点的个数"+getLength(singleLinkedList.getHead()));
		
//		测试一下是否得到倒数第K个节点
		HeroNode res=findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 1);
		System.out.println("res = "+res);
		*/
	}
	
//	将单链表反转
//	单链表的反转【腾讯面试题】
	public static void reverseList(HeroNode head) {
//		如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
		if(head.next==null||head.next.next==null) {
			return;
		}
//		定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
		HeroNode cur=head.next;
		HeroNode next=null;  //指向当前节点[cur]的下一个节点
		HeroNode reverseHead=new HeroNode(0,"","");
//		遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
		while(cur!=null) {
			next=cur.next;  //先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
			cur.next=reverseHead.next;  //将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
			reverseHead.next=cur;  //将cur连接到新的链表上
			cur=next;  //让cur后移
		}
//		将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
		head.next=reverseHead.next;
	}
	
//	查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
//	思路
//	1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//	2.index表示的是倒数第index个节点
//	3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度 getLength
//	4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
//	5.如果找到,则返回该节点,否则返回null
	public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
//		判断如果链表为空,返回null
		if(head.next==null) {
			return null;  //没有找到
		}
//		第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
		int size=getLength(head);
//		第二次遍历,size-index位置,就是我们倒数的第K个节点
//		先做一个index的校验
		if(index<0||index>size) {
			return null;
		}
//		定义给辅助变量,for循环定位到倒数的index
		HeroNode cur=head.next;  //3  //3-1=2
		for(int i=0;i<size-index;i++) {
			cur=cur.next;
		}
		return cur;
	}
	
//	方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头结点
	/**
	 * 第一题:求单链表中有效节点的个数
	 * @param head 链表的头结点
	 * @return 返回的是有效节点的个数
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if(head.next==null) { //空链表
			return 0;
		}
		int length=0;
//		定义一个辅助变量,这里我们没有统计头结点
		HeroNode cur=head.next;
		while(cur!=null) {
			length++;
			cur=cur.next;  //遍历
		}
		return length;
	}
		
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//	先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
	
//	返回头结点
	public HeroNode getHead() {
			return head;
	}

	//	添加节点到单向链表
//	思路:当不考虑编号顺序时
//	1.找出当前链表的最后节点
//	2.将最后这个节点的next 指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
//		因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
		HeroNode temp=head;
//		遍历链表,找到最后
		while(true) {
//			找到链表的最后
			if(temp.next==null) {  
				break;
			}
//			如果没有找到最后,需将temp后移
			temp=temp.next;
		}
//		当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//		将最后这个节点的next指向新的节点
		temp.next=heroNode;
	}
	
//	第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//	如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//		因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//		因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;  //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
		while(true) {
			if(temp.next==null) {  //说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			}else if(temp.next.no==heroNode.no) {	//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
				flag=true;  //说明编号存在
				break;
			}
			temp=temp.next;  //后移,遍历当前链表
		}
//		判断flag的值
		if(flag) {  //不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
		}else {
//			插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next=temp.next;
			temp.next=heroNode;
		}
		
	}
	
//	修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//	说明
//	1.根据newHeroNode的no来修改即可
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
//		判断是否空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
//		找到需要修改的节点,根据no编号
//		定义一个辅助变量
		HeroNode temp=head.next;
		boolean flag=false;  //表示是否找到该节点
		while(true) {
			if(temp==null) {
				break;  //已经遍历完链表
			}
			if(temp.no==newHeroNode.no) {
				//找到
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;
		}
//		根据flag判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name=newHeroNode.name;
			temp.nickname=newHeroNode.nickname;
		}else {  //没有找到
			System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改!\n",newHeroNode.no);
		}
	}
	
//	删除节点
//	思路
//	1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//	2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的no比较
	public void del(int no) {
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;  //标记是否找到待删除的节点
		while(true) {
			if(temp.next==null) {  //已经到链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no==no) {
//				找到待删除节点的前一个节点temp
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;  //temp后移,遍历
		}
//		判断flag
		if(flag) {  //找到
//			可以删除
			temp.next=temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
		}
	}
	
//	显示链表【遍历】
	public void list() {
//		判断链表是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空!");
			return;
		}
//		因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
		HeroNode temp=head.next;
		while(true) {
//			判断是否到链表最后
			if(temp==null) {
				break;
			}
//			输出节点的信息
			System.out.println(temp);
//			将temp后移,一定小心
			temp=temp.next;
		}
	}
	
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;  //指向下一个节点
//	构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}
//	为了显示方法,我们重新toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname +  "]";
	}
	
	
}

3)单链表百度面试题

从尾到头打印单链表【百度,要求方式1:反向遍历;方式2:Stack栈】

public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
//		测试
//		先创建节点
		HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
		HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
		HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
		HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
		
//		创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		
		
//		加入
//		第一次测试时
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
//		singleLinkedList.add(hero4);
		
//		第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
		singleLinkedList.add(hero1);
		singleLinkedList.add(hero4);
		singleLinkedList.add(hero2);
		singleLinkedList.add(hero3);
		
//		单链表的反转【腾讯面试题】
//		测试一下单链表的反转功能
		System.out.println("原来的链表的情况~");
		singleLinkedList.list();
//		System.out.println("反转单链表~");
//		reverseList(singleLinkedList.getHead());
//		singleLinkedList.list();
		
//		测试逆序打印单链表
		System.out.println("测试逆序打印单链表,没有改变链表的结构~");
		reversePrint(singleLinkedList.getHead());
		
		/*
//		第三次测试
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		
		
//		显示链表(修改前)
		System.out.println("修改前的");
		singleLinkedList.list();
//		第四次测试
//		测试修改节点的代码
		HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		
//		第五次测试
//		测试删除一个节点
		singleLinkedList.del(1);
//		singleLinkedList.del(4);
//		singleLinkedList.del(2);
//		singleLinkedList.del(3);
		
//		显示链表(修改后)
		System.out.println("修改后的");
		singleLinkedList.list();
		
		System.out.println("测试第一题:求有效节点的个数:");
//		测试一下,求单链表的有效节点的个数
		System.out.println("有效的节点的个数"+getLength(singleLinkedList.getHead()));
		
//		测试一下是否得到倒数第K个节点
		HeroNode res=findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 1);
		System.out.println("res = "+res);
		*/
	}
	
//	从尾到头打印单链表【百度,要求方式1:反向遍历;方式2:Stack栈】
//	方式2
//	可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
	public static void reversePrint(HeroNode head) {
		if(head.next==null) {
			return;  //空链表,不能打印
		}
//		创建一个栈,将各个节点压入栈
		Stack<HeroNode> stack=new Stack<HeroNode>();
		HeroNode cur=head.next;
//		将链表的所有节点压入栈
		while(cur!=null) {
			stack.push(cur);
			cur=cur.next;  //cur后移,这样就可以压入下一个节点
		}
//		将栈中的节点进行打印,pop出栈
		while(stack.size()>0) {
			System.out.println(stack.pop());  //stack的特点是先进后出
		}
	}
	
//	将单链表反转
//	单链表的反转【腾讯面试题】
	public static void reverseList(HeroNode head) {
//		如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
		if(head.next==null||head.next.next==null) {
			return;
		}
//		定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
		HeroNode cur=head.next;
		HeroNode next=null;  //指向当前节点[cur]的下一个节点
		HeroNode reverseHead=new HeroNode(0,"","");
//		遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
		while(cur!=null) {
			next=cur.next;  //先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
			cur.next=reverseHead.next;  //将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
			reverseHead.next=cur;  //将cur连接到新的链表上
			cur=next;  //让cur后移
		}
//		将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
		head.next=reverseHead.next;
	}
	
//	查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
//	思路
//	1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//	2.index表示的是倒数第index个节点
//	3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度 getLength
//	4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
//	5.如果找到,则返回该节点,否则返回null
	public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
//		判断如果链表为空,返回null
		if(head.next==null) {
			return null;  //没有找到
		}
//		第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
		int size=getLength(head);
//		第二次遍历,size-index位置,就是我们倒数的第K个节点
//		先做一个index的校验
		if(index<0||index>size) {
			return null;
		}
//		定义给辅助变量,for循环定位到倒数的index
		HeroNode cur=head.next;  //3  //3-1=2
		for(int i=0;i<size-index;i++) {
			cur=cur.next;
		}
		return cur;
	}
	
//	方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头结点
	/**
	 * 第一题:求单链表中有效节点的个数
	 * @param head 链表的头结点
	 * @return 返回的是有效节点的个数
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if(head.next==null) { //空链表
			return 0;
		}
		int length=0;
//		定义一个辅助变量,这里我们没有统计头结点
		HeroNode cur=head.next;
		while(cur!=null) {
			length++;
			cur=cur.next;  //遍历
		}
		return length;
	}
		
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//	先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
	
//	返回头结点
	public HeroNode getHead() {
			return head;
	}

	//	添加节点到单向链表
//	思路:当不考虑编号顺序时
//	1.找出当前链表的最后节点
//	2.将最后这个节点的next 指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
//		因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
		HeroNode temp=head;
//		遍历链表,找到最后
		while(true) {
//			找到链表的最后
			if(temp.next==null) {  
				break;
			}
//			如果没有找到最后,需将temp后移
			temp=temp.next;
		}
//		当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//		将最后这个节点的next指向新的节点
		temp.next=heroNode;
	}
	
//	第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//	如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//		因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//		因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;  //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
		while(true) {
			if(temp.next==null) {  //说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			}else if(temp.next.no==heroNode.no) {	//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
				flag=true;  //说明编号存在
				break;
			}
			temp=temp.next;  //后移,遍历当前链表
		}
//		判断flag的值
		if(flag) {  //不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
		}else {
//			插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next=temp.next;
			temp.next=heroNode;
		}
		
	}
	
//	修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//	说明
//	1.根据newHeroNode的no来修改即可
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
//		判断是否空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
//		找到需要修改的节点,根据no编号
//		定义一个辅助变量
		HeroNode temp=head.next;
		boolean flag=false;  //表示是否找到该节点
		while(true) {
			if(temp==null) {
				break;  //已经遍历完链表
			}
			if(temp.no==newHeroNode.no) {
				//找到
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;
		}
//		根据flag判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name=newHeroNode.name;
			temp.nickname=newHeroNode.nickname;
		}else {  //没有找到
			System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改!\n",newHeroNode.no);
		}
	}
	
//	删除节点
//	思路
//	1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//	2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的no比较
	public void del(int no) {
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;  //标记是否找到待删除的节点
		while(true) {
			if(temp.next==null) {  //已经到链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no==no) {
//				找到待删除节点的前一个节点temp
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;  //temp后移,遍历
		}
//		判断flag
		if(flag) {  //找到
//			可以删除
			temp.next=temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
		}
	}
	
//	显示链表【遍历】
	public void list() {
//		判断链表是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空!");
			return;
		}
//		因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
		HeroNode temp=head.next;
		while(true) {
//			判断是否到链表最后
			if(temp==null) {
				break;
			}
//			输出节点的信息
			System.out.println(temp);
//			将temp后移,一定小心
			temp=temp.next;
		}
	}
	
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname;
	public HeroNode next;  //指向下一个节点
//	构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}
//	为了显示方法,我们重新toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname +  "]";
	}
	
	
}

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