1、1.7和1.8各用了什么数据结构?
这里一般答1.7:数组+链表 1.8:数组+红黑树+链表(有单向和双向链表)
2、为什么用红黑树,不用其他平衡树等?
红黑树复杂度是logn,链表是n。还有1.8链表用了尾插法每次插入都要循环整个链表,所以当链表太长时插入效率也会变低,所以用红黑树替换链表。而用红黑树不用其他例avl是在插入的时候其他树的旋转操作一般比红黑树的多,所以比较耗费性能。
3、什么时候转换为红黑树?
这里容易答错:一般人的答案是大于8就转换为红黑树。但应该答的是:当链表长度大于8时则会去看数组的长度是不是小于64,如果是小于64则不会直接转换为红黑树,而是选择扩容将每条链的长度缩短。所以应该是链表长度大于8且数组长度大于等于64时才会将链表转换为红黑树。(数组长度比较小时扩容的性能比转红黑树的高)
4、为什么阈值是8?
这时经过泊松分布的结果推算出来在大于8的时候红黑树的整体插入查询效率大于链表。而6是链表大于红黑树。7是为防止频繁在红黑树和链表间切换浪费性能。
5、hashmap1.7和1.8不同:
1.8红黑树
1.7头插法、1.8尾插法
1.7扩容过程的可能对key重新hash(重新hash跟hash种子有关),而1.8没有(都有的是重新计算元素在数组的下标)
1.7和1.8的重新计算元素在新数组的下标方法不同(但结果相同):1.7是每计算一个转移一个,1.8是算出哪些元素在高位上,哪些在低位上,然后一次性转移
1.7的hash算法比1.8的复杂,越复杂其hash值更散列,更散列查询更快。1.7的没有红黑树,查询效率只能靠hash算法的计算来使得hash值更散列,加大效率。而1.8用红黑树,查询效率得到保障,所以简化下hash算法,减少对cpu的消耗
6、currenthashmap1.7和1.8的不同:
取消分段式概念,用syschronized加锁(1.8的sychronized有一定优化)
1.8扩容性能更高,可多线程扩容。1.7实际上也是可以采用多线程扩容(1.7的扩容是针对每个segment的,而加锁是锁单个segment的,所以可以进行多线程扩容),但1.8的性能比1.7的高,因为1.8可以让任何线程帮助扩容。
计数机制不一样,1.8增加lcountcell数组来帮助计数(记录未cas成功的线程对应的size操作)(用CAS不同于1.7的整个map加锁),而1.7是put的时候记录每个segment的数量,然后获取的时候对整个map进行加锁并将各个segment的size相加得到总数,此时效率更低
(put方法,当key相同时会覆盖原先value的值)