JavaScript高级+ES6

一、面向过程和面向对象面向过程面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。概括:面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。面向对象面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。概括:面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。 面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。面向对
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、面向过程和面向对象 

  • 面向过程

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

概括:面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。

  • 面向对象

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

概括:面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。 面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性: 封装性 继承性 多态性

  • 总结:

面向过程主要面向的是步骤,按照步骤一步一步的来实现。

面向对象,首先先把对象找出来,再看对象里面有什么功能,最后将对象的功能使用起来。

二、类和对象

  • 对象

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的:

属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。

类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class) 对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象  。

  •  总结:

类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)。

对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象 。

  • 面向对象的思维特点:

抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)。

对类进行实例化, 获取类的对象。

三、创建类

语法:
class name {
  // class body
} 
创建实例:
var xx = new name(); 

注意: 类必须使用 new 实例化对象

  • 类 constructor 构造函数

constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()

语法:
class Person {
  constructor(name,age) {   // constructor 构造方法或者构造函数
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
}       
创建实例:
var ldh = new Person('刘德华', 18); 
console.log(ldh.name);
  •  创建类和对象
// 1. 创建类class 创建一个明星类
class Star {
  // 类的共有属性放到 constructor 里面
  constructor(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
  }
  // 类中添加方法
  sing(song) {
    console.log(this.uname + song);
  }
}

// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 20);
console.log(ldh);    // Star {uname: "刘德华", age: 18}
console.log(zxy);    // Star {uname: "张学友", age: 20}
ldh.sing('冰雨');    // 刘德华冰雨
ldh.sing('李香兰');  // 张学友李香兰

 四、类的继承

  • 继承

现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓。

程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。

语法:
class Father{   // 父类

} 
class Son extends Father {  // 子类继承父类

}       
  • super 关键字 

super 关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。

语法:
class Person {   // 父类
      constructor(surname){
         this.surname = surname;
     }
} 
class  Student extends Person {       // 子类继承父类
     constructor(surname,firstname){
          super(surname);              // 调用父类的constructor(surname)
	      this.firstname = firstname;  // 定义子类独有的属性
     }
}

注意: 子类在构造函数中使用super, 必须放到 this 前面  (必须先调用父类的构造方法,再使用子类构造方法)。

// super关键字调用父类构造函数
class Father {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  sum() {
    console.log(this.x + this.y);
  }
}

class Son extends Father {
  constructor(x, y) {
    super(x, y); // 调用了父类中的构造函数
  }
}
var son1 = new Son(1, 2);
var son2 = new Son(11, 22);
son1.sum();    // 3
son2.sum();    // 33
// super关键字调用父类普通函数
class Father {
  say() {
    return '我是爸爸';
  }
}

class Son extends Father {
  say() {
    // console.log('我是儿子');
    // super.say() 就是调用父类的普通函数 say()
    console.log(super.say() + '的儿子');
  }
}
var son = new Son();
son.say();  // 我是爸爸的儿子
// 子类继承父类方法同时扩展自己的方法
class Father {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  sum() {
    console.log(this.x + this.y);
  }
}

// 子类继承父类加法方法的同时扩展减法方法
class Son extends Father {
  constructor(x, y) {
    // 利用super调用父类的构造函数,super必须在子类this之前调用
    super(x, y);
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  subtract() {
    console.log(this.x - this.y);
  }
}
var son = new Son(10, 5);
son.sum();  // 15
son.subtract(); // 5
  • 注意点:
  1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象.。
  2. 类里面的共有属性和方法一定要加this使用。
  3. 类里面的this指向问题。
  4.  constructor 里面的this指向实例对象, 方法里面的this 指向这个方法的调用者。

五、 构造函数和原型

创建对象可以通过以下三种方式:

  1. 对象字面量
  2. new Object()
  3. 自定义构造函数
  • 构造函数

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

在 JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:

  1. 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  2. 构造函数要和 new 一起使用才有意义

new 在执行时会做四件事情:

  1. 在内存中创建一个新的空对象。
  2. 让 this 指向这个新的对象。
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。
// 利用构造函数创建对象
function Star(uname, age) {
  this.uname = uname;
  this.age = age;
  this.sing = function () {
    console.log('我会唱歌');
  }
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 20);
console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18, sing: ƒ}
console.log(zxy); // Star {uname: "张学友", age: 20, sing: ƒ}
ldh.sing(); // 我会唱歌
zxy.sing(); // 我会唱歌
  • 静态成员和实例成员

JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。

  1. 静态成员:在构造函数本身上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
  2. 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
// 构造函数中的属性和方法称为成员,成员可以添加
function Star(uname, age) {
  this.uname = uname;
  this.age = age;
  this.sing = function () {
    console.log('我会唱歌');
  }
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
// 实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员,uname age sing 就是实例成员
// 实例成员只能通过实例化的对象来访问
console.log(ldh.uname, ldh.age);  // 刘德华 18
ldh.sing(); // 我会唱歌
// 静态成员是在构造函数本身上添加的成员,sex 就是静态成员
// 静态成员只能通过构造函数来访问
Star.sex = '男';
console.log(Star.sex);  // 男
  • 构造函数原型 prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

问答?

1. 原型是什么 ?  

一个对象,我们也称为 prototype 为原型对象。

2. 原型的作用是什么 ?  

共享方法。

// 一般情况下,公共属性定义到构造函数里面,公共的方法放到原型对象身上
function Star(uname, age) {
  this.uname = uname;
  this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function () {
  console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
ldh.sing(); // 我会唱歌
zxy.sing(); // 我会唱歌
console.log(ldh.sing === zxy.sing); // true
  • 对象原型 __proto__

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。

  1. __proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
  2. __proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
function Star(uname, age) {
  this.uname = uname;
  this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function () {
  console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
ldh.sing();
// 对象身上系统自己添加一个 __proto__ 指向构造函数的原型对象 prototype
console.log(ldh);
console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype);  // true
/*
  方法的查找规则:
    首先先看ldh对象身上是否有sing方法,如果有就执行这个对象上的sing;
    如果没有sing这个方法,因为有__proto__的存在,就去构造函数原型对象prototype身上
  去查找sing这 个方法
*/
  • constructor  构造函数

对象原型( __proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。

constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

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