Java设计模式——职责链模式

一、行为型模式

介绍职责链模式之前先介绍一下行为型设计模式,因为按照GoF模式分类,职责链就是一种行为型设计模式。行为型设计模式就是主要表示类或者对象之间的关联关系,分为类行为型和对象行为型。类行为型一般都是通过类的继承或者多态等等方式实现。对象行为型就是通过对象的聚合等等关联实现。

二、职责链模式定义

职责链模式是一种对象行为型模式。根据“合成复用”原则,尽量使用关联来取代类继承,对象行为型可以说是一种不错的行为型模式。

职责链模式是一种将请求的发送者和请求处理者分离的一种模式。职责链可以是线型、环型或者树形的,不需要关系请求处理的细节,只要将请求沿着路径发送就好,做到了请求发送者和请求处理者解耦。

引用一下

Chain of Responsibility Pattern: Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request. Chain the receiving objects and pass the request along the chain until an object handles it.

翻译过来就是:

职责链模式:通过给予多个对象处理请求的机会,避免将请求的发送方与接收方耦合。将接收对象链接起来,并沿着链传递请求,直到对象处理它。

三、职责链模式角色

职责链模式包括下面几种角色:

Handler:抽象处理者
ConcreteHandler:具体处理者
Client:客户端
上面已经说了请求发送者和请求处理者,其实请求发送者就是客户端,请求处理者就是ConcreteHandler,也就是说,Client只是需要什么业务请求的就发送而已,完全可以对ConcreteHandler请求处理者改造,而不影响到Client,也就是前面所说的做到了请求发送者和请求处理者的解耦。

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