目录
lambda表达式完整的书写格式: [ capture - list ] ( parameters ) mutable -> return-type { statement }
1.lambda表达式的引出
-
C++98中的一个例子
①在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法
#include <algorithm>
#include <functional>
int main()
{
int array[] = {4,1,8,5,3,7,0,9,2,6};
// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
std::sort(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());
return 0;
}
②如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则,这里传入仿函数来指定排序时的比较方式
struct Goods
{
string _name; //名字
double _price; //价格
int _evaluate; //评价
};
struct ComparePriceLess
{
bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
{
return g1._price < g2._price;
}
};
struct ComparePriceGreater
{
bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
{
return g1._price > g2._price;
}
};
struct CompareEvaluateLess
{
bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
{
return g1._evaluate < g2._evaluate;
}
};
struct CompareEvaluateGreater
{
bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
{
return g1._evaluate > g2._evaluate;
}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 4.9 }, { "香蕉", 3.3, 5.5 }, { "橙子", 2.2, 6.0 }, { "菠萝", 1.5, 3.6 } };
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess()); //按价格升序排序
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater()); //按价格降序排序
sort(v.begin(), v.end(), CompareEvaluateLess()); //按评价升序排序
sort(v.begin(), v.end(), CompareEvaluateGreater()); //按评价降序排序
return 0;
}
③仿函数能够解决这里的问题,但可能仿函数的定义位置可能和使用仿函数的地方隔得比较远,这就要求仿函数的命名必须要通俗易懂,否则会降低代码的可读性
- 这种场景就比较适合使用lambda表达式
- 每次调用sort函数时只需要传入一个lambda表达式指明比较方式即可,阅读代码的人一看到lambda表达式就知道本次排序的比较方式是怎样的,提高了代码的可读性。
- lambda表达式是一个匿名函数,恰当使用lambda表达式可以让代码变得简洁,并且可以提高代码的可读性。
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 4.9 }, { "香蕉", 3.3, 5.5 }, { "橙子", 2.2, 6.0 }, { "菠萝", 1.5, 3.6} };
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) { return g1._price < g2._price; }); //按价格升序排序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) { return g1._price > g2._price; }); //按价格降序排序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) { return g1._evaluate < g2._evaluate; }); //按评价升序排序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) { return g1._evaluate < g2._evaluate; }); //按评价降序排序
return 0;
}
2.lambda表达式语法
-
lambda表达式完整的书写格式: [ capture - list ] ( parameters ) mutable -> return-type { statement }
(1)参数说明
- [ capture-list ]:捕捉列表。该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[ ]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
- ( parameters ):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略。
- mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
- ->return-type:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可以省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
- { statement }:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
lambda函数的参数列表和返回值类型都是可选部分,但捕捉列表和函数体是不可省略的
int main()
{
[]{}; //最简单的lambda表达式,该lambda函数不能做任何事情
return 0;
}
(2)捕获列表说明
①捕获列表描述了上下文中哪些数据可以被lambda函数使用,以及使用的方式是传值还是传引用。
- [var]:表示值传递方式捕捉变量var。
- [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(成员函数包括this指针)。
- [&var]:表示引用传递捕捉变量var。
- [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(成员函数包括this指针)。
- [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针。
②补充
- 父作用域指的是包含lambda函数的语句块。
- 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。比如[=, &a, &b]。
- 捕捉列表不允许变量重复传递,否则会导致编译错误。比如[=, a]重复传递了变量a。
- 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空,即全局lambda函数的捕捉列表必须为空。
- 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中的局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
- lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同。
void (*PF)();
int main()
{
auto f1 = []{cout << "hello world" << endl; };
auto f2 = []{cout << "hello world" << endl; };
// 此处先不解释原因,等lambda表达式底层实现原理看完后,就清楚了
//f1 = f2; // 编译失败--->提示找不到operator=()
// 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
auto f3(f2);
f3();
// 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
PF = f2;
PF();
return 0;
}
3.lambda表达式的使用及注意事项
(1)参数列表引用传参 交换数据
- lambda表达式是一个匿名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个对象,此时这个对象就可以像普通函数一样使用。
- lambda表达式的函数体在格式上并不是必须写成一行,如果函数体太长可以进行换行,但换行后不要忘了函数体最后还有一个分号。
int main()
{
int a = 10, b = 20;
//auto Swap = [](int& x, int& y){}; 简便写法,不必要的可以不写
auto Swap = [](int& x, int& y)->void{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
Swap(a, b); //交换a和b
return 0;
}
(2)利用捕捉列表进行捕捉交换数据
①以引用的方式捕捉所有父作用域中的变量,省略参数列表和返回值类型
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto Swap = [&]{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
Swap(); //交换a和b
return 0;
}
②只对父作用域中的a、b变量进行捕捉
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto Swap = [&a, &b]{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
Swap(); //交换a和b
return 0;
}
③实际当我们使用[ & ]或[ = ]的方式捕获变量时,编译器也不一定会把父作用域中所有的变量捕获进来,编译器可能只会对lambda表达式中用到的变量进行捕获,没有必要把用不到的变量也捕获进来,这个主要看编译器的具体实现。
(3)传值方式捕捉(临时变量),达不到交换数据的目的
- 如果以传值方式进行捕捉,那么首先编译不会通过,因为传值捕获到的变量默认是不可修改的,如果要取消其常量性,就需要在lambda表达式中加上mutable,并且此时参数列表不可省略
- 但由于这里是传值捕捉,lambda函数中对a和b的修改不会影响外面的a、b变量,与函数的传值传参是一个道理,因此这种方法无法完成两个数的交换。
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto Swap = [a, b]()mutable{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
Swap(); //交换a和b?
return 0;
}
4.lambda表达式底层原理
(1)函数对象和lambda表达式的比较
- 实际编译器在底层对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的。函数对象就是我们平常所说的仿函数,就是在类中对()运算符进行了重载的类对象。
- 测试代码有一个Rate类,该类对()运算符进行了重载,因此Rate类实例化出的 r1 对象就叫做函数对象,r1 可以像函数一样使用。然后我们编写了一个lambda表达式,并借助auto将其赋值给 r2 对象,这时 r1 , r2 都可以像普通函数一样使用。
class Rate
{
public:
Rate(double rate) : _rate(rate)
{}
double operator()(double money, int year)
{
return money * _rate * year;
}
private:
double _rate;
};
int main()
{
// 函数对象
double rate = 0.49;
Rate r1(rate);
r1(10000, 2);
// lambda表达式
auto r2 = [=](double monty, int year)->double { return monty * rate * year; };
r2(10000, 2);
return 0;
}
(2)查看底层汇编
①观察函数对象
- 在创建函数对象 r1 时,会调用 Rate类的构造函数。
- 在使用函数对象 r1 时,会调用 Rate类的 () 运算符重载函数。
②观察lambda表达式
- 借助auto将lambda表达式赋值给 r2 对象时,会调用 <lambda_uuid> 类的构造函数。
- 在使用 r2 对象时,会调用 <lambda_uuid> 类的 () 运算符重载函数。
(3)本质就是因为lambda表达式在底层被转换成了仿函数
- 当我们定义一个lambda表达式后,编译器会自动生成一个类,在该类中对 () 运算符进行重载,实际lambda函数体的实现就是这个仿函数的 operator() 实现。
- 在调用lambda表达式时,参数列表和捕获列表的参数,最终都传递给了仿函数的 operator ()
- lambda表达式和范围for是类似的,它们在语法层面上看起来都很神奇,但实际范围for底层就是通过迭代器实现的,lambda表达式底层的处理方式和函数对象是一样的
(4)lambda表达式之间不能相互赋值
①lambda表达式之间不能相互赋值,即使是两个一模一样的lambda表达式
- 因为lambda表达式底层的处理方式和仿函数是一样的,在VS下,lambda表达式在底层会被处理为函数对象,该函数对象对应的类名叫做<lambda_uuid>。
- 类名中的uuid叫做通用唯一识别码(Universally Unique Identifier),简单来说,uuid就是通过算法生成一串字符串,保证在当前程序当中每次生成的uuid都不会重复。
- lambda表达式底层的类名包含uuid,这样就能保证每个lambda表达式底层类名都是唯一的。
②所以每个lambda表达式的类型都是不同的,这也就是lambda表达式之间不能相互赋值的原因
③编译器只需要保证每个lambda表达式底层对应类的类名不同即可,并不是每个编译器都会将lambda表达式底层对应类的类名处理成 <lambda_uuid>,vs是这样弄的。
5.可调用对象
- C 函数指针
- C++98 仿函数
- C++11 lambda
- 包装器