用牛顿迭代法求方程2x3-4x2+3x-6=0在1.5附近的根。

#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;
double f(double x) {
    return 2 * pow(x, 3) - 4 * pow(x, 2) + 3 * x - 6;
}

double f_p(double x) {
    return 6 * pow(x, 2) - 8 * x + 3;
}
int main()
{
    double x = 1.5;
    double t = 1e-6;
    while(fabs(f(x)) > t)
    {
        x = x - f(x)/f_p(x); //牛顿迭代公式
    }
    cout << "方程的解为: " << x;
    return 0;
}
}

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