程序的内存模型

内存四区

  1. 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  2. 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  3. 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
  4. 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区的意义:

  不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程。

程序运行前

代码区:
​ 存放 CPU 执行的机器指令。
​ 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。
​ 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。

​ 全局区:
​ 全局变量和静态变量存放在此.。
​ 全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.。
​ 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.。

总结:

C++中在程序运行前分为全局区和代码区
代码区特点是共享和只读
全局区中存放全局变量、静态变量、常量
常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量

程序运行后

栈区:
​ 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等。
​ 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。

​ 堆区:
​ 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
​ 在C++中主要利用new在堆区开辟内存。

总结:
堆区数据由程序员管理开辟和释放。
堆区数据利用new关键字进行开辟内存。

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