垃圾陷阱

本文描述了一个关于奶牛卡门被困在深度为D的垃圾井中的问题,卡门需要通过堆积垃圾来逃生。每个垃圾在特定时间被投入,具有一定的高度和维持生命的能量值。算法需找出卡门最早可能的逃生时间,或者在无法逃生的情况下,确定她能存活的最长时间。程序通过动态规划解决此问题,考虑吃垃圾以维持生命和垫高以逃离陷阱的策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

垃圾陷阱

Description

卡门——农夫约翰极其珍视的一条Holsteins奶牛——已经落了到“垃圾井”中。“垃圾井”是农夫们扔垃圾的地方,它的深度为D (2 <= D <= 100)英尺。
卡门想把垃圾堆起来,等到堆得与井同样高时,她就能逃出井外了。另外,卡门可以通过吃一些垃圾来维持自己的生命。
每个垃圾都可以用来吃或堆放,并且堆放垃圾不用花费卡门的时间。
假设卡门预先知道了每个垃圾扔下的时间t(0<t<=1000),以及每个垃圾堆放的高度h(1<=h<=25)和吃进该垃圾能维持生命的时间f(1<=f<=30),要求出卡门最早能逃出井外的时间,假设卡门当前体内有足够持续10小时的能量,如果卡门10小时内没有进食,卡门就将饿死。

Input

第一行为2个整数,D 和 G (1 <= G <= 100),G为被投入井的垃圾的数量。
第二到第G+1行每行包括3个整数:T (0 < T <= 1000),表示垃圾被投进井中的时间;F (1<= F <= 30),表示该垃圾能维持卡门生命的时间;和 H (1 <= H <=25),该垃圾能垫高的高度。

Output

如果卡门可以爬出陷阱,输出一个整数表示最早什么时候可以爬出;否则输出卡门最长可以存活多长时间。

Sample Input

20 4
5 4 9
9 3 2
12 6 10
13 1 1

Sample Output

13

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int MAX_G=1e2+5;
const int MAX_D=2e2+5;
//第i个垃圾扔进后在j的高度最大的能量 
int dp[MAX_G][MAX_D];
struct rubbish{
	int t,f,h;
};
rubbish r[MAX_G];
int cmp(rubbish x,rubbish y){
	return x.t<y.t;
}
int main(){
	int D,G,flag,ans; 
	while(scanf("%d%d",&D,&G)!=EOF){
		memset(dp,0,sizeof(dp));
		flag=ans=0;
		for(int i=1;i<=G;i++)
			scanf("%d%d%d",&r[i].t,&r[i].f,&r[i].h);
		sort(r+1,r+G+1,cmp); dp[0][0]=10;
		for(int i=0;i<G;i++){
			for(int j=D;j>=0;j--){
				if(dp[i][j]>=r[i+1].t){
				 //吃掉 
				 dp[i+1][j]=max(dp[i+1][j],dp[i][j]+r[i+1].f);
				 //垫高 
				 dp[i+1][j+r[i+1].h]=max(dp[i+1][j+r[i+1].h],dp[i][j]);
				 if(j+r[i+1].h>=D){
				  flag=1; printf("%d\n",r[i+1].t); break;	
				 }
				}
			}
			if(flag) break;
			ans=max(ans,dp[i][0]);
		}
		//循环未算需加上 
		ans=max(ans,dp[G][0]);
		if(!flag){
			printf("%d\n",ans);
		}
	} 
	return 0;
}
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