java中的变量

一,什么是变量

所谓变量,就是可以变化的量。

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括:变量名,变量类型和作用域

二,注意事项:

1,每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型;

2,变量名必须是合法的标识符;

3,变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

三,变量作用域

1,类变量:定义在类中,方法外的变量,使用修饰符static,作用于整个类,在方法中可直接输出。

2,实例变量:定义在类中,方法外的变量,作用于整个类,但在方法中必须先实例化对象,然后才能输出,不能直接输出。

3,局部变量:定义在方法中,只在方法中有用。

public class demo05 {

    //类变量 static ,不用定义对象,可在main方法中直接输出
    static double salary = 2500;//自动转换
    
    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,就是这个类型的默认值
    //boolean值默认是false
    //除了基本类型,其余默认值都是null
    String name;
    int age;
    
    public static void main(String[] args) {//main方法
        System.out.println(salary);
        
        //局部变量:必须声明和初始化值,只在此方法内有用
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名 == new demo05();
        demo05 demo05 = new demo05();//对象
        System.out.println(demo05.age);
        System.out.println(demo05.name);
    }
}

输出结果:

2500.0
10
0
null

四,常量

常量(Constant):初始化后不能再改变值,不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 数据类型 常量名 = 值;

如:final double PI = 3.14;

常量名一般使用大写字符。

     //static 是修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }

输出结果:3.14

注意,代码中的static和final都为修饰符,不存在先后顺序,所以谁在前,谁在后,输出结果相同

五,变量的命名规范

1,所有变量,方法,类名:见名知意

2,类成员变量:首字母小写和驼峰原则,如:monthSalary;

3,局部变量:首字母小写和驼峰原则;

4,常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE;

5,类名:首字母大写和驼峰原则;

6,方法名:首字母小写和驼峰原则。

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