变量是用来记住程序要处理的数据的。
变量就是在内存中的一块区域,用来存储一个数据。
变量的定义格式
数据类型 变量名称 = 数据值
示例:int money = 100;
特点:变量中的数据可以被替换
使用变量的注意点
变量要事先声明,才能使用。
同名的变量不能声明两次。
什么类型的变量,智能存储什么类型的数据。
变量存在访问范围,同一个范围内,多个变量的名字不能一样。
变量的作用范围是{},一旦出了该{},那么该变量就失效了。
变量定义时可以不给赋初始值;但是在使用时,变量里必须有值。
变量详解
变量里的数据在计算机中的底层原理(二进制、计算机的单位)
1.数据在计算机底层都是怎么存储的?
都是采用二进制:使用0、1,按照逢2进1的规则表示数据来存储。
2.如何快速的计算一个数据的二进制形式?
除二取余法
3.数据在计算机底层存储的最小单位是什么?
字节,一个字节等于8个二进制;1B=8b