C++ —— 模板初阶


1. 泛型编程

先举一个简单的例子,我们该如何实现一个通用的交换函数呢?
先比于C语言,C++提供了函数重载,使得我们能够在参数不同的前提下创建同名函数;下面是利用函数重载所写的交换函数:

void swap(int& a, int& b)
{
   
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

void swap(double& a, double& b)
{
   
	double tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

void swap(char& a, char& b)
{
   
	char tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是有以下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能导致所有的重载均出错;

那能否提供给编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成特定代码呢?
那么在C++中就存在一个概念:泛型编程
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

在这里插入图片描述

2. 函数模板

2.1 函数模板的概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

2.2 函数模板的格式

//第一种格式:
template<typename T1, typename T2, ....,typename Tn>
//第二种格式:
template<class T1,class T2,....,class Tn>
template<class T>
void Swap(T& a, T& b)
{
   
	T tmp = a;
	a = b;
	b = a;
}

注意:typename 是用来定义模板参数的关键字也可以使用class(不能用struct代替class)

2.3 函数模板的原理

在现实世界中,人类为了改善生活,推动经济发展,人们往往会利用机器来代替手工工作;例如:瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放生产力。机器生产淘汰了很多手工产品,它的本质是什么?重复的工作交给机器去完成!
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器按使用方式产生特定具体类型函数的模具,所以其实模具就是将本来我们做的重复的事情交给了编译器。

**在编译器编译阶段,**对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应的函数以供调用。比如:**当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,**对于整型类型也是如此。
在这里插入图片描述

2.4 函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化,模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

1.隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)
{
   
	return a + b;
}

int main()
{
   
	int a1 = 1, a2 = 2;
	double d1 = 1.0,d2 = 2.0;
	Add(a1,a2);
	
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象和实现分离,使它们可以独立地变化。桥接模式的核心思想是将一个大类或一组类分解成抽象和实现两个独立的维度,使它们可以独立地变化和扩展,同时通过桥接来将它们连接起来。 在C++中,桥接模式通常通过虚函数实现。抽象部分通过基类定义接口,而实现部分通过派生类实现具体的功能。通过将抽象部分的指针作为参数传递给实现部分的函数,就可以实现两个部分的连接。 下面是一个简单的桥接模式的C++示例: ```c++ class Implementor { public: virtual void operation() = 0; virtual ~Implementor() {} }; class ConcreteImplementorA : public Implementor { public: void operation() override { // 具体的实现A } }; class ConcreteImplementorB : public Implementor { public: void operation() override { // 具体的实现B } }; class Abstraction { public: Abstraction(Implementor* implementor) : m_implementor(implementor) {} virtual void operation() = 0; virtual ~Abstraction() {} protected: Implementor* m_implementor; }; class RefinedAbstraction : public Abstraction { public: RefinedAbstraction(Implementor* implementor) : Abstraction(implementor) {} void operation() override { m_implementor->operation(); // 其他操作 } }; int main() { Implementor* implementorA = new ConcreteImplementorA(); Implementor* implementorB = new ConcreteImplementorB(); Abstraction* abstractionA = new RefinedAbstraction(implementorA); Abstraction* abstractionB = new RefinedAbstraction(implementorB); abstractionA->operation(); abstractionB->operation(); delete abstractionA; delete abstractionB; delete implementorA; delete implementorB; return 0; } ``` 在上面的示例中,Implementor是实现部分的抽象基类,ConcreteImplementorA和ConcreteImplementorB是具体的实现类。Abstraction是抽象部分的基类,RefinedAbstraction是抽象部分的具体实现类。在main函数中,我们创建了不同的Implementor和Abstraction对象,并通过它们来完成不同的操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值