结构型模式的应用(三)外观模式(Facade)

文章介绍了如何运用外观模式来设计一个数据处理和报表显示模块,该模块能读取不同文件格式的数据,将其转换为XML格式,进行统计分析,并以报表形式展示。系统考虑了文件可能已经是XML格式的情况,因此引入了抽象外观类,提供了XMLFacade和ExtendedFacade两个具体实现,分别处理XML格式和非XML格式的文件。在用户测试类Client中展示了如何调用这两个外观类执行相应的操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

某信息系统需要提供一个数据处理和报表显示模块,该模块可以读取不同类型的文件中的数据并将数据转换成XML格式,然后对数据进行统计分析,最后以报表方式来显示数据。由于该过程需要涉及多个类,试使用外观模式设计该数据处理和报表显示模块。考虑到有些文件本身已经是XML格式,无须进行格式转换,为了让系统具有更好的扩展性,在系统设计中可以引入抽象外观类,并使用Java代码编程模拟实现

 

20ruan2
第一步,定义抽象外观角色AbstractFacade
public abstract class AbstractFacade 
{
   public abstract void execute();
}

第二步,定义具体外观角色XMLFacade和ExtendedFacade
XMLFacade:
public class XMLFacade extends AbstractFacade 
{
   public void execute() {
    System.out.println("开始处理xml格式的文件");
    FileOperation fo=new FileOperation();
    DataAnalysis da=new DataAnalysis();
    ReportDisplay rd=new ReportDisplay();
    fo.read();
    da.handle();
    rd.display();
   }
}
ExtendedFacade:
public class ExtendedFacade extends AbstractFacade 
{
   public void execute() 
   {
	   System.out.println("开始处理非xml格式的文件");
	   FileOperation fo=new FileOperation();
	   XMLDataConvertor xmlda=new XMLDataConvertor();
	   DataAnalysis da=new DataAnalysis();
	   ReportDisplay rd=new ReportDisplay();
	   fo.read();
	   xmlda.convert();
	   da.handle();
	   rd.display();
   }
}

第三步,定义子系统角色
DataAnalysis:
public class DataAnalysis 
{
   public void handle() 
   {
	   System.out.println("对数据进行统计分析");
   }
}

FileOperation:
public class FileOperation 
{
   public void read() 
   {
    System.out.println("读取文件中的数据");
   }
}

ReportDisplay:
public class ReportDisplay 
{
   public void display() 
   {
	   System.out.println("打印报表来展示数据");
   }
}
XMLDataConvertor:
public class XMLDataConvertor 
{
   public void convert() 
   {
	   System.out.println("将数据转换为XML格式");
   }
}
第三步,定义用户测试类Client:
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		AbstractFacade af;
		af=new XMLFacade();
		af.execute();
		System.out.println("---------------");
		af=new ExtendedFacade();
		af.execute();
	}
}

 

  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

秃头小霸王

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值