数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树
栈
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栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点
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先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
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栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。
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压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
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弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
队列
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队列:queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
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先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去;车头先出来,车尾后出来。
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队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。
数组
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数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
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查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
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增删元素慢
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指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。
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指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。
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链表
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链表:linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这里给大家介绍的是单向链表。
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简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
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多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
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查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
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增删元素快:
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增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
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删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
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红黑树
简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。
二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作“左子树”和“右子树”。
如图:
我们要说的是二叉树的一种比较有意思的叫做红黑树,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。
红黑树的约束:
红黑树的特点:
速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍
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二叉树:binary tree ,是每个结点不超过2的有序树(tree) 。
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节点可以是红色的或者黑色的
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根节点是黑色的
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叶子节点(特指空节点)是黑色的
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每个红色节点的子节点都是黑色的
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任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同
List集合
java.util.List接口 extends Collection接口 List接口的特点: 1.有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的(存储123 取出123) 2.有索引,包含了一些带索引的方法 3.允许存储重复的元素 List接口中带索引的方法(特有) - public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。 - public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。 - public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。 - public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class Demo01List {
public static void main(String[] args) {
//创建一个List集合对象,多态
List<String> list = new ArrayList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
list.add("a");
//打印集合
System.out.println(list);//[a, b, c, d, a] 不是地址重写了toString
//public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
//在c和d之间添加一个itheima
list.add(3,"itheima");//[a, b, c, itheima, d, a]
System.out.println(list);
//public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
//移除元素
String removeE = list.remove(2);
System.out.println("被移除的元素:"+removeE);//被移除的元素:c
System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, a]
//public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
//把最后一个a,替换为A
String setE = list.set(4, "A");
System.out.println("被替换的元素:"+setE);//被替换的元素:a
System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, A]
//List集合遍历有3种方式
//使用普通的for循环
for(int i=0; i<list.size(); i++){
//public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
String s = list.get(i);
System.out.println(s);
}
System.out.println("-----------------");
//使用迭代器
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("-----------------");
//使用增强for
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
// 索引越界异常
String r = list.get(5);//IndexOutOfBoundsException: Index 5 out-of-bounds for length 5
System.out.println(r);
}
}
注意: 操作索引的时候,一定要防止索引越界异常 IndexOutOfBoundsException:索引越界异常,集合会报 ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常 StringIndexOutOfBoundsException:字符串索引越界异常
ArrayList集合
java.util.ArrayList
集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList
是最常用的集合。
许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。
java.util.LinkedList集合 implements List接口
LinkedList集合的特点: 1.底层是一个链表结构:查询慢,增删快 2.里边包含了大量操作首尾元素的方法 注意:使用LinkedList集合特有的方法,不能使用多态 - public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。 - public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。 - public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。此方法等效于addFirst(E) - public E getFirst():返回此列表的第一个元素。 - public E getLast():返回此列表的最后一个元素。 - public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。 - public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。 - public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。此方法等效于removeFirst() - public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。
import java.util.LinkedList;
public class Demo02LinkedList {
public static void main(String[] args) {
show03();
}
/*
- public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
- public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
- public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。此方法相当于 removeFirst
*/
private static void show03() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
System.out.println(linked);//[a, b, c]
//String first = linked.removeFirst();
String first = linked.pop();
System.out.println("被移除的第一个元素:"+first);
String last = linked.removeLast();
System.out.println("被移除的最后一个元素:"+last);
System.out.println(linked);//[b]
}
/*
- public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
- public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
*/
private static void show02() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
//linked.clear();//清空集合中的元素 在获取集合中的元素会抛出NoSuchElementException
//public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。
if(!linked.isEmpty()){
String first = linked.getFirst();
System.out.println(first);//a
String last = linked.getLast();
System.out.println(last);//c
}
}
/*
- public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
- public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
- public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。此方法等效于 addFirst(E)。
*/
private static void show01() {
//创建LinkedList集合对象
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
//使用add方法往集合中添加元素
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
System.out.println(linked);//[a, b, c]
//public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
//linked.addFirst("www");
linked.push("www");
System.out.println(linked);//[www, a, b, c]
//public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。此方法等效于 add()
linked.addLast("com");
System.out.println(linked);//[www, a, b, c, com]
}
}
Set接口
java.util.Set
接口和java.util.List
接口一样,同样继承自Collection
接口,它与Collection
接口中的方法基本一致,并没有对Collection
接口进行功能上的扩充,只是比Collection
接口更加严格了。与List
接口不同的是,Set
接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
HashSet集合
java.util.HashSet
是Set
接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet
底层的实现其实是一个java.util.HashMap
支持 。
HashSet
是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode
与equals
方法。
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class Demo01Set {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set = new HashSet<>();
//使用add方法往集合中添加元素
set.add(1);
set.add(3);
set.add(2);
set.add(1);
//使用迭代器遍历set集合
Iterator<Integer> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
Integer n = it.next();
System.out.println(n);//1,2,3
}
//使用增强for遍历set集合
System.out.println("-----------------");
for (Integer i : set) {
System.out.println(i);
}
}
}
哈希值:是一个十进制的整数,由系统随机给出(就是对象的地址值,是一个逻辑地址,是模拟出来得到地址,不是数据实际存储的物理地址) 在Object类有一个方法,可以获取对象的哈希值 int hashCode() 返回该对象的哈希码值。 hashCode方法的源码: public native int hashCode(); native:代表该方法调用的是本地操作系统的方法
public class Person extends Object{
//重写hashCode方法
@Override
public int hashCode() {
return 1;
}
}
public class Demo01HashCode {
public static void main(String[] args) {
//Person类继承了Object类,所以可以使用Object类的hashCode方法
Person p1 = new Person();
int h1 = p1.hashCode();
System.out.println(h1);//1967205423 | 1
Person p2 = new Person();
int h2 = p2.hashCode();
System.out.println(h2);//42121758 | 1
/*
toString方法的源码:
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
*/
System.out.println(p1);//com.itheima.demo03.hashCode.Person@75412c2f
System.out.println(p2);//com.itheima.demo03.hashCode.Person@282ba1e
System.out.println(p1==p2);//false
/*
String类的哈希值
String类重写Obejct类的hashCode方法
*/
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1.hashCode());//96354
System.out.println(s2.hashCode());//96354
System.out.println("重地".hashCode());//1179395
System.out.println("通话".hashCode());//1179395
}
}
Set集合不允许存储重复元素的原理
import java.util.HashSet;
public class Demo02HashSetSaveString {
public static void main(String[] args) {
//创建HashSet集合对象
HashSet<String> set = new HashSet<>();
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add("重地");
set.add("通话");
set.add("abc");
System.out.println(set); //[重地, 通话, abc]
}
}
HashSet存储自定义类型元素 set集合报错元素唯一: 存储的元素(String,Integer,...Student,Person...),必须重写hashCode方法和equals方法 要求: 同名同年龄的人,视为同一个人,只能存储一次
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
import java.util.HashSet;
public class Demo03HashSetSavePerson {
public static void main(String[] args) {
//创建HashSet集合存储Person
HashSet<Person> set = new HashSet<>();
Person p1 = new Person("小美女",18);
Person p2 = new Person("小美女",18);
Person p3 = new Person("小美女",19);
System.out.println(p1.hashCode());//1967205423
System.out.println(p2.hashCode());//42121758
System.out.println(p1==p2);//false
System.out.println(p1.equals(p2));//false
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
System.out.println(set);
}
}
java.util.LinkedHashSet集合 extends HashSet集合 LinkedHashSet集合特点: 底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表:多了一条链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序
public class Demo04LinkedHashSet {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> set = new HashSet<>();
set.add("www");
set.add("abc");
set.add("abc");
set.add("itcast");
System.out.println(set);//[abc, www, itcast] 无序,不允许重复
LinkedHashSet<String> linked = new LinkedHashSet<>();
linked.add("www");
linked.add("abc");
linked.add("abc");
linked.add("itcast");
System.out.println(linked);//[www, abc, itcast] 有序,不允许重复
}
}
可变参数:是JDK1.5之后出现的新特性 使用前提: 当方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数. 使用格式:定义方法时使用 修饰符 返回值类型 方法名(数据类型...变量名){} 可变参数的原理: 可变参数底层就是一个数组,根据传递参数个数不同,会创建不同长度的数组,来存储这些参数 传递的参数个数,可以是0个(不传递),1,2...多个
public class Demo01VarArgs {
public static void main(String[] args) {
//int i = add();
//int i = add(10);
int i = add(10,20);
//int i = add(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100);
System.out.println(i);
method("abc",5.5,10,1,2,3,4);
}
/*
可变参数的注意事项
1.一个方法的参数列表,只能有一个可变参数
2.如果方法的参数有多个,那么可变参数必须写在参数列表的末尾
*/
/*public static void method(int...a,String...b){
}*/
/*public static void method(String b,double c,int d,int...a){
}*/
//可变参数的特殊(终极)写法
public static void method(Object...obj){
}
/*
定义计算(0-n)整数和的方法
已知:计算整数的和,数据类型已经确定int
但是参数的个数不确定,不知道要计算几个整数的和,就可以使用可变参数
add(); 就会创建一个长度为0的数组, new int[0]
add(10); 就会创建一个长度为1的数组,存储传递来过的参数 new int[]{10};
add(10,20); 就会创建一个长度为2的数组,存储传递来过的参数 new int[]{10,20};
add(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100); 就会创建一个长度为2的数组,存储传递来过的参数 new int[]{10,20,30,40,50,60,70,80,90,100};
*/
public static int add(int...arr){
//System.out.println(arr);//[I@2ac1fdc4 底层是一个数组
//System.out.println(arr.length);//0,1,2,10
//定义一个初始化的变量,记录累加求和
int sum = 0;
//遍历数组,获取数组中的每一个元素
for (int i : arr) {
//累加求和
sum += i;
}
//把求和结果返回
return sum;
}
//定义一个方法,计算三个int类型整数的和
/*public static int add(int a,int b,int c){
return a+b+c;
}*/
//定义一个方法,计算两个int类型整数的和
/*public static int add(int a,int b){
return a+b;
}*/
}
Collections 工具类
-
java.utils.Collections
是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
-
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
:往集合中添加一些元素。 -
public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序
:打乱集合顺序。 -
public static <T> void sort(List<T> list)
:将集合中元素按照默认规则排序。 -
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
:将集合中元素按照指定规则排序。import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /* - java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下: - public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素。 - public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序:打乱集合顺序。 */ public class Demo01Collections { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); //往集合中添加多个元素 /*list.add("a"); list.add("b"); list.add("c"); list.add("d"); list.add("e");*/ //public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素。 Collections.addAll(list,"a","b","c","d","e"); System.out.println(list);//[a, b, c, d, e] //public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序:打乱集合顺序。 Collections.shuffle(list); System.out.println(list);//[b, d, c, a, e], [d, b, c, a, e] } }
- java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下: public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。 注意: sort(List<T> list)使用前提 被排序的集合里边存储的元素,必须实现Comparable,重写接口中的方法compareTo定义排序的规则 Comparable接口的排序规则: 自己(this)-参数:升序
public class Person implements Comparable<Person>{ private String name; private int age; public Person() { } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } //重写排序的规则 @Override public int compareTo(Person o) { //return 0;//认为元素都是相同的 //自定义比较的规则,比较两个人的年龄(this,参数Person) //return this.getAge() - o.getAge();//年龄升序排序 return o.getAge() - this.getAge();//年龄升序排序 } }
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class Demo02Sort { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>(); list01.add(1); list01.add(3); list01.add(2); System.out.println(list01);//[1, 3, 2] //public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。 Collections.sort(list01);//默认是升序 System.out.println(list01);//[1, 2, 3] ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>(); list02.add("a"); list02.add("c"); list02.add("b"); System.out.println(list02);//[a, c, b] Collections.sort(list02); System.out.println(list02);//[a, b, c] ArrayList<Person> list03 = new ArrayList<>(); list03.add(new Person("张三",18)); list03.add(new Person("李四",20)); list03.add(new Person("王五",15)); System.out.println(list03);//[Person{name='张三', age=18}, Person{name='李四', age=20}, Person{name='王五', age=15}] Collections.sort(list03); System.out.println(list03); // [Person{name='李四', age=20}, Person{name='张三', age=18}, Person{name='王五', age=15}] } }
- java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下: public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):将集合中元素按照指定规则排序。 Comparator和Comparable的区别 Comparable:自己(this)和别人(参数)比较,自己需要实现Comparable接口,重写比较的规则compareTo方法 Comparator:相当于找一个第三方的裁判,比较两个 Comparator的排序规则: o1-o2:升序
public class Student { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; }
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; public class Demo03Sort { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>(); list01.add(1); list01.add(3); list01.add(2); System.out.println(list01);//[1, 3, 2] Collections.sort(list01, new Comparator<Integer>() { //重写比较的规则 @Override public int compare(Integer o1, Integer o2) { //return o1-o2;//升序 return o2-o1;//降序 } }); System.out.println(list01); ArrayList<Student> list02 = new ArrayList<>(); list02.add(new Student("a迪丽热巴",18)); list02.add(new Student("古力娜扎",20)); list02.add(new Student("杨幂",17)); list02.add(new Student("b杨幂",18)); System.out.println(list02); /*Collections.sort(list02, new Comparator<Student>() { @Override public int compare(Student o1, Student o2) { //按照年龄升序排序 return o1.getAge()-o2.getAge(); } });*/ //扩展:了解 Collections.sort(list02, new Comparator<Student>() { @Override public int compare(Student o1, Student o2) { //按照年龄升序排序 int result = o1.getAge()-o2.getAge(); //如果两个人年龄相同,再使用姓名的第一个字比较 if(result==0){ result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0); } return result; } }); System.out.println(list02); } }