一、数据类型转换
1.1 自动转换:将取值范围小的类型 自动提升为取值范围大的类型 。
当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。
1. 特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。
2. 规则:数据范围从小到大。
public class Demo01DataType {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1024); // 这就是一个整数,默认就是int类型
System.out.println(3.14); // 这就是一个浮点数,默认就是double类型
// 左边是long类型,右边是默认的int类型,左右不一样
// 一个等号代表赋值,将右侧的int常量,交给左侧的long变量进行存储
// int --> long,符合了数据范围从小到大的要求
// 这一行代码发生了自动类型转换。
long num1 = 100;
System.out.println(num1); // 100
// 左边是double类型,右边是float类型,左右不一样
// float --> double,符合从小到大的规则
double num2 = 2.3F;
System.out.println(num2); // 2.3
// 左边是float类型,右边是long类型,左右不一样
// long --> float,范围是float更大一些,符合从小到大的规则
float num3 = 20L;
System.out.println(num3); // 20.0
}
}
转换规则
范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为 int 。
byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double
1.2 强制转换
将取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型 。
比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式
数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
注意事项
1. 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。
2. byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.
3. byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。
4. boolean类型不能发生数据类型转换
public class Demo02DataType {
public static void main(String[] args) {
// 左边是int类型,右边是long类型,不一样
// long --> int,不是从小到大
// 不能发生自动类型转换!
// 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;
int num = (int) 100L;
System.out.println(num);
// long强制转换成为int类型
int num2 = (int) 6000000000L;
System.out.println(num2); // 1705032704
// double --> int,不是从小到大,要用强制类型转换
int num3 = (int) 3.99;
System.out.println(num3); // 3 这并不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉
char zifu1 = 'A'; // 这是一个字符型变量,里面是大写字母A
System.out.println(zifu1 + 1); // 66 也就是大写字母A被当做65进行处理
// 计算机的底层会用一个数字(二进制)来代表字符A,就是65
// 一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成为一个数字
byte num4 = 40; // 注意!右侧的数值大小不能超过左侧的类型范围
byte num5 = 50;
// byte + byte 向上提升 --> int + int --> int
int result1 = num4 + num5;
System.out.println(result1); // 90
short num6 = 60;
// byte + short --> int + int --> int
// int强制转换为short:必须保证逻辑上真实大小本来就没有超过short范围,否则会发生数据溢出
short result2 = (short) (num4 + num6);
System.out.println(result2); // 100
}
}
注意:double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。short 类型与 1 相加,会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。
public static void main(String[] args) {
//short类型变量,内存中2个字节
short s = 1;
/*出现编译失败
s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
short内存2个字节,int类型4个字节
必须将int强制转成short才能完成赋值 */
s = s + 1;//编译失败
s = (short)(s+1);//编译成功
}
注意:浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失
// 定义s为short范围内最大值
short s = 32767;
// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s + 10);
二、运算符
2.1 算数运算符
算数运算符包括: | |
---|---|
+ | 加法运算,字符串连接运算 |
- | 减法运算 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
% | 取模运算,两个数字相除取余数 |
++、-- | 自增自减运算 |
注意:Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
public static void main(String[] args) {
int i = 1234;
System.out.println(i/1000*1000); //计算结果是1000
}
public class Demo04Operator {
public static void main(String[] args) {
// 两个常量之间可以进行数学运算
System.out.println(20 + 30);
// 两个变量之间也可以进行数学运算
int a = 20;
int b = 30;
System.out.println(a - b); // -10
// 变量和常量之间可以混合使用
System.out.println(a * 10); // 200
int x = 10;
int y = 3;
int result1 = x / y;
System.out.println(result1); // 3
int result2 = x % y;
System.out.println(result2); // 余数,模,1
// int + double --> double + double --> double
double result3 = x + 2.5;
System.out.println(result3); // 12.5
}
}
++ 运算,变量自己增长1。
-- 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。
2.1.1 独立运算:
变量在独立运算时, 前++ 和 后++ 没有区别 。
2.1.2 混合运算:
和其他变量放在一起, 前++ 和 后++ 就产生了不同。
变量 前++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = ++a;
System.out.println(a); //计算结果是2
System.out.println(b); //计算结果是2
}
变量 后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1。
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = a++;
System.out.println(a); //计算结果是2
System.out.println(b); //计算结果是1
}
自增运算符:++ 自减运算符:-- 基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1 使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++ 使用方式: 1. 单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。 2. 混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。 使用区别: 1. 在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。 2. 在混合的时候,有【重大区别】 A. 如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。 【先加后用】 B. 如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。 【先用后加】 注意事项: 只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。
public class Demo06Operator {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
System.out.println(num1); // 10
++num1; // 单独使用,前++
System.out.println(num1); // 11
num1++; // 单独使用,后++
System.out.println(num1); // 12
System.out.println("=================");
// 与打印操作混合的时候
int num2 = 20;
// 混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
System.out.println(++num2); // 21
System.out.println(num2); // 21
System.out.println("=================");
int num3 = 30;
// 混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量+1得到31
System.out.println(num3++); // 30
System.out.println(num3); // 31
System.out.println("=================");
int num4 = 40;
// 和赋值操作混合
int result1 = --num4; // 混合使用,前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result1变量
System.out.println(result1); // 39
System.out.println(num4); // 39
System.out.println("=================");
int num5 = 50;
// 混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后我自己再-1变成49
int result2 = num5--;
System.out.println(result2); // 50
System.out.println(num5); // 49
System.out.println("=================");
int x = 10;
int y = 20;
// 11 + 20 = 31
int result3 = ++x + y--;
System.out.println(result3); // 31
System.out.println(x); // 11
System.out.println(y); // 19
// 30++; // 错误写法!常量不可以使用++或者--
}
}
+ 符号在字符串中的操作:+ 符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
"a"+"b"的结果是“ab”,连接含义
public static void main(String[] args){
System.out.println("5+5="+5+5); //输出5+5=55
}
四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法: 1. 对于数值来说,那就是加法。 2. 对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。 char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode 3. 对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。 任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串
public class Demo05Plus {
public static void main(String[] args) {
// 字符串类型的变量基本使用
// 数据类型 变量名称 = 数据值;
String str1 = "Hello";
System.out.println(str1); // Hello
System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld
String str2 = "Java";
// String + int --> String
System.out.println(str2 + 20); // Java20
// 优先级问题
// String + int + int
// String + int
// String
System.out.println(str2 + 20 + 30); // Java2030
System.out.println(str2 + (20 + 30)); // Java50
}
}
2.2 赋值运算符
赋值运算符包括: | |
---|---|
= | 等于 |
+= | 加等于 |
-= | 减等于 |
*= | 乘等于 |
/= | 除等于 |
%= | 去模等于 |
赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
public static void main(String[] args){
int i = 5;
i += 5; //计算方式 i = i+5 变量i先加5,再赋值变量i
System.out.println(i); //输出结果是10
}
赋值运算符分为: 基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。 int a = 30; 复合赋值运算符: += a += 3 相当于 a = a + 3 -= b -= 4 相当于 b = b - 4 *= c *= 5 相当于 c = c * 5 /= d /= 6 相当于 d = d / 6 %= e %= 7 相当于 e = e % 7 注意事项: 1. 只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。 2. 复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。
public class Demo07Operator {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
// 按照公式进行翻译:a = a + 5
// a = 10 + 5;
// a = 15;
// a本来是10,现在重新赋值得到15
a += 5;
System.out.println(a); // 15
int x = 10;
// x = x % 3;
// x = 10 % 3;
// x = 1;
// x本来是10,现在重新赋值得到1
x %= 3;
System.out.println(x); // 1
// 50 = 30; // 常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法!
byte num = 30;
// num = num + 5;
// num = byte + int
// num = int + int
// num = int
// num = (byte) int
num += 5;
System.out.println(num); // 35
}
}
2.3 比较运算符
比较运算符包括: | |
---|---|
== | 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。 |
< | 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。 |
> | 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。 |
<= | 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。 |
>= | 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。 |
!= | 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。 |
比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1==1); //true
System.out.println(1<2); //true
System.out.println(3>4); //false
System.out.println(3<=4); //true
System.out.println(3>=4); //false
System.out.println(3!=4); //true
}
注意事项: 1. 比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false 2. 如果进行多次判断,不能连着写。 数学当中的写法,例如:1 < x < 3 程序当中【不允许】这种写法。
public class Demo08Operator {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(10 > 5); // true
int num1 = 10;
int num2 = 12;
System.out.println(num1 < num2); // true
System.out.println(num2 >= 100); // false
System.out.println(num2 <= 100); // true
System.out.println(num2 <= 12); // true
System.out.println("===============");
System.out.println(10 == 10); // true
System.out.println(20 != 25); // true
System.out.println(20 != 20); // false
int x = 2;
// System.out.println(1 < x < 3); // 错误写法!编译报错!不能连着写。
}
}
2.4 逻辑运算符
逻辑运算符包括: | |
---|---|
&& 短路与 | 1. 两边都是true,结果是true 2. 一边是false,结果是false 短路特点:符号左边是false,右边不再运算** |
|| 短路或 | 1. 两边都是false,结果是false 2. 一边是true,结果是true 短路特点:符号左边是false,右边不再运算 短路特点: 符号左边是true,右边不再运算 |
! 取反 | 1. ! true 结果是false 2. ! false结果是true |
逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false
public static void main(String[] args) {
System.out.println(true && true); //true
System.out.println(true && false); //false
System.out.println(false && true); //false,右边不计算
System.out.println(false || false); //falase
System.out.println(false || true); //true
System.out.println(true || false); //true,右边不计算
System.out.println(!false); //true
}
与(并且) && 全都是true,才是true;否则就是false 或(或者) || 至少一个是true,就是true;全都是false,才是false 非(取反) ! 本来是true,变成false;本来是false,变成true 与“&&”,或“||”,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。 注意事项: 1. 逻辑运算符只能用于boolean值。 2. 与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。 3. 与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。 两个条件:条件A && 条件B 多个条件:条件A && 条件B && 条件C TIPS: 对于1 < x < 3的情况,应该拆成两个部分,然后使用与运算符连接起来: int x = 2; 1 < x && x < 3
public class Demo09Logic {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(true && false); // false
// true && true --> true
System.out.println(3 < 4 && 10 > 5); // true
System.out.println("============");
System.out.println(true || false); // true
System.out.println(true || true); // true
System.out.println(false || false); // false
System.out.println("============");
System.out.println(true); // true
System.out.println(!true); // false
System.out.println("============");
int a = 10;
// false && ...
System.out.println(3 > 4 && ++a < 100); // false
System.out.println(a); // 10
System.out.println("============");
int b = 20;
// true || ...
System.out.println(3 < 4 || ++b < 100); // true
System.out.println(b); // 20
}
}
2.5 三元运算符
三元运算符格式:数据类型 变量名 = 布尔类型表达式? 结果1:结果2
三元运算符计算方式:
布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
int i = (1 == 2 ? 100 : 200);
System.out.println(i); //200
int j = (3 <= 4 ? 500 : 600);
System.out.println(j); //500
}
一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减-- 二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值= 三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。 格式: 数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B; 流程: 首先判断条件是否成立: 如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量; 如果不成立为false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量; 二者选其一。 注意事项: 1. 必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。 2. 三元运算符的结果必须被使用。
public class Demo10Operator {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
// 数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
// 判断a > b是否成立,如果成立将a的值赋值给max;如果不成立将b的值赋值给max。二者选其一
int max = a > b ? a : b; // 最大值的变量
System.out.println("最大值:" + max); // 20
// int result = 3 > 4 ? 2.5 : 10; // 错误写法!
System.out.println(a > b ? a : b); // 正确写法!
// a > b ? a : b; // 错误写法!
}
}