Java中的变量
1.变量的定义
在程序运行期间,存放临时数据的内存单元都要用一个标识符来标识。这个标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。
八种基本数据类型:
(1)整数类型变量
4种不同的类型:字节型(byte)、短整型(short)、整型(int)、长整型(long)
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在其取值范围内整数常量一般可以直接给byte、short、int类型变量赋值;
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在为long赋值时需在其后加上L或l,说明赋值为long类型。如果赋值未超出int类型则可以省略L。
(2)浮点数类型常量
float单精度浮点数,double双精度浮点数。
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小数常量默认为double类型;
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为float类型的变量赋值时,需加后缀字母F或f;
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浮点数类型变量可以赋予一个整数数值。
(3)字符类型变量
用于存储一个单一字符,用char表示。每个char类型变量占用2个字节,存放字符的编码,本质上是整型。
- 使用字符常量赋值,赋值时用英文单引号引起来,如char c = ‘a’,(ASCII编码)
- 也可以赋值为0~65535范围内的整数,计算机会自动将其转化为对应的字符。(ASCII编码)
(4)布尔类型变量
存储布尔值,用boolean表示,该类型变量只有两个值true和false。
引用数据类型:
通过类、接口、数组等定义的变量就是引用类型变量
如:String a = “hello”;
2.变量的类型转换
变量和值的类型不一致时,值的类型需要转换成变量的变量的类型才能赋值。其转换方式分为自动类型转换和强制类型转换。
实箭头自动转换,虚箭头强制转换。
强制类型转换格式,eg:
int num =4;
byte b= (byte) num;
注意此时有精度丢失的问题。
3.变量的作用域
变量一定要定义在某一对大括号中,该大括号所包含的的代码区域即这个变量的作用域。