C语言自学之路十(用C语言编写小游戏-五子棋)

本文介绍了如何使用C语言实现五子棋小游戏。通过学习目标和任务,引导读者运用C语言知识编写游戏。内容包括创建game.h、game.c和test.c文件,实现游戏逻辑,如初始化棋盘、打印棋盘、玩家和电脑下棋以及判断输赢的函数。文章强调这仅是初级版本,未涉及游戏界面优化。

本文所结合图书及视频

《C语言程序设计(第四版)谭浩强.pdf》

《C语言入门到精通—鹏哥带你C语言从入门到精通》

《郝斌老师的C语言自学视频》

这些在B站上都能找得到的。

学习目标:

利用前面我们所学到的知识,实现《五子棋》初级小游戏。

学习任务:

一、用所学的C语言知识来编写一个经典的《五子棋》游戏

我们要模拟一个类似五子棋的游戏,第一步还是要将它的逻辑罗列出来:

首先,我们打开编译器新建项目并建立以下文件:

                1、game.h头文件        ----        游戏的函数声明

                2、game.c源文件        ----        游戏的实现        

                3、test.c源文件           ----        五子棋游戏的测试

以上文件建立好以后我们在test.c文件中将主函数框架写好,因为游戏不是只玩一局,所以我们利用do......while循环来实现游戏可多次玩的一个效果,同时在do......while循环中将游戏菜单打印出来,代码如下

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
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