一,什么是变量
所谓变量,就是可以变化的量。
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括:变量名,变量类型和作用域。
二,注意事项:
1,每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型;
2,变量名必须是合法的标识符;
3,变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
三,变量作用域
1,类变量:定义在类中,方法外的变量,使用修饰符static,作用于整个类,在方法中可直接输出。
2,实例变量:定义在类中,方法外的变量,作用于整个类,但在方法中必须先实例化对象,然后才能输出,不能直接输出。
3,局部变量:定义在方法中,只在方法中有用。
public class demo05 {
//类变量 static ,不用定义对象,可在main方法中直接输出
static double salary = 2500;//自动转换
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,就是这个类型的默认值
//boolean值默认是false
//除了基本类型,其余默认值都是null
String name;
int age;
public static void main(String[] args) {//main方法
System.out.println(salary);
//局部变量:必须声明和初始化值,只在此方法内有用
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名 == new demo05();
demo05 demo05 = new demo05();//对象
System.out.println(demo05.age);
System.out.println(demo05.name);
}
}
输出结果:
2500.0
10
0
null
四,常量
常量(Constant):初始化后不能再改变值,不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 数据类型 常量名 = 值;
如:final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符。
//static 是修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
输出结果:3.14
注意,代码中的static和final都为修饰符,不存在先后顺序,所以谁在前,谁在后,输出结果相同。
五,变量的命名规范
1,所有变量,方法,类名:见名知意;
2,类成员变量:首字母小写和驼峰原则,如:monthSalary;
3,局部变量:首字母小写和驼峰原则;
4,常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE;
5,类名:首字母大写和驼峰原则;
6,方法名:首字母小写和驼峰原则。