1.覆写
在继承关系中,子类如果定义了一个与父类方法签名完全相同的方法,被称为覆写(Override)。
例如,在Person
类中,我们定义了run()
方法。
在子类Student
中,覆写这个run()
方法。
class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("Student.run");
}
}
@Override和@Overload不同的是,如果方法名不同,就是Overload,Overload方法是一个新方法;如果方法名相同,并且返回值也相同,就是Override
。当然如果方法名相同,但返回值不同也是不同的方法。(出现第三种情况会报错)。
@Override用于帮助编译器检测是否进行正确的覆写。如果方法名错误会进行报错。
但是@Override
不是必需的。
当我们向下转型时,如果子类覆写了父类的方法:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Student();
p.run(); // 应该打印Person.run还是Student.run?
}
}
class Person {
public void run() {
System.out.println("Person.run");
}
}
class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("Student.run");
}
}
一个实际类型为Student
,引用类型为Person
的变量,调用其run()
方法,调用的是Student的run()方法。
java的实例方法调用是基于运行时的实际类型的动态调用,而非变量的声明类型。
这个非常重要的特性在面向对象编程中称之为多态。
2.多态
多态是指,针对某个类型的方法调用,其真正执行的方法取决于运行时期实际类型的方法。
Person p = new Student();
p.run();
这两行明显看出调用的是Student内的run()方法。(明确了p的类型)
public void Twicerun(Person p){
p.run();p.run();
}
但这个传入的参数类型是Person
,我们是无法知道传入的参数实际类型究竟是Person
,还是Student
,还是Person
的其他子类,因此,也无法确定调用的是不是Person
类定义的run()
方法。
所以,多态的特性就是,运行期才能动态决定调用的子类方法。对某个类型调用某个方法,执行的实际方法可能是某个子类的覆写方法。这种行为充满了不确定性。
但多态具有一个非常强大的功能,就是允许添加更多类型的子类实现功能扩展,却不需要修改基于父类的代码。
举例:
假设我们定义一种收入,需要给它报税,那么先定义一个Income
类:
class Income {
protected double income;
public double getTax() {
return income * 0.1; // 税率10%
}
}
对于工资收入,可以减去一个基数,那么我们可以从Income
派生出SalaryIncome
,并覆写getTax()
:
class Salary extends Income {
@Override
public double getTax() {
if (income <= 5000) {
return 0;
}
return (income - 5000) * 0.2;
}
}
如果你享受国务院特殊津贴,那么按照规定,可以全部免税:
class StateCouncilSpecialAllowance extends Income {
@Override
public double getTax() {
return 0;
}
}
现在,我们要编写一个报税的财务软件,对于一个人的所有收入进行报税,可以这么写:
public double totalTax(Income... incomes) {
double total = 0;
for (Income income: incomes) {
total = total + income.getTax();
}
return total;
}
利用多态:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 给一个有普通收入、工资收入和享受国务院特殊津贴的小伙伴算税:
Income[] incomes = new Income[] {
new Income(3000),
new Salary(7500),
new StateCouncilSpecialAllowance(15000)
};
System.out.println(totalTax(incomes));
}
public static double totalTax(Income... incomes) {
double total = 0;
for (Income income: incomes) {
total = total + income.getTax();
}
return total;
}
}
class Income {
protected double income;
public Income(double income) {
this.income = income;
}
public double getTax() {
return income * 0.1; // 税率10%
}
}
class Salary extends Income {
public Salary(double income) {
super(income);
}
@Override
public double getTax() {
if (income <= 5000) {
return 0;
}
return (income - 5000) * 0.2;
}
}
class StateCouncilSpecialAllowance extends Income {
public StateCouncilSpecialAllowance(double income) {
super(income);
}
@Override
public double getTax() {
return 0;
}
}
从上面的例子可以看出利用多态,totalTax()
方法只需要和Income
打交道,它完全不需要知道Salary
和StateCouncilSpecialAllowance
的存在,就可以正确计算出总的税。如果我们要新增一种稿费收入,只需要从Income
派生,然后正确覆写getTax()
方法就可以。把新的类型传入totalTax()
,不需要修改任何代码。
如果不利用多态,因为子类中方法名的不同,使用totalTax()的时候就得利用类中的所有对象。