Java面向对象编程第四章

第四章:抽象类与接口

4.1 抽象类的创建和使用
1,抽象方法一定在抽象类中。

2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

3,抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。

4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。

如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

抽象类和一般类没有太大的不同。

该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。

这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。

通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。

抽象类不可以实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
实例如下

package com.schools;

public class Triangel extends Shape{
private int x;
private int y;
private int z;

	public Triangel(String color,int x,int y,int z) {
		super(color);
		this.x=x;
		this.y=y;
		this.z=z;
		
	}

	public double calcPerimeter() {
		
		return x+y+z;
	}

	@Override
	public String getType() {
	
		return "三角形";
	}

	public int getX() {
		return x;
	}

	public void setX(int x) {
		this.x = x;
	}

	public int getY() {
		return y;
	}

	public void setY(int y) {
		this.y = y;
	}

	public int getZ() {
		return z;
	}

	public void setZ(int z) {
		this.z = z;
	}
	

}
package com.schools;

public class Circle extends Shape{
private int r;
	public Circle(String color,int r) {
		super(color);
		this.r=r;
		
	}

	@Override
	public double calcPerimeter() {
		
		return 2*Math.PI*r;
	}

	@Override
	public String getType() {
		
		return "圆形";
	}

}
package com.schools;

public class MyTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        Shape s1=new Triangel("黄色", 3, 4, 5);
        System.out.println("周长是:"+s1.calcPerimeter()+"\t图形是:"+s1.getType()+"\t颜色是:"+s1.getColor());
        Shape s2=new Circle("图形", 4);
        System.out.println("图形是:"+s2.getType()+"\t半径是:"+s2.calcPerimeter());
	}
}


4.2 final修饰符
表示该属性一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对对象属性来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方:一是其定义处,也就是说在 final 属性定义时直接给其赋值;二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时赋值,又在构造函数中赋予另外的值。
4.3接口
4.3.1Java中,一个子类只能继承一个父类,在日常生活中,难免有时候一个子类需要继承多个父类,所以发明了接口,语法如下:

[访问修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1 , 父接口2]

4.3.2接口和抽象类有许多的异同点
共同点:
1.接口和抽象类都不能被实例化,他们都位于继承树的顶端,用于被其他类继承和实现
2.接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。
不同点:
1.接口中只能包含抽象方法,抽象类中可以包含普通方法
2.接口中不能定义静态方法,抽象类可以定义静态方法
3.接口中只能定义静态常量,抽象类中可以定义不同的属性
4.接口中不包含构造器,抽象类中可以包含构造器,抽象类中的构造器并不用与创建对象,是让子类调用这些构造器来完成抽象类的初始化操作
5.一个类最多只能拥有一个父类,包括抽象类,而一个类可以实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java中继承的不足。

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