使其用牛顿迭代法求方程2x3-4x2+3x-6=0在1.5附近的根。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
/**/ void main() /**/
{ float x,x0,f,f1;
  x=1.5;
  do
  { x0=x;
    f=((2*x0-4)*x0+3)*x0-6;
    f1=(6*x0-8)*x0+3;
    x=x0-f/f1;
  }/**/ while /**/(fabs(x-x0)>=1e-6);
  printf("the root is: %.2f\n",x);
}
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