一、Vuex
的命名空间是什么呢?
在 Vuex 中,命名空间是一种组织和隔离模块的机制,用于解决模块之间可能出现的命名冲突问题。通过为模块定义命名空间,可以确保模块的状态、突变器、操作和订阅者等只在特定的命名空间内有效,避免了全局命名冲突和混淆。
在 Vuex 中,可以使用 namespaced
属性来为模块定义命名空间。当 namespaced
属性为 true
时,模块将启用命名空间。
// 模块 A
const moduleA = {
namespaced: true,
state: {
count: 0,
},
mutations: {
increment(state) {
state.count++;
},
},
actions: {
incrementAsync({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment');
}, 1000);
},
},
};
// 模块 B
const moduleB = {
namespaced: true,
state: {
message: 'Hello',
},
mutations: {
updateMessage(state, payload) {
state.message = payload;
},
},
};
// Vuex store
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB,
},
});
// 组件 A
export default {
computed: {
...Vuex.mapState('a', ['count']),
},
methods: {
...Vuex.mapActions('a', ['incrementAsync']),
},
};
// 组件 B
export default {
computed: {
...Vuex.mapState('b', ['message']),
},
methods: {
...Vuex.mapMutations('b', ['updateMessage']),
},
};
注:
1、我们定义了两个模块:moduleA
和 moduleB
,并为它们启用了命名空间。在 Vuex store 中,我们将这
两个模块注册为 a
和 b
。
2、在组件 A 中,我们使用 mapState
辅助函数将 a
模块的 count
状态映射到组件的计算属性中,并使
用 mapActions
辅助函数将 a
模块的 incrementAsync
操作映射到组件的方法中。
3、在组件 B 中,我们使用 mapState
辅助函数将 b
模块的 message
状态映射到组件的计算属性中,并
使用 mapMutations
辅助函数将 b
模块的 updateMessage
突变器映射到组件的方法中。通过使用命名空间,我们可以明确地访问和调用指定模块的状态和突变器,避免了可能的命名冲突。
二、Pinia
在定义 state的时候为什么要用函数?为什么推荐使用箭头函数?
(1)使用函数的方式是为了确保每个组件实例都有自己独立的状态对象
(2)使用函数来定义状态可以确保每个组件实例都可以获得自己的状态对象,从而避免状态的共享和交叉影响
注:因为在 Vue
中,组件的 data
属性或 setup
函数中返回的对象是共享的,如果直接将状态定义为对象字面量,则所有组件实例将共享同一个状态对象,可能导致状态的交叉污染和意外修改。
(3)箭头函数没有自己的 this
上下文,而是继承父级上下文。
(4)在箭头函数中,this
关键字将指向正确的对象,而不会因为函数内部的 this
丢失而导致错误。
(5)这对于在状态的定义中使用 this
来访问其他属性或方法非常有用。
三、两种状态管理工具更新state
都有什么方法?
3.1、Vuex
更新state
的方法
1.使用mutations
更新state
(1)定义一个突变器,它接收状态作为参数,并在函数内部修改状态的值。
(2)在组件中通过 $store.commit
方法提交突变器,将状态修改的责任委托给 Vuex。
// 在 Vuex 模块中定义突变器
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment(state) {
state.count++;
},
decrement(state) {
state.count--;
}
}
};
// 在组件中提交突变器更新状态
this.$store.commit('increment');
2.使用操作actions
更新state
(1)定义一个操作,它接收一个上下文对象(包含 $state
、$commit
、$dispatch
等方法和属性),在操作内部处理异步逻辑并通过提交突变器来更新状态。
(2)在组件中通过 $store.dispatch
方法调用操作,触发操作的执行。
// 在 Vuex 模块中定义操作
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment(state) {
state.count++;
}
},
actions: {
asyncIncrement(context) {
setTimeout(() => {
context.commit('increment');
}, 1000);
}
}
};
// 在组件中调用操作更新状态
this.$store.dispatch('asyncIncrement');
3.使用替代方式更新state
(1)直接修改法:
this.$store.state.count = 10;
(2)插件处理状态更新:
const myPlugin = store => {
store.subscribe((mutation, state) => {
// 处理状态更新的逻辑
});
};
const store = new Vuex.Store({
// ...
plugins: [myPlugin]
});
注:myPlugin
是一个插件函数,通过调用 store.subscribe
来订阅状态的变化,并在状态更新时执行自定义逻辑。
3.2、Pinia
更新state
的方法
1.Pinia
使用一个特殊的函数称为 store.update()
来更新状态。
## 导入 createPinia 函数并创建 Pinia 实例
import { createPinia } from 'pinia';
const pinia = createPinia();
## 定义状态和突变器(mutations):
import { defineStore } from 'pinia';
const useStore = defineStore('storeName', {
state: () => ({
count: 0,
}),
mutations: {
increment(state) {
state.count++;
},
decrement(state) {
state.count--;
},
},
});
## 在组件中使用 useStore() 函数创建 store 实例,并通过 update() 方法更新状态:
import { useStore } from '@/store';
const store = useStore();
store.update((state) => {
state.count++;
});
注:store.update()
方法是一个同步操作,用于在当前执行上下文中更新状态。
如果需要处理异步操作,可以使用 store.patch()
方法。
store.patch((state) => {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
state.count++;
resolve();
}, 1000);
});
});
四、在Composition API
中使用Vuex
(1)安装 Vuex:在项目中安装 Vuex 依赖包。
(2)创建 Vuex 的 Store 实例:创建一个 Vuex 的 Store 实例,并将其注入到应用程序中。
import { createApp } from 'vue';
import { createStore } from 'vuex';
const store = createStore({
state() {
return {
count: 0,
};
},
mutations: {
increment(state) {
state.count++;
},
decrement(state) {
state.count--;
},
},
});
const app = createApp(App);
app.use(store);
app.mount('#app');
(3)在组件中使用 Vuex 的状态和操作:在组件中使用 useStore
函数来获取 Vuex 的 Store 实例,并使用computed
属性和 methods
方法来访问和修改状态。
import { useStore } from 'vuex';
export default {
setup() {
const store = useStore();
const count = computed(() => store.state.count);
const increment = () => store.commit('increment');
const decrement = () => store.commit('decrement');
return {
count,
increment,
decrement,
};
},
};
注:由于 Composition API 的响应式系统不会自动跟踪在普通函数中对状态的修改,因此需要使用
computed
属性来确保状态的响应式更新。
五、Pinia
在组件外应该怎么使用 store 呢?Pinia
在options api
模式下应该怎么使用?有无辅助函数?
(1)安装 Pinia:在项目中安装 Pinia 依赖包。
(2)创建 Pinia 实例:创建一个 Pinia 实例,并将其注入到应用程序中。
import { createApp } from 'vue';
import { createPinia } from 'pinia';
const pinia = createPinia();
const app = createApp(App);
app.use(pinia);
app.mount('#app');
(3)定义状态和突变器:在组件中,可以使用 defineStore
函数定义状态和突变器。
import { defineStore } from 'pinia';
export const useStore = defineStore('storeName', {
state: () => ({
count: 0,
}),
actions: {
increment() {
this.count++;
},
decrement() {
this.count--;
},
},
});
// 可选:导出用于创建 Store 实例的 Pinia 实例
export { pinia };
(4)在组件外使用和操作
方式一:在任何需要使用Store
实例的地方,导入 useStore
函数并调用它,以获取全局的 Store
实例。
import { useStore } from '@/store';
const store = useStore();
console.log(store.count); // 访问状态
store.increment(); // 调用操作
方式二:在组件外使用 Store 实例之前先进行异步初始化,可以使用 pinia.use
方法,并在回调函数中进行相关初始化操作。
import { pinia } from '@/store';
pinia.use(() => {
// 进行异步初始化操作,例如从服务器获取数据
}).then(() => {
// 初始化完成后,可以在这里使用 Store 实例
const store = useStore();
console.log(store.count);
});
(5)在组件中使用状态和操作:在组件中可以使用 useStore
函数创建状态实例,并使用实例的属性和方法来访问和修改状态。
import { useStore } from '@/store';
export default {
setup() {
const store = useStore();
return {
count: computed(() => store.count),
increment: () => store.increment(),
decrement: () => store.decrement(),
};
},
};
总结:由此两个代码的对比我们可以看出使用Pinia
更加的简洁,轻便。Pinia
取消了原有的mutations
,合并成了actions
,且我们在取值的时候可以直接点到那个值,而不需要在.state
,方法也是如此。
Pinia
有无辅助函数
在 Options API
模式下,没有提供像辅助函数 mapState
、mapGetters
、mapMutations
、mapActions
这样的直接辅助函数。但是你仍然可以在组件中使用 computed
属性来访问状态,并使用方法来调用操作。