Java设计模式——策略模式

一、模式定义

策略模式:定义一系列算法,然后将每一个算法封装起来,并将它们可以互相替换。也就是将一系列算法封装到一系列策略类里面。策略模式是一种对象行为型模式。策略模式符合“开闭原则“

Strategy Pattern: Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.

二、模式角色

Context :环境类
Strategy:抽象策略类
ConcreteStrategy:具体策略类

三、策略模式和状态模式对比

相同点:

策略模式和状态模式都是属于行为型设计模式,也同样是对象行为型设计模式,非类行为型设计模式。

策略模式和状态模式有点类似,都符合”闭合原则“

两个设计模式都可以用于减少代码大量的if…else

不同点:

具体使用策略模式还是状态模式,可以通过环境类的状态而定,有很多状态的话,就使用状态模式。

使用策略模式时,环境类需要选择一个确定的策略类,也就是客户端调时需要关心具体状态,根据需要调用;而状态模式是不需要的,在状态模式里,环境类是要放在一个具体状态中的,也就是根据环境类的状态改变进行调用状态类的算法

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