let 和 const 命令和模板字符串

let 基础用法

  1. let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
  2. let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
  3. 变量x使用let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError
  4. ES6 明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。不存在变量提升
  5. let x = x;
    // ReferenceError: x is not defined
  6. let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

块级作用域

  1. let实际上为JavaScript 新增了块级作用域。
function f1() {
 let n = 5;
 if (true) {
   let n = 10;
 }
 console.log(n); // 5
}
  1. ES6允许块级作用域的任意嵌套。每一层都是一个单独的作用域。第四层作用域无法读取第五层作用域的内部变量。
  2. 考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。
  3. ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。
  4. ES5中有三种作用域, 全局 函数 eval:只在严格模式才会出现

let 案例

let items = document.getElementsByClassName('item');
        for(let i = 0;i<items.length;i++){
            items[i].onclick = function(){
                items[i].style.background = 'pink';
            }
        }
        

结果有效,换成var无效,let产生每一个i在当前作用域有效,三个i互不影响
换成var ,使用this,也可以产生效果
产生效果

{
            let i = 0;
            items[i].onclick = function(){
                items[i].style.background = 'pink';
            }
        }
        {
            let i = 1;
            items[i].onclick = function(){
                items[i].style.background = 'pink';
            }
        }

const

  1. const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,一定要赋初始值。
  2. 一般常量是用大写。
  3. const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
  4. const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区
  5. const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动,对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
  6. 对于数组和对象的元素的修改,不算做对常量的修改,不会报错。-------- 复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
  7. 如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

模板字符串

  1. ES6引入新的生命字符串的方式``,之前是' 和' " "
  2. 声明
 let str = `我也是字符串`;
  1. 内容中可以直接出现换行符;
    在这里插入图片描述
  2. 变量拼接
let lovest = `你好`;
        let out = `${lovest}大家好`;
        console.log(out);

ES6 声明变量的六种方法

  1. var命令和function命令。ES6 除了添加letconst命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。

顶层对象的属性

  1. var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性
  2. 另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。

globalThis 对象

  1. JavaScript语言存在一个顶层对象,它提供全局环境(即全局作用域),所有代码都是在这个环境中运行。但是,顶层对象在各种实现里面是不统一的。
  2. 浏览器里面,顶层对象是window,但 NodeWeb Worker没有window
  3. 浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是 Node 没有self
  4. Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。

ES6:https://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro
ECMAScript 6 入门

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