Service有几种启动方式?手慢无

Android开发的现状

目前,移动开发已经处于饱和的阶段,Android开发也不如当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。正如一种编程语言如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋近一个平稳的值。
可以看到,从2016年的下半年开始,移动互联网基本处于缓慢发展的阶段,很多大佬称之为互联网的下半场。如果移动互联网的前半场是粗放式的强地盘阶段,那么下半场就是守地盘的阶段,这一阶段,会出现众多的寡头。
在技术上,相比之前之前面试只问Android四大组件,数据库,网络和项目经验不同,现在面试Android岗位会设计各种原理(包括系统的一些原理以及第三方库的原理及流程)、Android优化以及与Android相关的跨平台技术。除此之外,稍微大点的公司还会对App的用户体验、流畅度等等提出要求,所以说,Android的面试已经不可同日而语。

1.框架源码+使用
  • okhttp源码
    • 同步 异步处理
    • 责任链
    • 缓存
    • 连接池
  • retrofit
    • 动态代理
    • 源码总结
  • Rxjava的使用
    • mp的连接
    • 功能防抖
    • 回调统一
    • 线程切换
    • 源码分析
  • 了解原理(源码)
    • gson
    • glide
2.四大组件
  • activity
    • 生命周期
    • 启动模式(启动模式的应用场景)
    • 场景切换下的生命周期
  • service
    • 两种状态
    • 三种绑定
    • 生命周期
    • 通信方式
  • Broadcast
    • 主要作用
    • 广播的原理
    • 使用
    • 两种注册方式
    • 广播执行顺序
  • ContentProvider
    • 原理
    • 使用
3.View相关
  • view的事件分发
    • 流程
    • 不同的事件
    • ACTION -CANCEL机制
  • 滑动冲突的解决
  • view的工作原理
  • 自定义view
  • recyclerview
    • 缓存
    • 和listview的相比有点
  • listview
    • 优化
    • 如何实现缓存
  • view几个标签的作用
  • view动画
4.Android基础库
  • mvp.mvc.mvvm
  • Fragment
    • 生命周期
    • fragment通信
    • fragment
  • Handler
    • 四个角色
    • 工作流程
    • sendmessage和post的区别
    • 源码
    • 延时请求的实现
  • Android中的数据存储
    • Sharedpreferences
    • 文件存储
5.Android新动态
  • jetpack
  • 组件化
  • 插件化
  • 热修复
  • flutter
  • RN
  • Android5.0到10.0更新内容
6.Android其他问题
  • Androidoom场景
  • Android性能优化
  • Android性能优化工具
  • apk内能
  • Android打包流程
  • ANR原理和原因

二.Android框架层

  • jni
  • 开机流程
  • 点击应用到画面的显示
  • 事件分发的ims
  • 四大组件的启动
  • view的渲染
  • 智能指针
  • Binder机制
    • Binder机制产生原因
    • Binder内核
    • BinderManagerService
    • 注册服务和获取服务
  • Audio系统
  • surface系统
《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


    本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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