多线程
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1、线程,进程
真正意义上的多线程是指有多个cpu。
但是如果cpu切换的快也能达到多线程的结果。
一个进程里面有多个线程。
线程就是独立的执行路径;
在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的;
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会导致数据不一致;
2、创建进程
三种创建方式
继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class testThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for(int i = 0;i<20;i++){
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main,主线程
//创建一个线程对象
testThread1 testthread1 = new testThread1();
//调用start()方法开启线程
testthread1.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习---"+i);
}
}
}
// 练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class testThread2 extends Thread{
private String url; //网络图片的地址
private String name; //保存的文件名
public testThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
testThread2 t1 = new testThread2("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%A4%B4%E5%83%8F&step_word=&hs=0&pn=14&spn=0&di=37620&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=1911980149%2C572921953&os=1678298583%2C3724309112&simid=4197182958%2C547004818&adpicid=0&lpn=0&ln=1516&fr=&fmq=1634124888303_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined©right=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fgimg2.baidu.com%2Fimage_search%2Fsrc%3Dhttp%3A%2F%2Fimg.duoziwang.com%2F2016%2F12%2F14%2F16050662856.jpg%26refer%3Dhttp%3A%2F%2Fimg.duoziwang.com%26app%3D2002%26size%3Df9999%2C10000%26q%3Da80%26n%3D0%26g%3D0n%26fmt%3Djpeg%3Fsec%3D1636717555%26t%3Ddbdbb06add2bde8b3e61aff624da95c3&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3B175ztowg2_z%26e3Bv54AzdH3Fijw1AzdH3Fi7wvw5AzdH3Fncma9m_z%26e3Bip4s&gsm=b&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined","1.jpg");
testThread2 t2 = new testThread2("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%A4%B4%E5%83%8F&step_word=&hs=0&pn=50&spn=0&di=206140&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=820056166%2C4040804555&os=3907933117%2C3099946035&simid=820056166%2C4040804555&adpicid=0&lpn=0&ln=1516&fr=&fmq=1634124888303_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined©right=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fgimg2.baidu.com%2Fimage_search%2Fsrc%3Dhttp%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%2Fedpic_360_360%2F28%2F2f%2Fdf%2F282fdfe349ee92b03907ab52d0f27a25.jpg%26refer%3Dhttp%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%26app%3D2002%26size%3Df9999%2C10000%26q%3Da80%26n%3D0%26g%3D0n%26fmt%3Djpeg%3Fsec%3D1636717636%26t%3Db305577c42e3934e1abbd5977104685f&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3Bjgpj61jfh_z%26e3Bv54AzdH3FuwvjAzdH3F0aacm-8am9099_z%26e3Bip4s&gsm=33&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined","2.jpg");
t1.start();
t2.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,download方法出现问题");
}
}
}
实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start()方法
public class testThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现对象
testThread3 testThread3 = new testThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
// Thread thread = new Thread();
// thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
用Runnable接口方法完成练习
// 练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class testThread2 implements Runnable{
private String url; //网络图片的地址
private String name; //保存的文件名
public testThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
testThread2 t1 = new testThread2("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%A4%B4%E5%83%8F&step_word=&hs=0&pn=14&spn=0&di=37620&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=1911980149%2C572921953&os=1678298583%2C3724309112&simid=4197182958%2C547004818&adpicid=0&lpn=0&ln=1516&fr=&fmq=1634124888303_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined©right=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fgimg2.baidu.com%2Fimage_search%2Fsrc%3Dhttp%3A%2F%2Fimg.duoziwang.com%2F2016%2F12%2F14%2F16050662856.jpg%26refer%3Dhttp%3A%2F%2Fimg.duoziwang.com%26app%3D2002%26size%3Df9999%2C10000%26q%3Da80%26n%3D0%26g%3D0n%26fmt%3Djpeg%3Fsec%3D1636717555%26t%3Ddbdbb06add2bde8b3e61aff624da95c3&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3B175ztowg2_z%26e3Bv54AzdH3Fijw1AzdH3Fi7wvw5AzdH3Fncma9m_z%26e3Bip4s&gsm=b&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined","1.jpg");
testThread2 t2 = new testThread2("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%A4%B4%E5%83%8F&step_word=&hs=0&pn=50&spn=0&di=206140&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=820056166%2C4040804555&os=3907933117%2C3099946035&simid=820056166%2C4040804555&adpicid=0&lpn=0&ln=1516&fr=&fmq=1634124888303_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined©right=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fgimg2.baidu.com%2Fimage_search%2Fsrc%3Dhttp%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%2Fedpic_360_360%2F28%2F2f%2Fdf%2F282fdfe349ee92b03907ab52d0f27a25.jpg%26refer%3Dhttp%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%26app%3D2002%26size%3Df9999%2C10000%26q%3Da80%26n%3D0%26g%3D0n%26fmt%3Djpeg%3Fsec%3D1636717636%26t%3Db305577c42e3934e1abbd5977104685f&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3Bjgpj61jfh_z%26e3Bv54AzdH3FuwvjAzdH3F0aacm-8am9099_z%26e3Bip4s&gsm=33&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined","2.jpg");
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,download方法出现问题");
}
}
}
初识并发问题
// 多个线程操作同一个对象
// 买火车票的例子
// 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class testThread4 implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNums <= 0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
testThread4 ticket = new testThread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"小红").start();
new Thread(ticket,"小刚").start();
}
}
龟兔赛跑的案例
// 模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
// 模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
try {
Thread.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 判断比赛是否结束
boolean flag = gameover(i);
// 如果比赛结束了,就停止程序
if(flag==true){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
// 判断是否完成比赛
private boolean gameover(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null){
// 已经存在胜利者
return true;
}else {
if(steps>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"乌龟").start();
new Thread(race,"兔子").start();
}
}
实现Callable接口
//线程创建方式三:实现callable接口
//callable的好处
//1.可以定义返回值
//2.可以抛出异常
public class testCallable implements Callable<Boolean> {
private String url; //网络图片的地址
private String name; //保存的文件名
public testCallable(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
webDownloader wdl = new webDownloader();
wdl.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
testCallable t1 = new testCallable("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%A4%B4%E5%83%8F&step_word=&hs=0&pn=14&spn=0&di=37620&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=1911980149%2C572921953&os=1678298583%2C3724309112&simid=4197182958%2C547004818&adpicid=0&lpn=0&ln=1516&fr=&fmq=1634124888303_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined©right=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fgimg2.baidu.com%2Fimage_search%2Fsrc%3Dhttp%3A%2F%2Fimg.duoziwang.com%2F2016%2F12%2F14%2F16050662856.jpg%26refer%3Dhttp%3A%2F%2Fimg.duoziwang.com%26app%3D2002%26size%3Df9999%2C10000%26q%3Da80%26n%3D0%26g%3D0n%26fmt%3Djpeg%3Fsec%3D1636717555%26t%3Ddbdbb06add2bde8b3e61aff624da95c3&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3B175ztowg2_z%26e3Bv54AzdH3Fijw1AzdH3Fi7wvw5AzdH3Fncma9m_z%26e3Bip4s&gsm=b&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined","1.jpg");
testCallable t2 = new testCallable("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%A4%B4%E5%83%8F&step_word=&hs=0&pn=50&spn=0&di=206140&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=820056166%2C4040804555&os=3907933117%2C3099946035&simid=820056166%2C4040804555&adpicid=0&lpn=0&ln=1516&fr=&fmq=1634124888303_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined©right=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fgimg2.baidu.com%2Fimage_search%2Fsrc%3Dhttp%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%2Fedpic_360_360%2F28%2F2f%2Fdf%2F282fdfe349ee92b03907ab52d0f27a25.jpg%26refer%3Dhttp%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%26app%3D2002%26size%3Df9999%2C10000%26q%3Da80%26n%3D0%26g%3D0n%26fmt%3Djpeg%3Fsec%3D1636717636%26t%3Db305577c42e3934e1abbd5977104685f&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3Bjgpj61jfh_z%26e3Bv54AzdH3FuwvjAzdH3F0aacm-8am9099_z%26e3Bip4s&gsm=33&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined","2.jpg");
//创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
//获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class webDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,download方法出现问题");
}
}
}
3、静态代理
// 静态模式总结:
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
// 好处:
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象可以专注做自己的事情
public class StacticProxy {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
// 真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("要结婚了,开心!");
}
}
// 代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
4、Lamda表达式
- λ希腊字母表中排序第十一位字母,英语名称为Lambda
- 避免匿名内部类定义过多
- 其实质属于函数式编程的概念
为什么要使用Lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
//推倒lambda表达式
public class testLambda1 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
Like like = new Like();
like.lambda();
Like2 like2 = new Like2();
like2.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3");
}
}
Like3 like3 = new Like3();
like3.lambda();
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助于接口或者父类
ILike like4 = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4");
}
};
like4.lambda();
//6.用lambda简化
ILike like5 = () -> {
System.out.println("i like lambda5");
};
like5.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda");
}
}
public class testLambda2 {
static class Love2 implements Ilove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("I love lambda2-->"+a);
}
}
public static void main(String[] args) {
Love1 love1 = new Love1();
love1.love(1);
Love2 love2 = new Love2();
love2.love(2);
class Love3 implements Ilove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("I love lambda3-->"+a);
}
}
Love3 love3 = new Love3();
love3.love(3);
Ilove love4 = new Ilove() {
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("I love lambda4-->"+a);
}
};
love4.love(4);
// Ilove love5 = (int a)->{
// System.out.println("I love lambda5-->"+a);
// };
// love5.love(5);
//简化1.参数类型的省略
// Ilove love5 = (a)->{
// System.out.println("I love lambda5-->"+a);
// };
// love5.love(5);
//简化2.简化括号
// Ilove love5 = a->{
// System.out.println("I love lambda5-->"+a);
// };
// love5.love(5);
//简化3.简化花括号
Ilove love5 = a-> System.out.println("I love lambda5-->"+a);
love5.love(5);
//总结:
//lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
//前提是接口为函数式接口
//多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
}
}
interface Ilove{
void love(int a);
}
class Love1 implements Ilove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("I love lambda1-->"+a);
}
}
5、线程状态
6、线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
停止线程
不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法。【已废弃】
推荐线程自己停下来
建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程进行。
//测试stop
//1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环。
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class testStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("run.....Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
testStop testStop = new testStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if(i==900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
7、线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
//模拟倒计时
public class testSleep2 {
//模拟倒计时
public void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<0){
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//打印当前系统时间
Date date = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前系统时间
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
date = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
}
}
}
线程睡眠还可以模拟网络延时,放大问题的发生性,上面抢票就是个例子
8、线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功!
public class testYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
9、线程的Join方法
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
//测试Join方法,想象为插队
public class testJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程vip来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
testJoin tj = new testJoin();
Thread thread = new Thread(tj);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i==200){
thread.join();
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
10、线程状态观测
Thread.State
- NEW
- RUNNABLE
- BLOCKED
- WAITING
- TIMED_WAITING
- TERMINATED
线程死亡后不能再次启动
//观察测试线程的状态
public class testState {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); //NEW
//观察启动后
thread.start(); // 启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state); //Run
while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
state = thread.getState(); //更新线程状态
System.out.println(state); //输出状态
}
}
}
11、线程优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10。
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority().setPriority(int xxx)
//测试线程的优先级
public class testPriority {
public static void main(String[] args) {
//这是主线程的优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.start();
t6.setPriority(9);
t6.start();
t5.setPriority(7);
t5.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
12、守护线程(daemon)
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
public class testDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
Me me = new Me();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); //默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程。
thread.start();//上帝守护线程启动
new Thread(me).start(); //你 用户线程启动
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){System.out.println("上帝保佑着你");}
}
}
class Me implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("每天都开心的活着");
}
System.out.println("===========GoodBye World===============");
}
}
13、线程同步
并发:同一个对象被多个线程同时操作
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制。多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
队列+锁 保证线程同步的安全性
线程同步
- 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。
三个不安全的案例
第一个买票的案例
//不安全的买票
//线程不安全(有负数,有重复)
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket,"小明").start();
new Thread(buyTicket,"小红").start();
new Thread(buyTicket,"黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag = false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
}
第二个取钱的案例
public class UnSafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100, "结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"you");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money; //余额
String name; //卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account; //账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//判断账户还有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(this.getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
//sleep放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
//Thread.currentThread().getName() = this.getName();
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
}
第三个不安全的集合
//线程不安全的集合
public class UnSafeList {
public static void main(String[] args){
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
同步方法
- 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问﹐所以我们只需要针对方法提出一套机制。这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块。
同步方法:public synchronized void method(int args){}
- synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁﹐每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行﹐否则线程会阻塞,方法一旦执行﹐就独占该锁,直到该方法返回才释放锁﹐后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
- 缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
同步块
synchronized(Obj){}
Obj称之为同步监视器
Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
注意监视的对象是需要增删改查的对象
同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class【反射中讲解】
同步监视器的执行过程:
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,皆出同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁
三个案例的解决方案
- 第一个,在buy()方法加上synchronized关键字
- 第二个,在run()方法里面加上synchronized同步块
synchronized(accout){
//把run方法的代码放在这里面
}
- 第三个,同第二个,用synchronized同步块
总结:锁的对象是变化的量,需要增删改的对象
同步方法弊端
- 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源
补充
一个安全类型的集合------>CopyOnWriteArrayList
//测试JUC安全类型的集合
public class testJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
14、死锁
死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生死锁的问题
死锁的避免方法
- 产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生!
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑凉");
Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName; //使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if(choice == 0){
synchronized (lipstick){//获得了口红的锁
System.out.println(this.getName()+"获得了口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子的锁
System.out.println(this.getName()+"获得了镜子的锁");
}
}else {
synchronized (mirror){//获得了镜子的锁
System.out.println(this.getName()+"获得了镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick){//一秒钟后想获得口红的锁
System.out.println(this.getName()+"获得了口红的锁");
}
}
}
}
15、Lock锁
Lock锁
- 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
class A{
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void m(){
lock.lock();
try{
//保证线程安全的代码
}finally{
lock.unlock();
//如果代码同步有异常,要将unlock()写入finally语句块
}
}
}
//测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testlock = new TestLock2();
new Thread(testlock).start();
new Thread(testlock).start();
new Thread(testlock).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try {
lock.lock(); //加锁
if(ticketNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else {
break;
}
}finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
Synchronized与Lock对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭,别忘记关闭锁)Synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,Synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
- Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
16、线程通信
- 应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
-
对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
-
对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
-
在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步。
- synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
-
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 作用 wait() 表示线程一直等待,知道其他线程通知,会释放锁 wait(long timeout) 指定等待的毫秒数 notify() 唤醒一个处于等待状态的线程 notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait方法的线程,优先级别高的线程优先调度
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IlIegalMonitorStateException!
解决方式一:
并发协作模型“ 生产者 / 消费者模式 ” —> 管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
- 缓冲区∶消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//生产者 , 消费者 , 产品 , 缓冲区
public class testPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Comsumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Comsumer extends Thread{
SynContainer container;
public Comsumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id; //产品编号
public Chicken(int id){
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if(count == chickens.length){
//通知消费者消费。生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if(count == 0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
解决方式二:
并发协作模型“ 生产者 / 消费者模式 ” —> 信号灯法
通过标志位设置,即像信号灯一样
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class testPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
}else {
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
this.tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll(); //通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
17、线程池
使用线程池
-
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
-
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
-
好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理 (…)
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
-
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
-
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command)∶执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Futuresubmit(Callables task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
- void shutdown():关闭连接池
-
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并且返回不同类型的线程池