Web APIs——DOM- 节点操作

目录

一、节点操作

1.DOM节点

元素节点

属性节点

文本节点

2.查找节点

节点关系:

父节点查找:

子节点查找:

兄弟关系查找:

3.增加节点

创建节点

追加节点

克隆节点

3.删除节点

二. 时间对象

1.实例化

2.时间对象方法

3.时间戳

1. 使用 getTime() 方法

2.简写 +new Date()

3. 使用 Date().now()

四、重绘和回流

1. 浏览器是如何进行界面渲染的

2. 重绘和回流(重排)

回流(重排)

重绘

会导致回流(重排)的操作:


一、节点操作

1.DOM节点

DOM节点
DOM树里每一个内容都称之为节点
节点类型

元素节点

所有的标签 比如 body、 div
• html 是根节点

属性节点

所有的属性 比如 href

文本节点

所有的文本
其他

2.查找节点

节点关系:

父节点
子节点
兄弟节点

父节点查找:

parentNode 属性
返回最近一级的父节点 找不到返回为null
子元素.parentNode

子节点查找:

childNodes
获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点等
children (重点)
仅获得所有元素节点
返回的还是一个伪数组
父元素.children

兄弟关系查找:

1. 下一个兄弟节点
nextElementSibling 属性
2. 上一个兄弟节点
previousElementSibling 属性

3.增加节点

很多情况下,我们需要在页面中增加元素
比如,点击发布按钮,可以新增一条信息
一般情况下,我们新增节点,按照如下操作:
创建一个新的节点
把创建的新的节点放入到指定的元素内部

创建节点

即创造出一个新的网页元素,再添加到网页内,一般先创建节点,然后插入节点
创建元素节点方法:
//        创造一个新的元素节点
document.createElement('标签名')

追加节点

要想在界面看到,还得插入到某个父元素中
插入到父元素的最后一个子元素:
//        插入到这个父元素的最后
父元素.appendChild(要插入的元素)

 插入到父元素中某个子元素的前面

//        插入到某个子元素的前面

父元素.insertBefore(要插入的元素,在哪个元素前面)

特殊情况下,我们新增节点,按照如下操作:
复制一个原有的节点
把复制的节点放入到指定的元素内部

克隆节点

//        克隆一个已有的元素节点
元素.cloneNode(布尔值)
cloneNode会克隆出一个跟原标签一样的元素,括号内传入布尔值
若为true,则代表克隆时会包含后代节点一起克隆
若为false,则代表克隆时不包含后代节点
默认为false

3.删除节点

若一个节点在页面中已不需要时,可以删除它
在 JavaScript 原生DOM操作中,要删除元素必须通过 父元素删除
语法
父元素.removeChild(要删除的元素)
注:
如不存在父子关系则删除不成功
删除节点和隐藏节点(display:none) 有区别的: 隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点

二. 时间对象

时间对象:用来表示时间的对象
作用:可以得到当前系统时间

1.实例化

在代码中发现了 new 关键字时,一般将这个操作称为 实例化
创建一个时间对象并获取时间
获得当前时间
let date = new Date()

 获得指定时间

let date = new Date('1949-10-01')

2.时间对象方法

因为时间对象返回的数据我们不能直接使用,所以需要转换为实际开发中常用的格式

 

方法作用说明
getFullYear()获得年份获取四位年份
getMonth()获得月份取值为0~11
getDate()获取月份中的每一天不同月份取值也不相同
getDay()获取星期取值为0~6
getHours()获取小时取值为0~23
getMinutes()获取分钟取值为0~59
getSeconds()获取秒取值为0~59

3.时间戳

什么是时间戳
是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式
三种方式获取时间戳

1. 使用 getTime() 方法

//        1.实例化
let date = new Date()
//        2.获取时间戳
console.log(date.getTime())

2.简写 +new Date()

console.log(+new Date()) 

3. 使用 Date().now()

console.log(Date.now())
无需实例化
但是只能得到当前的时间戳, 而前面两种可以返回指定时间的时间戳

四、重绘和回流

1. 浏览器是如何进行界面渲染的

 

解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)
同时解析(Parser) CSS,生成样式规则 (Style Rules)
根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)
进行布局 Layout(回流/重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)
进行绘制 Painting(重绘): 根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制
Display: 展示在页面上

2. 重绘和回流(重排)

回流(重排)

当 Render Tree 中部分或者全部元素的尺寸、结构、布局等发生改变时,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过
程称为 回流。

重绘

由于节点(元素)的样式的改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时(比如:color、background-color、 outline等), 称为重绘。
重绘不一定引起回流,而回流一定会引起重绘。

会导致回流(重排)的操作:

页面的首次刷新
浏览器的窗口大小发生改变
元素的大小或位置发生改变
改变字体的大小
内容的变化(如:input框的输入,图片的大小)
激活css伪类 (如::hover)
脚本操作DOM(添加或者删除可见的DOM元素)
简单理解影响到布局了,就会有回流
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