c++模板初阶

模板主要分三个部分

1.泛型编程 2.函数模板3.类模板

1.什么是泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right)
{
 int temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
 double temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
 char temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
......

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方: 1. 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数 2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错 那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件 (生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。 泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

而模板分为函数模板和类模版,下面就先学习一下函数模板

2.函数模板

函数模板的概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定的类型版本

函数模板的格式

template<typename T1 typename T2.........>

返回值类型 函数名(参数列表){}

举个例子,就是函数交换的例子

​
template<typename T>
void swap(T &s1,T &s2)
{
T name=s1;
s1=s2;
s2=name;
}

​

注意:typename是定义函数模板的关键字,用class和struct代替也可以

函数模板的实例化

用不同类型参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化,而函数模板的实例化也分为隐式实例化和显式实例化

1.隐式实例化:让编译器根据实参的类型推演模板参数的实际类型

template<class T>
T add(T &left,T &right)
{
return left+right;
}
int main()
{
int a1=20,a2=30;
double d1=20.1,d2=90.1;
add(a1,a2);
add(d1,d2);
Add(a1,(int)d2);
return 0;
}

 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T, 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅 Add(a1, d1)此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化

2.显式实例化
在函数名的后面<>写明参数的类型

int main()
{
int a1=20;
int a2=30;
add(int)(a1,a2);
return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会进行隐式类型的转换,如果无法成功转换,编译器将进行报错

模板参数的匹配规则

允许存在函数名相同的函数模板和非函数模板,而且该函数模板还会被实例化为这个非函数模板

template<class T>
 T add(T&left,T&right)
{
return left+right;
}
int add(int &left,int &right)
{
return left+right;
}
int main()
{
int a1=23,a2=98;
add(a1,a2);
return 0;
}

如果参数类型与非函数模板函数匹配会优先调用非函数模板函数,只有函数模板优于非函数模板函数时才会选择调用函数模板函数

模板函数不允许参数类型自动转换,但普通函数允许

3.类模板

// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public :
 Vector(size_t capacity = 10)
 : _pData(new T[capacity])
 , _size(0)
 , _capacity(capacity)
 {}

 // 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
 ~Vector();

 void PushBack(const T& data);
 void PopBack();
 // ...

 size_t Size() {return _size;}

 T& operator[](size_t pos)
 {
 assert(pos < _size);
 return _pData[pos];
 }

private:
 T* _pData;
 size_t _size;
 size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
 if(_pData)
 delete[] _pData;
 _size = _capacity = 0;
}

类模板的实例化

类模板的实例化需要在类模板后跟<>,然后将实例化的类型放在里面,类模板名字不是真正的类,实例化之后才是

// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

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