单链表
1、单链表介绍和内存布局
1)链表介绍
链表:链表是有序的列表,但是它在内存中存储如下:
小结:
①链表是以节点的方式来存储,是链式存储
②每个节点包含data域,next域:指向下一个节点
③如图:发现链表的各个节点不一定连续存储
④链表分带头结点的链表和没有头结点的链表,根据实际的需求来确定。
2)单链表介绍:
单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下:
2、单链表创建和遍历的分析实现
1)单链表的应用实例
使用带head头的单向链表实现-水浒传英雄排行榜管理:
①完成对英雄人物的增删改查操作,注:删除和修改,查找可以考虑学员独立完成, 也可带学员完成。
②第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部;
③第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
2)单链表的创建示意图
3)具体实现
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
// 第一次测试时
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// 第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
// 显示链表
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
// 先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
// 添加节点到单向链表
// 思路:当不考虑编号顺序时
// 1.找出当前链表的最后节点
// 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
HeroNode temp=head;
// 遍历链表,找到最后
while(true) {
// 找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,需将temp后移
temp=temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
// 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
// 判断是否到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,一定小心
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
3、单链表按顺序插入节点
1)思路分析
2)具体实现
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
// 第一次测试时
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// 第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// 第三次测试
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// 显示链表
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
// 先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
// 添加节点到单向链表
// 思路:当不考虑编号顺序时
// 1.找出当前链表的最后节点
// 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
HeroNode temp=head;
// 遍历链表,找到最后
while(true) {
// 找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,需将temp后移
temp=temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
// 第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
// 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) { //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag=true; //说明编号存在
break;
}
temp=temp.next; //后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
// 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
// 判断是否到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,一定小心
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
4、单链表节点的修改
1)具体实现
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
// 第一次测试时
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// 第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// 第三次测试
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// 显示链表(修改前)
System.out.println("修改前的");
singleLinkedList.list();
// 第四次测试
// 测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
// 显示链表(修改后)
System.out.println("修改后的");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
// 先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
// 添加节点到单向链表
// 思路:当不考虑编号顺序时
// 1.找出当前链表的最后节点
// 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
HeroNode temp=head;
// 遍历链表,找到最后
while(true) {
// 找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,需将temp后移
temp=temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
// 第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
// 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) { //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag=true; //说明编号存在
break;
}
temp=temp.next; //后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
// 说明
// 1.根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp==null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no==newHeroNode.no) {
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else { //没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改!\n",newHeroNode.no);
}
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
// 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
// 判断是否到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,一定小心
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
5、单链表的删除和小结
1)思路分析
2)具体实现
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
// 第一次测试时
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// 第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// 第三次测试
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// 显示链表(修改前)
System.out.println("修改前的");
singleLinkedList.list();
// 第四次测试
// 测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
// 第五次测试
// 测试删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
// singleLinkedList.del(4);
// singleLinkedList.del(2);
// singleLinkedList.del(3);
// 显示链表(修改后)
System.out.println("修改后的");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
// 先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
// 添加节点到单向链表
// 思路:当不考虑编号顺序时
// 1.找出当前链表的最后节点
// 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
HeroNode temp=head;
// 遍历链表,找到最后
while(true) {
// 找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,需将temp后移
temp=temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
// 第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
// 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) { //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag=true; //说明编号存在
break;
}
temp=temp.next; //后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
// 说明
// 1.根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp==null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no==newHeroNode.no) {
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else { //没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改!\n",newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点
// 思路
// 1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
// 2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //标记是否找到待删除的节点
while(true) {
if(temp.next==null) { //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no) {
// 找到待删除节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp=temp.next; //temp后移,遍历
}
// 判断flag
if(flag) { //找到
// 可以删除
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
// 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
// 判断是否到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,一定小心
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
6、面试题
1)单链表新浪面试题
第一题:求单链表中有效节点的个数:
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
// 第一次测试时
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// 第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// 第三次测试
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// 显示链表(修改前)
System.out.println("修改前的");
singleLinkedList.list();
// 第四次测试
// 测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
// 第五次测试
// 测试删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
// singleLinkedList.del(4);
// singleLinkedList.del(2);
// singleLinkedList.del(3);
// 显示链表(修改后)
System.out.println("修改后的");
singleLinkedList.list();
System.out.println("测试第一题:求有效节点的个数:");
// 测试一下,求单链表的有效节点的个数
System.out.println("有效的节点的个数"+getLength(singleLinkedList.getHead()));
}
// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头结点
/**
*
* @param head 链表的头结点
* @return 返回的是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next==null) { //空链表
return 0;
}
int length=0;
// 定义一个辅助变量,这里我们没有统计头结点
HeroNode cur=head.next;
while(cur!=null) {
length++;
cur=cur.next; //遍历
}
return length;
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
// 先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
// 返回头结点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
// 添加节点到单向链表
// 思路:当不考虑编号顺序时
// 1.找出当前链表的最后节点
// 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
HeroNode temp=head;
// 遍历链表,找到最后
while(true) {
// 找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,需将temp后移
temp=temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
// 第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
// 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) { //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag=true; //说明编号存在
break;
}
temp=temp.next; //后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
// 说明
// 1.根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp==null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no==newHeroNode.no) {
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else { //没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改!\n",newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点
// 思路
// 1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
// 2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //标记是否找到待删除的节点
while(true) {
if(temp.next==null) { //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no) {
// 找到待删除节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp=temp.next; //temp后移,遍历
}
// 判断flag
if(flag) { //找到
// 可以删除
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
// 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
// 判断是否到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,一定小心
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
第二题:查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
// 第一次测试时
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// 第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// 第三次测试
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// 显示链表(修改前)
System.out.println("修改前的");
singleLinkedList.list();
// 第四次测试
// 测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
// 第五次测试
// 测试删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
// singleLinkedList.del(4);
// singleLinkedList.del(2);
// singleLinkedList.del(3);
// 显示链表(修改后)
System.out.println("修改后的");
singleLinkedList.list();
System.out.println("测试第一题:求有效节点的个数:");
// 测试一下,求单链表的有效节点的个数
System.out.println("有效的节点的个数"+getLength(singleLinkedList.getHead()));
// 测试一下是否得到倒数第K个节点
HeroNode res=findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 1);
System.out.println("res = "+res);
}
// 查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
// 思路
// 1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
// 2.index表示的是倒数第index个节点
// 3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度 getLength
// 4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
// 5.如果找到,则返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
// 判断如果链表为空,返回null
if(head.next==null) {
return null; //没有找到
}
// 第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size=getLength(head);
// 第二次遍历,size-index位置,就是我们倒数的第K个节点
// 先做一个index的校验
if(index<0||index>size) {
return null;
}
// 定义给辅助变量,for循环定位到倒数的index
HeroNode cur=head.next; //3 //3-1=2
for(int i=0;i<size-index;i++) {
cur=cur.next;
}
return cur;
}
// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头结点
/**
* 第一题:求单链表中有效节点的个数
* @param head 链表的头结点
* @return 返回的是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next==null) { //空链表
return 0;
}
int length=0;
// 定义一个辅助变量,这里我们没有统计头结点
HeroNode cur=head.next;
while(cur!=null) {
length++;
cur=cur.next; //遍历
}
return length;
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
// 先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
// 返回头结点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
// 添加节点到单向链表
// 思路:当不考虑编号顺序时
// 1.找出当前链表的最后节点
// 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
HeroNode temp=head;
// 遍历链表,找到最后
while(true) {
// 找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,需将temp后移
temp=temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
// 第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
// 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) { //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag=true; //说明编号存在
break;
}
temp=temp.next; //后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
// 说明
// 1.根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp==null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no==newHeroNode.no) {
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else { //没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改!\n",newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点
// 思路
// 1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
// 2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //标记是否找到待删除的节点
while(true) {
if(temp.next==null) { //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no) {
// 找到待删除节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp=temp.next; //temp后移,遍历
}
// 判断flag
if(flag) { //找到
// 可以删除
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
// 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
// 判断是否到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,一定小心
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
2)单链表腾讯面试题
单链表的反转【腾讯面试题】:
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
// 第一次测试时
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// 第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
// 单链表的反转【腾讯面试题】
// 测试一下单链表的反转功能
System.out.println("原来的链表的情况~");
singleLinkedList.list();
System.out.println("反转单链表~");
reverseList(singleLinkedList.getHead());
singleLinkedList.list();
/*
// 第三次测试
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// 显示链表(修改前)
System.out.println("修改前的");
singleLinkedList.list();
// 第四次测试
// 测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
// 第五次测试
// 测试删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
// singleLinkedList.del(4);
// singleLinkedList.del(2);
// singleLinkedList.del(3);
// 显示链表(修改后)
System.out.println("修改后的");
singleLinkedList.list();
System.out.println("测试第一题:求有效节点的个数:");
// 测试一下,求单链表的有效节点的个数
System.out.println("有效的节点的个数"+getLength(singleLinkedList.getHead()));
// 测试一下是否得到倒数第K个节点
HeroNode res=findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 1);
System.out.println("res = "+res);
*/
}
// 将单链表反转
// 单链表的反转【腾讯面试题】
public static void reverseList(HeroNode head) {
// 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next==null||head.next.next==null) {
return;
}
// 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur=head.next;
HeroNode next=null; //指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead=new HeroNode(0,"","");
// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
while(cur!=null) {
next=cur.next; //先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next=reverseHead.next; //将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next=cur; //将cur连接到新的链表上
cur=next; //让cur后移
}
// 将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
head.next=reverseHead.next;
}
// 查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
// 思路
// 1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
// 2.index表示的是倒数第index个节点
// 3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度 getLength
// 4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
// 5.如果找到,则返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
// 判断如果链表为空,返回null
if(head.next==null) {
return null; //没有找到
}
// 第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size=getLength(head);
// 第二次遍历,size-index位置,就是我们倒数的第K个节点
// 先做一个index的校验
if(index<0||index>size) {
return null;
}
// 定义给辅助变量,for循环定位到倒数的index
HeroNode cur=head.next; //3 //3-1=2
for(int i=0;i<size-index;i++) {
cur=cur.next;
}
return cur;
}
// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头结点
/**
* 第一题:求单链表中有效节点的个数
* @param head 链表的头结点
* @return 返回的是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next==null) { //空链表
return 0;
}
int length=0;
// 定义一个辅助变量,这里我们没有统计头结点
HeroNode cur=head.next;
while(cur!=null) {
length++;
cur=cur.next; //遍历
}
return length;
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
// 先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
// 返回头结点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
// 添加节点到单向链表
// 思路:当不考虑编号顺序时
// 1.找出当前链表的最后节点
// 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
HeroNode temp=head;
// 遍历链表,找到最后
while(true) {
// 找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,需将temp后移
temp=temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
// 第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
// 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) { //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag=true; //说明编号存在
break;
}
temp=temp.next; //后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
// 说明
// 1.根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp==null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no==newHeroNode.no) {
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else { //没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改!\n",newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点
// 思路
// 1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
// 2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //标记是否找到待删除的节点
while(true) {
if(temp.next==null) { //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no) {
// 找到待删除节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp=temp.next; //temp后移,遍历
}
// 判断flag
if(flag) { //找到
// 可以删除
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
// 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
// 判断是否到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,一定小心
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
3)单链表百度面试题
从尾到头打印单链表【百度,要求方式1:反向遍历;方式2:Stack栈】
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
// 第一次测试时
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// 第二次测试时,引出问题,此时是按添加的顺序添加进来,而不是按排名顺序
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
// 单链表的反转【腾讯面试题】
// 测试一下单链表的反转功能
System.out.println("原来的链表的情况~");
singleLinkedList.list();
// System.out.println("反转单链表~");
// reverseList(singleLinkedList.getHead());
// singleLinkedList.list();
// 测试逆序打印单链表
System.out.println("测试逆序打印单链表,没有改变链表的结构~");
reversePrint(singleLinkedList.getHead());
/*
// 第三次测试
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// 显示链表(修改前)
System.out.println("修改前的");
singleLinkedList.list();
// 第四次测试
// 测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
// 第五次测试
// 测试删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
// singleLinkedList.del(4);
// singleLinkedList.del(2);
// singleLinkedList.del(3);
// 显示链表(修改后)
System.out.println("修改后的");
singleLinkedList.list();
System.out.println("测试第一题:求有效节点的个数:");
// 测试一下,求单链表的有效节点的个数
System.out.println("有效的节点的个数"+getLength(singleLinkedList.getHead()));
// 测试一下是否得到倒数第K个节点
HeroNode res=findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 1);
System.out.println("res = "+res);
*/
}
// 从尾到头打印单链表【百度,要求方式1:反向遍历;方式2:Stack栈】
// 方式2
// 可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if(head.next==null) {
return; //空链表,不能打印
}
// 创建一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack=new Stack<HeroNode>();
HeroNode cur=head.next;
// 将链表的所有节点压入栈
while(cur!=null) {
stack.push(cur);
cur=cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
// 将栈中的节点进行打印,pop出栈
while(stack.size()>0) {
System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
}
}
// 将单链表反转
// 单链表的反转【腾讯面试题】
public static void reverseList(HeroNode head) {
// 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next==null||head.next.next==null) {
return;
}
// 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur=head.next;
HeroNode next=null; //指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead=new HeroNode(0,"","");
// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
while(cur!=null) {
next=cur.next; //先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next=reverseHead.next; //将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next=cur; //将cur连接到新的链表上
cur=next; //让cur后移
}
// 将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
head.next=reverseHead.next;
}
// 查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
// 思路
// 1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
// 2.index表示的是倒数第index个节点
// 3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度 getLength
// 4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
// 5.如果找到,则返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
// 判断如果链表为空,返回null
if(head.next==null) {
return null; //没有找到
}
// 第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size=getLength(head);
// 第二次遍历,size-index位置,就是我们倒数的第K个节点
// 先做一个index的校验
if(index<0||index>size) {
return null;
}
// 定义给辅助变量,for循环定位到倒数的index
HeroNode cur=head.next; //3 //3-1=2
for(int i=0;i<size-index;i++) {
cur=cur.next;
}
return cur;
}
// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头结点
/**
* 第一题:求单链表中有效节点的个数
* @param head 链表的头结点
* @return 返回的是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next==null) { //空链表
return 0;
}
int length=0;
// 定义一个辅助变量,这里我们没有统计头结点
HeroNode cur=head.next;
while(cur!=null) {
length++;
cur=cur.next; //遍历
}
return length;
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
// 先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
// 返回头结点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
// 添加节点到单向链表
// 思路:当不考虑编号顺序时
// 1.找出当前链表的最后节点
// 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助 遍历 temp
HeroNode temp=head;
// 遍历链表,找到最后
while(true) {
// 找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,需将temp后移
temp=temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
// 第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
// 如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的第一个节点,否则插入不了、
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) { //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag=true; //说明编号存在
break;
}
temp=temp.next; //后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
// 插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
// 说明
// 1.根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp==null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no==newHeroNode.no) {
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else { //没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改!\n",newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点
// 思路
// 1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
// 2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp=head;
boolean flag=false; //标记是否找到待删除的节点
while(true) {
if(temp.next==null) { //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no) {
// 找到待删除节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp=temp.next; //temp后移,遍历
}
// 判断flag
if(flag) { //找到
// 可以删除
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
// 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量 来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
// 判断是否到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,一定小心
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}