Markdown语法

#MarkDown语法

+标题语法

一级标题:#+标题名称(一级标题)
##空格加上标题名称为二级标题
以此类推

分割线

三个*为分割线在typroa中三个-也是可以化成分割线的

标题

以hello world为例
hello world (两边分别为两个表示加粗)
hello world (两边只有一个
表示斜体)
hello world(两边有三个*表示斜体+加粗)
当出现废弃词语的时候两边可以加两个波浪号(~)
hello world

引用

初步学习Markdown语法中引用部分为(>+空格+要引用的话)
在按回车会继续下一行引用
用在摘抄别人文章的时候

图片

!+[] 中括号中写图片的名字后面中括号再加括号小括号里面是路径
![截图]()在这里插入图片描述
在csdn中写可以直接点上图的图片
在这里插入图片描述
再点上传图片或者是图片链接即可
在Markdown中要想上传图片链接的话需要在图片所在的网站上用右键点击图片点检查可以出现与下图类似的界面
在这里插入图片描述
注意圈出来的部分即为图片地址
在把地址放在之前说的小括号中即可

超链接

先是中括号+小括号
同样中括号里写链接名称小括号中写链接地址(括号一定为英文符号)
英雄联盟官网
在markdown中不支持在页面中打开新页面只能是点击链接会出现链接地址
但是在博客中可以用以上方法直接挑战进新页面

列表

有序列表

直接写1,或1.+空格+内容再按回车会直接跳转下一列表
eg:

  1. A
  2. B
  3. C
    如果结束跳到下一行再按一次回车或者删除即可

无序列表

减号加空格就是了
eg:

  • A
  • B
  • C
  • D

表格

在markdown中表格比较麻烦但是在typora中可以直接插入在csdn中也可以在插入图片的那一栏找表格进行插入

代码

三个Tab键上的点加上写的代码种类(JAVA,PYTHON,C,C#)再按回车

bool check(int x){
	while(x){
		if(x % 10 == 2){
			return true;
		}
		x /= 10;
	}
	return false;
}
int add(int x){
	int res = 0;
	while(x){
		if(x % 10 == 2){
			res++;
		}
		x /= 10;
	}
	return res;
}
int main(){
	int i = 1;
	int res = 0;//这里的res代表了1 - 2020中2出现的所有个数
	for(i; i <= 2020; i++){//遍历1 - 2020的所有数
		if(check(i)){//调用check()函数,当条件一成立即check函数返回true
			res += add(i);//调用add函数,实现累加操作,即任务3完成
		}
	}	
	printf("%d", res);
	return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值