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1. 泛型编程
先举一个简单的例子,我们该如何实现一个通用的交换函数呢?
先比于C语言,C++提供了函数重载,使得我们能够在参数不同的前提下创建同名函数;下面是利用函数重载所写的交换函数:
void swap(int& a, int& b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void swap(double& a, double& b)
{
double tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void swap(char& a, char& b)
{
char tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
使用函数重载虽然可以实现,但是有以下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数;
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能导致所有的重载均出错;
那能否提供给编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成特定代码呢?
那么在C++中就存在一个概念:泛型编程;
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
2. 函数模板
2.1 函数模板的概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2.2 函数模板的格式
//第一种格式:
template<typename T1, typename T2, ....,typename Tn>
//第二种格式:
template<class T1,class T2,....,class Tn>
template<class T>
void Swap(T& a, T& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = a;
}
注意:typename 是用来定义模板参数的关键字,也可以使用class(不能用struct代替class);
2.3 函数模板的原理
在现实世界中,人类为了改善生活,推动经济发展,人们往往会利用机器来代替手工工作;例如:瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放生产力。机器生产淘汰了很多手工产品,它的本质是什么?重复的工作交给机器去完成!
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器按使用方式产生特定具体类型函数的模具,所以其实模具就是将本来我们做的重复的事情交给了编译器。
**在编译器编译阶段,**对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应的函数以供调用。比如:**当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,**对于整型类型也是如此。
2.4 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化,模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
1.隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a1 = 1, a2 = 2;
double d1 = 1.0,d2 = 2.0;
Add(a1,a2);