一、实验目标
1、掌握视频列表的切换方法;
2、掌握视频自动播放方法;
3、掌握视频随机颜色弹幕效果。
二、实验步骤
(一)项目创建
详情参照上一个实验,(57条消息) 移动软件开发实验1_m0_52124992的博客-CSDN博客
这里不再赘述
(二)页面配置
大约包括以下主要步骤:
将app.json文件内pages属性中的”pages/logs/logs“删除
删除utils文件夹及其内容
删除index.wxml和index.wxss中的全部代码
删除index.js全部代码并输入page找到按回车键自动补全函数
同理删除app.js全部代码,并且输入关键词app找到第一个选项按回车键补全代码
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这里不再赘述
(三)视图设计
(1)导航栏设计
小程序默认导航栏是黑底白字的效果,因此需要在app.json中自定义导航栏标题和背景颜色。更新后的app.json文件代码与效果如下:
{
"pages":[
"pages/index/index"
],
"window": {
"navigationBarBackgroundColor": "#987938",
"navigationBarTitleText":"校史介绍"
}
}
(2)页面设计
页面上主要包含3个区域,具体内容解释如下:
区域1:视频播放器,用于播放指定的视频;
区域2:弹幕发送区域,包含文本输入框和发送按钮;
区域3:视频列表,垂直分布。
计划使用组件如下:
区域1:<video>组件;
区域2:<view>组件,并定义class=‘danmuArea’;
区域2内部:<input>和<button>组件;
区域3:<view>组件,并定义class=‘videoList’;
区域3内单元行:<view>组件,并定义class= 'videoBar';
区域3内单元内:<image>组件用于显示播放图标,<text>组件用于显示视频标题。
1、区域1设计
WXML(pages/index/index.wxml)代码片段及效果图如下:
WXSS(pages/index/index.wxss)代码片段及效果图如下:
2、区域2设计
WXML(pages/index/index.wxml)代码片段修改如下:
<!-- 弹幕控制区域 -->
<view class="danmuArea">
<input type="text" placeholder="请输入弹幕内容"></input>
<button>发送弹幕</button>
</view>
WXSS(pages/index/index.wxss)代码片段及效果图如下:
/*区域2:弹幕控制样式*/
/* 2-1弹幕区域整体样式 */
.danmuArea{
display: flex;
flex-direction: row;
}
/*2-2 文本输入框样式 */
input{
border:1rpx solid #987938;
flex-grow: 1;
height: 100rpx;
}
/*2-3 按钮样式 */
button{
color:white;
background-color: #987938;
}
3、区域3设计
WXML(pages/index/index.wxml)代码片段修改如下:
<!--区域3: 视频列表 -->
<view class="videoList">
<view class="videoBar">
<image src="/images/play.png"></image>
<text>这是一个标题</text>
</view>
</view>
WXSS(pages/index/index.wxss)代码片段及效果图如下:
/*区域3:视频列表样式*/
/*3-1 视频列表样式 */
.videoList{
width:100%;
min-height: 400rpx;
}
/*3-2 单行列表区域样式 */
.videoBar{
width: 95%;
display: flex;
flex-direction: row;
margin: 10rpx;
border-bottom: 1rpx solid #987938;
}
/*3-3 播放图标样式 */
image{
width: 70rpx;
height: 70rpx;
margin: 20rpx;
}
/*3-4 文本标题样式 */
text{
font-size: 45rpx;
color: #987938;
margin: 20rpx;
flex-grow: 1;
}
(四)逻辑实现
(1)更新播放列表
在<view class='videoBar'>组件中添加wx:for属性,改写为循环展示列表
WXML(pages/index/index.wxml)代码片段修改如下:
<!--区域3: 视频列表 -->
<view class="videoList">
<view class="videoBar" wx:for='{{list}}'wx:key='video{{index}}'>
<image src="/images/play.png"></image>
<text>{{item.title}}</text>
</view>
</view>
在JS文件的data属性中追加list数组,用于存放视频信息,JS(pages/index/index.js)代码片段修改如下:
data: {
list: [{
id: '1001',
title: '杨国宜先生口述校史实录',
videoUrl: 'http://arch.ahnu.edu.cn/__local/6/CB/D1/C2DF3FC847F4CE2ABB67034C595_025F0082_ABD7AE2.mp4?e=.mp4'
},
{
id: '1002',
title: '唐成伦先生口述校史实录',
videoUrl: 'http://arch.ahnu.edu.cn/__local/E/31/EB/2F368A265E6C842BB6A63EE5F97_425ABEDD_7167F22.mp4?e=.mp4'
},
{
id: '1003',
title: '倪光明先生口述校史实录',
videoUrl: 'http://arch.ahnu.edu.cn/__local/9/DC/3B/35687573BA2145023FDAEBAFE67_AAD8D222_925F3FF.mp4?e=.mp4'
},
{
id: '1004',
title: '吴仪兴先生口述校史实录',
videoUrl: 'http://arch.ahnu.edu.cn/__local/5/DA/BD/7A27865731CF2B096E90B522005_A29CB142_6525BCF.mp4?e=.mp4'
}
]
},
效果图:
(2)点击播放视频
对<view class='videoBar'>组件添加data-url属性和bindtap属性。其中data-url用于记录每行视频对应的播放地址,bindtap用于触发点击事件。
WXML(pages/index/index.wxml)代码片段修改如下:
<!--区域3: 视频列表 -->
<view class="videoList">
<view class="videoBar" wx:for='{{list}}'wx:key='video{{index}}'data-url='{{item.videoUrl}}'bindtap='playVideo'>
<image src="/images/play.png"></image>
<text>{{item.title}}</text>
</view>
</view>
在JS文件中的onLoad函数中创建视频上下文,用于控制视频的播放和停止。
JS(pages/index/index.js)代码片段修改如下:
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
this.videoCtx=wx.createVideoContext('myVideo')
},
JS(pages/index/index.js)代码片段修改如下:
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
this.videoCtx=wx.createVideoContext('myVideo')
},
接着添加自定义函数playVideo
playVideo:function(e){
this.videoCtx.stop()
this.setData({
src:e.currentTarget.dataset.url
})
this.videoCtx.play()
},
效果图:
(3)发送弹幕
对<video>组件添加enable-danmu和danmu-btn属性,用于允许发送弹幕和显示“发送弹幕”按钮
WXML(pages/index/index.wxml)代码片段修改如下:
<!--区域1:视频播放器-->
<video id="myVideo" src="{{src}}" controls enable-danmu danmu-btn></video>
<!--区域2:弹幕控制区域 -->
<view class="danmuArea">
<input type="text" placeholder="请输入弹幕内容" bindinput="getDanmu"></input>
<button bindtap="sendDanmu">发送弹幕</button>
</view>
JS(pages/index/index.js)代码片段修改如下:
data: {
……
/* 更新弹幕内容 */
getDanmu:function(e){
this.setData({
danmuTxt:e.detail.value
})
},
/* 发送弹幕 */
sendDanmu:function(e){
let text = this.data.danmuTxt;
this.videoCtx.sendDanmu({
text:text,
color:'red'
})
},
效果图:
随机颜色的弹幕内容,可以在JS中追加自定义函数getRandomColor
JS(pages/index/index.js)代码片段修改如下:
```javascript
/* 发送弹幕 */
sendDanmu:function(e){
let text = this.data.danmuTxt;
this.videoCtx.sendDanmu({
text:text,
color:getRandomColor()
})
},
```
效果图:
至此,项目已经全部完成。
三、程序运行结果
列出程序的最终运行结果及截图。
四、问题总结与体会
1、本次实验按照教程流程一步一步进行,执行过程未出现问题,比较顺利
2、关于本次小程序编写的知识点:
(1)for循环数组
在组件上使用“wx:for”控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。默认数组的当前项的下标变量名默认为“index”,数组当前项的变量名默认为“item”
<view wx:for="{{array}}">
{{index}}:{{item.message}}
</view>
使用“wx:for-index”可以指定数组当前下标的变量名,
使用“wx:for-item”可以指定数组当前元素的变量名;
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index='idx'wx:for-item='itemName'>
• {{idx}}:{{itemName.message}}
</view>
wx:for可以进行嵌套
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
<view wx:if="{{i <= j}}">
{{i}} * {{j}} = {{i * j}}
</view>
</view>
</view>
wx:key 官方解释:当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
(2)这次使用到了video组件
video是视频组件,可用于播放本地或网络视频资源,其默认宽度为300rpx、高度为225rpx。
关于video详情参见[video | 微信开放文档 (qq.com)](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/video.html)
3、本次编程的体会主要是清晰了各个文件的功能(js,wxml,wxss,json),对微信小程序的布局也有了一定的认识,和前两个实验相比,完成的速度明显提高了很多,虽然还是对很多语法还不是太明确,但是现在对微信小程序的开发多少是有了一定的感觉。
4、本次实验源码在GitHub已经分布,地址为:
yidongruanjian/exercise3 at main · adu324/yidongruanjian (github.com)