Java双色球

需求:投注号码由6个红色球号码和1个蓝色球号码组成。红色球号码从1-33中选择﹔蓝色球号码从1-16中选择。

 

双色球抽奖:6个红球:1-33 1个蓝球 1-16
            一等奖      中6+1
            二等奖      中6+0
            三等奖      中5+1
            四等奖      中5+0
                             中4+1
            五等奖      中4+0
                             中3+1
                             中2+1
            六等奖      中1+1
                             中0+1

      本人思路:使用三个方法完成需求:

1.myNumber()方法,用来键盘输入自己的抽奖号码,并存入数组中

2.createNumber()方法,用来创建中奖号码数组,注:前六个号码为红球,范围:1-33,不能重复,第七个号码为蓝球,范围:1-16,可以和前六个号码重复

3.level()方法,用来对比红球和蓝球相等个数,从而判断中奖等级


public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        /* 双色球抽奖:6个红球:1-33 1个蓝球 1-16
            一等奖      中6+1
            二等奖      中6+0
            三等奖      中5+1
            四等奖      中5+0
                        中4+1
            五等奖      中4+0
                        中3+1
                        中2+1
            六等奖      中1+1
                        中0+1

        * */

        //1.生成中奖号码
        int[] arr = creatNumber();
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i] + " ");
        }
        //2.输入自己号码
        int[] brr = myNumber(arr);
        for (int i = 0; i < brr.length; i++) {
            System.out.print(brr[i] + " ");
        }
        //3.判断是否中奖
        level(arr,brr);
    }

    private static int[] myNumber(int[] arr) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println();
        System.out.println("请输入你的抽奖号码:");
        // mynumber 在1~33 唯一不重复
        int[] brr = new int[arr.length];
        for (int i = 0; i < brr.length; i++) {
            //可以一个号一个号输入 并严格要求红球号码
            brr[i] = sc.nextInt();
        }
        return brr;
    }

    public static int[] creatNumber(){
        //红球数字不能重复
        int[] arr = new int[7];
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; ) {
            boolean flag = true;
            int value = r.nextInt(33) + 1;
            for (int j = 0; j < i ; j++){
                if (arr[j] == value){
                    flag = false;
                }
            }
            if (flag){
                arr[i] = value;
                i++;
            }
        }
        //生成蓝球号码放在最后一位
        arr[arr.length - 1] = r.nextInt(16) + 1;
        return arr;
    }

    public static void level(int[] arr,int[] brr){
        //count记录红球相同的个数
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
                if (arr[i] == brr[j]){
                    count++;
                    //找到之后就没必要再比较了
                    break;
                }
            }
        }
        //flag记录蓝球是否相等 0不等 1相等
        int flag = 0;
        if (arr[arr.length - 1] == brr[brr.length - 1]){
            flag = 1;
        }
        System.out.println();
        System.out.println("中" + count + "+" + flag);
        //level记录中奖等级
        int level = 0;
        if ((count == 1 && flag ==1) || (count == 0 && flag == 1)){
            level = 6;
            System.out.println("六等奖");
        }else if ((count == 2 && flag == 1) || (count == 3 && flag == 1) || count ==4 && flag == 0){
            level = 5;
            System.out.println("五等奖");
        }else if ((count == 4 && flag == 1) || count == 5 && flag == 0){
            level = 4;
            System.out.println("四等奖");
        }else if (count == 5 && flag == 1){
            level = 3;
            System.out.println("三等奖");
        }else if (count == 6 && flag == 0){
            level = 2;
            System.out.println("二等奖");
        }else if (count == 6 && flag == 1){
            level = 1;
            System.out.println("一等奖");
        }else {
            System.out.println("谢谢惠顾");
        }
    }
}

输出结果:

思考:键盘输入方法,即myNumber()方法处可做精进,可以逐个号码录入,并判断每个号码是否符合条件(红球1-33且各不相同)

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序猿jjr

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值