Java多线程笔记

多线程

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1、线程,进程

真正意义上的多线程是指有多个cpu。

但是如果cpu切换的快也能达到多线程的结果。

一个进程里面有多个线程。

线程就是独立的执行路径;

在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;

main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;

在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的;

对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;

线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;

每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会导致数据不一致;

2、创建进程

三种创建方式

继承Thread类

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程

//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class testThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for(int i = 0;i<20;i++){
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main,主线程

        //创建一个线程对象
        testThread1 testthread1 = new testThread1();

        //调用start()方法开启线程
        testthread1.start();


        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习---"+i);
        }

    }
}
// 练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class testThread2 extends Thread{
    private String url; //网络图片的地址
    private String name; //保存的文件名

    public  testThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        testThread2 t1 = new testThread2("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%A4%B4%E5%83%8F&step_word=&hs=0&pn=14&spn=0&di=37620&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=1911980149%2C572921953&os=1678298583%2C3724309112&simid=4197182958%2C547004818&adpicid=0&lpn=0&ln=1516&fr=&fmq=1634124888303_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined&copyright=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fgimg2.baidu.com%2Fimage_search%2Fsrc%3Dhttp%3A%2F%2Fimg.duoziwang.com%2F2016%2F12%2F14%2F16050662856.jpg%26refer%3Dhttp%3A%2F%2Fimg.duoziwang.com%26app%3D2002%26size%3Df9999%2C10000%26q%3Da80%26n%3D0%26g%3D0n%26fmt%3Djpeg%3Fsec%3D1636717555%26t%3Ddbdbb06add2bde8b3e61aff624da95c3&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3B175ztowg2_z%26e3Bv54AzdH3Fijw1AzdH3Fi7wvw5AzdH3Fncma9m_z%26e3Bip4s&gsm=b&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined","1.jpg");
        testThread2 t2 = new testThread2("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%A4%B4%E5%83%8F&step_word=&hs=0&pn=50&spn=0&di=206140&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=820056166%2C4040804555&os=3907933117%2C3099946035&simid=820056166%2C4040804555&adpicid=0&lpn=0&ln=1516&fr=&fmq=1634124888303_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined&copyright=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fgimg2.baidu.com%2Fimage_search%2Fsrc%3Dhttp%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%2Fedpic_360_360%2F28%2F2f%2Fdf%2F282fdfe349ee92b03907ab52d0f27a25.jpg%26refer%3Dhttp%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%26app%3D2002%26size%3Df9999%2C10000%26q%3Da80%26n%3D0%26g%3D0n%26fmt%3Djpeg%3Fsec%3D1636717636%26t%3Db305577c42e3934e1abbd5977104685f&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3Bjgpj61jfh_z%26e3Bv54AzdH3FuwvjAzdH3F0aacm-8am9099_z%26e3Bip4s&gsm=33&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined","2.jpg");


        t1.start();
        t2.start();
    }
}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,download方法出现问题");
        }
    }
}

实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start()方法
public class testThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现对象
        testThread3 testThread3 = new testThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//        Thread thread = new Thread();
//        thread.start();
        new Thread(testThread3).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}

用Runnable接口方法完成练习

// 练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class testThread2 implements Runnable{
    private String url; //网络图片的地址
    private String name; //保存的文件名

    public  testThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        testThread2 t1 = new testThread2("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%A4%B4%E5%83%8F&step_word=&hs=0&pn=14&spn=0&di=37620&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=1911980149%2C572921953&os=1678298583%2C3724309112&simid=4197182958%2C547004818&adpicid=0&lpn=0&ln=1516&fr=&fmq=1634124888303_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined&copyright=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fgimg2.baidu.com%2Fimage_search%2Fsrc%3Dhttp%3A%2F%2Fimg.duoziwang.com%2F2016%2F12%2F14%2F16050662856.jpg%26refer%3Dhttp%3A%2F%2Fimg.duoziwang.com%26app%3D2002%26size%3Df9999%2C10000%26q%3Da80%26n%3D0%26g%3D0n%26fmt%3Djpeg%3Fsec%3D1636717555%26t%3Ddbdbb06add2bde8b3e61aff624da95c3&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3B175ztowg2_z%26e3Bv54AzdH3Fijw1AzdH3Fi7wvw5AzdH3Fncma9m_z%26e3Bip4s&gsm=b&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined","1.jpg");
        testThread2 t2 = new testThread2("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%A4%B4%E5%83%8F&step_word=&hs=0&pn=50&spn=0&di=206140&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=820056166%2C4040804555&os=3907933117%2C3099946035&simid=820056166%2C4040804555&adpicid=0&lpn=0&ln=1516&fr=&fmq=1634124888303_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined&copyright=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fgimg2.baidu.com%2Fimage_search%2Fsrc%3Dhttp%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%2Fedpic_360_360%2F28%2F2f%2Fdf%2F282fdfe349ee92b03907ab52d0f27a25.jpg%26refer%3Dhttp%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%26app%3D2002%26size%3Df9999%2C10000%26q%3Da80%26n%3D0%26g%3D0n%26fmt%3Djpeg%3Fsec%3D1636717636%26t%3Db305577c42e3934e1abbd5977104685f&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3Bjgpj61jfh_z%26e3Bv54AzdH3FuwvjAzdH3F0aacm-8am9099_z%26e3Bip4s&gsm=33&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined","2.jpg");


        new Thread(t1).start();
        new Thread(t2).start();
    }
}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,download方法出现问题");
        }
    }
}

初识并发问题

// 多个线程操作同一个对象
// 买火车票的例子
// 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class testThread4 implements Runnable{

    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNums <= 0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        testThread4 ticket = new testThread4();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"小红").start();
        new Thread(ticket,"小刚").start();
    }
}

龟兔赛跑的案例

// 模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            // 模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(3);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 判断比赛是否结束
            boolean flag = gameover(i);
            // 如果比赛结束了,就停止程序
            if(flag==true){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }

    // 判断是否完成比赛
    private boolean gameover(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if(winner!=null){
            // 已经存在胜利者
            return true;
        }else {
            if(steps>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"乌龟").start();
        new Thread(race,"兔子").start();
    }
}

实现Callable接口

//线程创建方式三:实现callable接口
//callable的好处
//1.可以定义返回值
//2.可以抛出异常
public class testCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url; //网络图片的地址
    private String name; //保存的文件名

    public testCallable(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        webDownloader wdl = new webDownloader();
        wdl.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        testCallable t1 = new testCallable("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%A4%B4%E5%83%8F&step_word=&hs=0&pn=14&spn=0&di=37620&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=1911980149%2C572921953&os=1678298583%2C3724309112&simid=4197182958%2C547004818&adpicid=0&lpn=0&ln=1516&fr=&fmq=1634124888303_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined&copyright=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fgimg2.baidu.com%2Fimage_search%2Fsrc%3Dhttp%3A%2F%2Fimg.duoziwang.com%2F2016%2F12%2F14%2F16050662856.jpg%26refer%3Dhttp%3A%2F%2Fimg.duoziwang.com%26app%3D2002%26size%3Df9999%2C10000%26q%3Da80%26n%3D0%26g%3D0n%26fmt%3Djpeg%3Fsec%3D1636717555%26t%3Ddbdbb06add2bde8b3e61aff624da95c3&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3B175ztowg2_z%26e3Bv54AzdH3Fijw1AzdH3Fi7wvw5AzdH3Fncma9m_z%26e3Bip4s&gsm=b&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined","1.jpg");
        testCallable t2 = new testCallable("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%A4%B4%E5%83%8F&step_word=&hs=0&pn=50&spn=0&di=206140&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=820056166%2C4040804555&os=3907933117%2C3099946035&simid=820056166%2C4040804555&adpicid=0&lpn=0&ln=1516&fr=&fmq=1634124888303_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined&copyright=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fgimg2.baidu.com%2Fimage_search%2Fsrc%3Dhttp%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%2Fedpic_360_360%2F28%2F2f%2Fdf%2F282fdfe349ee92b03907ab52d0f27a25.jpg%26refer%3Dhttp%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%26app%3D2002%26size%3Df9999%2C10000%26q%3Da80%26n%3D0%26g%3D0n%26fmt%3Djpeg%3Fsec%3D1636717636%26t%3Db305577c42e3934e1abbd5977104685f&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3Bjgpj61jfh_z%26e3Bv54AzdH3FuwvjAzdH3F0aacm-8am9099_z%26e3Bip4s&gsm=33&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined","2.jpg");

        //创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);

        //提交执行
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);

        //获取结果
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();

        //关闭服务
        ser.shutdownNow();

    }
}
//下载器
class webDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,download方法出现问题");
        }
    }
}

3、静态代理

// 静态模式总结:
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色

// 好处:
    //代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
    //真实对象可以专注做自己的事情
public class StacticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

// 真实角色,你去结婚
class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("要结婚了,开心!");
    }
}

// 代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{

    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

4、Lamda表达式

  • λ希腊字母表中排序第十一位字母,英语名称为Lambda
  • 避免匿名内部类定义过多
  • 其实质属于函数式编程的概念

为什么要使用Lambda表达式

  1. 避免匿名内部类定义过多
  2. 可以让你的代码看起来很简洁
  3. 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
//推倒lambda表达式
public class testLambda1 {
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{

        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Like like = new Like();
        like.lambda();

        Like2 like2 = new Like2();
        like2.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda3");
            }
        }

        Like3 like3 = new Like3();
        like3.lambda();

        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助于接口或者父类
        ILike like4 = new ILike() {

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda4");
            }
        };
        like4.lambda();

        //6.用lambda简化
        ILike like5 = () -> {
            System.out.println("i like lambda5");
        };
        like5.lambda();
    }
}

//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

//2.实现类
class Like implements ILike{

    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda");
    }
}
public class testLambda2 {
    static class Love2 implements Ilove{
        @Override
        public void love(int a) {
            System.out.println("I love lambda2-->"+a);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Love1 love1 = new Love1();
        love1.love(1);

        Love2 love2 = new Love2();
        love2.love(2);

        class Love3 implements Ilove{
            @Override
            public void love(int a) {
                System.out.println("I love lambda3-->"+a);
            }
        }

        Love3 love3 = new Love3();
        love3.love(3);

        Ilove love4 = new Ilove() {
            @Override
            public void love(int a) {
                System.out.println("I love lambda4-->"+a);
            }
        };
        love4.love(4);

//        Ilove love5 = (int a)->{
//            System.out.println("I love lambda5-->"+a);
//        };
//        love5.love(5);

        //简化1.参数类型的省略
//        Ilove love5 = (a)->{
//            System.out.println("I love lambda5-->"+a);
//        };
//        love5.love(5);

        //简化2.简化括号
//        Ilove love5 = a->{
//            System.out.println("I love lambda5-->"+a);
//        };
//        love5.love(5);

        //简化3.简化花括号
        Ilove love5 = a-> System.out.println("I love lambda5-->"+a);
        love5.love(5);

        //总结:
        //lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
        //前提是接口为函数式接口
        //多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
    }
}

interface Ilove{
    void love(int a);
}

class Love1 implements Ilove{
    @Override
    public void love(int a) {
        System.out.println("I love lambda1-->"+a);
    }
}

5、线程状态

在这里插入图片描述

6、线程方法

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,别用这个方式
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

停止线程

不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法。【已废弃】

推荐线程自己停下来

建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程进行。

//测试stop
//1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环。
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法

public class testStop implements Runnable{

    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(flag){
            System.out.println("run.....Thread"+i++);
        }

    }

    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位

    public void stop(){
        this.flag=false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        testStop testStop = new testStop();
        new Thread(testStop).start();


        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

7、线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
  • sleep存在异常InterruptedException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
//模拟倒计时
public class testSleep2 {

    //模拟倒计时
    public void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<0){
                break;
            }
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        //打印当前系统时间
        Date date = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前系统时间
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
            date = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
        }
    }
}

线程睡眠还可以模拟网络延时,放大问题的发生性,上面抢票就是个例子

8、线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功!
public class testYield {
    public static void main(String[] args) {

        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();

    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

9、线程的Join方法

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
//测试Join方法,想象为插队
public class testJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
        testJoin tj = new testJoin();
        Thread thread = new Thread(tj);
        thread.start();

        //主线程

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i==200){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

10、线程状态观测

Thread.State

  • NEW
  • RUNNABLE
  • BLOCKED
  • WAITING
  • TIMED_WAITING
  • TERMINATED

线程死亡后不能再次启动

//观察测试线程的状态
public class testState {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state); //NEW

        //观察启动后
        thread.start(); // 启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state); //Run

        while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            state = thread.getState(); //更新线程状态
            System.out.println(state); //输出状态
        }
    }
}

11、线程优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10。
    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用以下方式改变或获取优先级
    • getPriority().setPriority(int xxx)
//测试线程的优先级
public class testPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //这是主线程的优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();

        t6.setPriority(9);
        t6.start();

        t5.setPriority(7);
        t5.start();




    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

12、守护线程(daemon)

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
public class testDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        Me me = new Me();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true); //默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程。

        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(me).start(); //你 用户线程启动
    }
}


class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {

        while(true){System.out.println("上帝保佑着你");}
    }
}


class Me implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("每天都开心的活着");
        }
        System.out.println("===========GoodBye World===============");
    }
}

13、线程同步

并发:同一个对象多个线程同时操作

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制。多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

队列+锁 保证线程同步的安全性

线程同步

  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
    • 一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起;
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。

三个不安全的案例

第一个买票的案例

//不安全的买票
//线程不安全(有负数,有重复)
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket,"小明").start();
        new Thread(buyTicket,"小红").start();
        new Thread(buyTicket,"黄牛").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}

第二个取钱的案例

public class UnSafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100, "结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(account,50,"you");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");


        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money; //余额
    String name; //卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account; //账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱

    @Override
    public void run() {
        //判断账户还有没有钱
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(this.getName()+"钱不够,取不了");
            return;
        }

        //sleep放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
        //Thread.currentThread().getName() = this.getName();
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
    }
}

第三个不安全的集合

//线程不安全的集合
public class UnSafeList {
    public static void main(String[] args){
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

同步方法

  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问﹐所以我们只需要针对方法提出一套机制。这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块。

同步方法:public synchronized void method(int args){}

  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁﹐每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行﹐否则线程会阻塞,方法一旦执行﹐就独占该锁,直到该方法返回才释放锁﹐后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
    • 缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
同步块

synchronized(Obj){}

Obj称之为同步监视器

Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
注意监视的对象是需要增删改查的对象

同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class【反射中讲解】

同步监视器的执行过程:

  1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
  2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
  3. 第一个线程访问完毕,皆出同步监视器
  4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁

三个案例的解决方案

  • 第一个,在buy()方法加上synchronized关键字
  • 第二个,在run()方法里面加上synchronized同步块
synchronized(accout){
    //把run方法的代码放在这里面
}
  • 第三个,同第二个,用synchronized同步块

总结:锁的对象是变化的量,需要增删改的对象

同步方法弊端

  • 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源

补充

一个安全类型的集合------>CopyOnWriteArrayList

//测试JUC安全类型的集合
public class testJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

14、死锁

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生死锁的问题

死锁的避免方法

  • 产生死锁的四个必要条件:
    1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
    2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
    4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生!

//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑凉");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}

//口红
class Lipstick{

}

//镜子
class Mirror{

}

class Makeup extends Thread{

    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick =  new Lipstick();
    static Mirror mirror =  new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlName; //使用化妆品的人

    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }



    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice == 0){
            synchronized (lipstick){//获得了口红的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得了口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

            }
            synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得了镜子的锁");
            }
        }else {
            synchronized (mirror){//获得了镜子的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得了镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);

            }
            synchronized (lipstick){//一秒钟后想获得口红的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得了口红的锁");
            }
        }
    }
}

15、Lock锁

Lock锁

  • 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
  • ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
class A{
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public void m(){
        lock.lock();
        try{
            //保证线程安全的代码
        }finally{
            lock.unlock();
            //如果代码同步有异常,要将unlock()写入finally语句块
        }
    }
}
//测试Lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testlock = new TestLock2();

        new Thread(testlock).start();
        new Thread(testlock).start();
        new Thread(testlock).start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable{

    int ticketNums = 10;

    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                lock.lock(); //加锁
                if(ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();

            }

        }
    }
}

Synchronized与Lock对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭,别忘记关闭锁)Synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,Synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    • Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)

16、线程通信

  • 应用场景:生产者和消费者问题
    • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
    • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
    • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。

  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。

  • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的

    • synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步。
    • synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
  • Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

    方法名作用
    wait()表示线程一直等待,知道其他线程通知,会释放锁
    wait(long timeout)指定等待的毫秒数
    notify()唤醒一个处于等待状态的线程
    notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait方法的线程,优先级别高的线程优先调度

注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IlIegalMonitorStateException!

解决方式一:

并发协作模型“ 生产者 / 消费者模式 ” —> 管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
  • 缓冲区∶消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法

//生产者 , 消费者 , 产品 , 缓冲区
public class testPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Comsumer(container).start();

    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //生产


    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Comsumer extends Thread{
    SynContainer container;

    public Comsumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //消费

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id; //产品编号

    public Chicken(int id){
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{

    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if(count == chickens.length){
            //通知消费者消费。生产者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if(count == 0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

解决方式二:

并发协作模型“ 生产者 / 消费者模式 ” —> 信号灯法

通过标志位设置,即像信号灯一样

//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class testPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者-->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            }else {
                this.tv.play("抖音:记录美好生活");
            }
        }
    }
}

//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            this.tv.watch();
        }
    }
}

//产品-->节目
class TV{
    //演员表演,观众等待   T
    //观众观看,演员等待   F
    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){

        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll(); //通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

17、线程池

使用线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

  • 好处:

    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理 (…)
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorServiceExecutors

  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command)∶执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Futuresubmit(Callables task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
    • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并且返回不同类型的线程池

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