数据结构八、AVL平衡二叉树(不仅满还完全的二叉树)以及红黑树(单一黑平衡的二叉树)

本文详细介绍了AVL树和红黑树这两种平衡二叉树,包括它们的定义、性质、旋转操作、增删查改的操作以及与普通二叉搜索树的区别。AVL树通过严格的平衡条件确保高效查询,而红黑树则通过牺牲部分平衡性换取插入和删除的高效性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

平衡二叉树

(1)平衡二叉树描述

  • 一棵满二叉树和完全二叉树的组合就是平衡二叉树
  • 线段树也是平衡二叉树
  • 平衡二叉树的要求:
    • 对于任意一个结点,左子树和右子树的高度差不能超过1

(2)平衡二叉树的搭建

我们由改版形成,源代码请看二分搜索树

(3)平衡二叉树的初始化

  • 平衡二叉树在二分搜索树中引进了树的高的,平衡因子
    • 在平衡因子的值的绝对值中总小于等于1的树就是平衡二叉树
      • 初始化时高度必须为→,我们默认添加的是叶子节点
    • 获取结点高度
    • 获取结点的平衡因子
      • 左子树的高度-右子树的高度
    • 判断此树是否为二分搜索树
      • 利用中序遍历
      • 根据左右的顺序将节点存在集合中,
      • 判断集合的前一个数字是否大于后一个数字
      • 若大则是二分搜索树
    • 判断此树是否为平衡二叉树
      • 抓住性质
      • 平衡因子的值的绝对值中总小于等于1的树就是平衡二叉树
    • 增加操作中更新结点的高度
      • 因为每次添加树的高度都需要做操作
      • head.height = Math.max(getNodeHeight(head.left), getNodeHeight(head.right)) + 1;
      • 树的高等于当前节点的左子树节点与右子树节点的最大值加一
public class MySearchTree<E extends Comparable<E>> {
   private class Node {
        E ele;
        Node left; //左孩子
        Node right;//右孩子
        int height;//以该结点为根的二分搜索树高度

        //构造方法
        public Node(E ele) {
            this.ele = ele;
            left = null;
            right = null;
            height = 1; //只要添加那高度就为1(默认添加的是叶子结点)
        }

        public Node() {
            this(null);
        }
    }
    
    //获取结点的高度
    private int getNodeHeight(Node node) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }
        return node.height;
    }

    //获取平衡因子(左子树的高度-右子树的高度)
    private int getBalance(Node node) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }
        return getNodeHeight(node.left) - getNodeHeight(node.right);
    }

    //判断树是否为二分搜索树
    public boolean isSearchTree() {
        if (isEmpty()) {
            return true;
        }
        List<E> list = new ArrayList<>();
        midTraver(root, list);
        for (int i = 1; i < list.size(); i++) {
            if (list.get(i - 1).compareTo(list.get(i)) > 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
    
    public void midTraver(Node node, List<E> list) {
        if (node == null) {
            return;
        }
        midTraver(node.left, list);
        list.add(node.ele);
        midTraver(node.right, list);
    }

    //判断树是否为平衡二叉树
    public boolean isBalanceTree() {
        return isBalanceTree(root);
    }

    private boolean isBalanceTree(Node node) {
        if (node == null) {
            return true;
        }
        int balance = Math.abs(getBalance(node));
        if (balance > 1) {
            return false;
        }
        return isBalanceTree(node.left) && isBalanceTree(node.right);
    }
    
    //向二分搜索树种添加结点
    public void add(E ele) {
        //向以root为根的二分搜索树中添加元素
        root = add(root, ele);
        if (!isBalanceTree()) {
            System.out.println("是否二分搜索树:" + isSearchTree() + ",是否平衡二叉树:false");
        }
    }

    //向以head为根的二分搜索树中添加元素ele
    public Node add(Node head, E ele) {
        //递归到底的情况
        if (head == null) {
            Node node = new Node(ele);
            size++;
            return node;
        }
        //变成更小的同一问题
        if (head.ele.compareTo(ele) > 0) {
            head.left = add(head.left, ele);
        } else if (head.ele.compareTo(ele) < 0) {
            head.right = add(head.right, ele);
        }
        head.height = Math.max(getNodeHeight(head.left), getNodeHeight(head.right)) + 1;
        return head;
    }
}

(4)判断该树是否为平衡二叉树测试

  • 使用set中的BSTSet来进行测试
  • SetDome保持不变
    测试1
  • 会发现此时添加的几乎都是二分搜索树

(5)AVL的左旋转和右旋转

  • 维护平衡的时机
  • 比如:插入的元素在不平衡结点的左侧的左侧
  • 平衡二叉树的实现,需要用到旋转
  • 无论添加还是删除都需要用到旋转
  • 使用旋转后必须要更新节点高度先y在x
  • 注:
    • 右旋向上走,左旋向下走
      RR
  • RR如上图所示
    • 需要向左倾斜右旋转
    • 会发现5的平衡因子为0,8的平衡因子为1,12的平衡因子为2
    • 此时需要用到右旋转将12节点放在8节点的右子节点位置上
      LL
  • LL如上图所示
    • 需要向右倾斜左旋转
    • 会发现12的平衡因子为0,8的平衡因子为1,5的平衡因子为2
    • 此时需要用到左旋转将5节点放在8节点的左子节点位置上
      RL- RL如上图所示
    • 需要先右旋转在左旋转(y<z<x)
    • 先右旋转将x元素放在最下边也就是y的右子树为z,z的右子树为x
    • 在直接进行左旋转即可
      LR
  • LR如上图所示
    • 需要先左旋转在右旋转(y>z>x)此处y=12,z=10,x=8
    • 先左旋转将x元素放在最下边也就是y的左子树为z,z的左子树为x
    • 在直接进行右旋转即可
   //向左倾斜右旋转
    public Node rightTranslate(Node y) {
        Node x = y.left;
        Node T3 = x.right;
        x.right = y;
        y.left = T3;
        //更新节点高度先y在x
        y.height = 1 + Math.max(getNodeHeight(y.left), getNodeHeight(y.right));
        x.height = 1 + Math.max(getNodeHeight(x.left), getNodeHeight(x.right));
        return x; //返回的是根节点
    }

    //向右倾斜左旋转
    public Node leftTranslate(Node y) {
        Node x = y.right;
        Node T3 = x.left;
        x.left = y;
        x.right = T3;
        //更新节点高度先y在x
        y.height = 1 + Math.max(getNodeHeight(y.left), getNodeHeight(y.right));
        x.height = 1 + Math.max(getNodeHeight(x.left), getNodeHeight(x.right));
        return x; //返回的是根节点
    }

(5)AVL的增

  • 首先需要先搞懂LL,RR,LR,RL,在上述以说明

  • AVL添加元素其实就是在二分搜索树的添加元素上作一些约束

    • 即增加旋转
    • 但是旋转也要旋转正确(抓住平衡因子)
      旋转问题
  • 如上图所示

    • 看到第一眼就想要旋转是不行的(将图画出即可明白,会出现旋转变形)
    • 但是请将其平衡因子标出
    • 平衡因子的绝对值小于等于1位置的节点是不可进行旋转的,一旋转就失败
    • 首先在平衡因子为-2位置的节点,不难发现一串数字7,8,9就可以进行左旋转
    • 又或者看上图的平衡因子为2的节点,不难发现一串数字10,7,8不就是上面声明的LR.将头找对,即可发现规律
    • 最后节点要对树的高进行维护
   //向二分搜索树种添加结点
    public void add(E ele) {
        //向以root为根的二分搜索树中添加元素
        root = add(root, ele);
        if (!isBalanceTree()) {
            System.out.println("是否二分搜索树:" + isSearchTree() + ",是否平衡二叉树:false");
        }
    }

    //向以head为根的二分搜索树中添加元素ele
    public Node add(Node head, E ele) {
        //递归到底的情况
        if (head == null) {
            Node node = new Node(ele);
            size++;
            return node;
        }
        //变成更小的同一问题
        if (head.ele.compareTo(ele) > 0) {
            head.left = add(head.left, ele);
        } else if (head.ele.compareTo(ele) < 0) {
            head.right = add(head.right, ele);
        }

        //右旋向上走,左旋向下走
        //LL
        if (getBalance(head) < -1 && getBalance(head.right) <= 0) {
            head = leftTranslate(head);
        } else if (getBalance(head) > 1 && getBalance(head.left) >= 0) {
            //RR
            head = rightTranslate(head);
        } else if (getBalance(head) > 1 && getBalance(head.left) < 0) {
            //LR
            head.left = leftTranslate(head.left);
            head = rightTranslate(head);
        } else if (getBalance(head) < -1 && getBalance(head.right) > 0) {
            //RL
            head.right = rightTranslate(head.right);
            head = leftTranslate(head);
        }
        head.height = Math.max(getNodeHeight(head.left), getNodeHeight(head.right)) + 1;
        return head;
    }

(6)AVL的删

  • 删和增异曲同工
  • 都是需要进行树的维护但有三点需要注意
    • 首先保存删除节点后的根节点Node returnNode;
    • 最后删除的节点也可能是最后一个节点,需要对其进行维护,即返回空
      • if (returnNode == null) {
        return null;
        }
    • 最后就是删除所查找的不是最小结点,而是任意节点
      • Node tempNode = removeElement(node.right, preNode.ele);
// 从二分搜素树中删除任意结点
    public void removeElement(E ele) {
        // 1、找到删除的结点
        Node delNode = searchEle(root, ele);
        if (delNode == null) {
            throw new IllegalArgumentException("cann't find delNode!");
        }
        root = removeElement(root, ele);
    }

    // 从以node为根的二分搜索树中删除ele所在的结点
    private Node removeElement(Node node, E ele) {
        // 递归到底的情况
        if (node == null) {
            return null;
        }
        Node returnNode;
        if (node.ele.compareTo(ele) > 0) {
            node.left = removeElement(node.left, ele);
            returnNode = node;
        } else if (node.ele.compareTo(ele) < 0) {
            node.right = removeElement(node.right, ele);
            returnNode = node;
        } else {
            /**
             * node结点就是就是要删除的结点
             * 2.找到待删除的结点
             * 1>只有左子树
             * 2>只有右子树
             * 3>左右子树都不为空(Hibbaed Deletion)
             */
            if (node.left == null) {
                //获取到右子树
                Node rightNode = node.right;
                size--;
                node.right = null;
                returnNode = rightNode;
            } else if (node.right == null) {
                //获取到左子树
                Node leftNode = node.left;
                size--;
                node.left = null;
                returnNode = leftNode;
            } else {
                //左右子树都不为空
                //1.找到待删除的结点
                //2.从待删除结点的右孩子中找到最小结点
                Node preNode = mixElement(node.right);
                // 3、从待删除结点的右子树中删除最小结点
                Node tempNode = removeElement(node.right, preNode.ele);
                //4.重新组装前驱preNode即让待删除结点的后继替换待删除结点
                preNode.right = tempNode;
                preNode.left = node.left;
                node.left = node.right = null;
                returnNode = preNode;
            }
        }
        //维护平衡
        if (returnNode == null) {
            return null;
        }
        //右旋向上走,左旋向下走
        //LL
        if (getBalance(returnNode) < -1 && getBalance(returnNode.right) <= 0) {
            returnNode = leftTranslate(returnNode);
        } else if (getBalance(returnNode) > 1 && getBalance(returnNode.left) >= 0) {
            //RR
            returnNode = rightTranslate(returnNode);
        } else if (getBalance(returnNode) > 1 && getBalance(returnNode.left) < 0) {
            //LR
            returnNode.left = leftTranslate(returnNode.left);
            returnNode = rightTranslate(returnNode);
        } else if (getBalance(returnNode) < -1 && getBalance(returnNode.right) > 0) {
            //RL
            returnNode.right = rightTranslate(returnNode.right);
            returnNode = leftTranslate(returnNode);
        }
        returnNode.height = Math.max(getNodeHeight(returnNode.left), getNodeHeight(returnNode.right)) + 1;
        return returnNode;
    }

红黑树

(1)2-3树的引进

  • 满足二分搜索树的基本性质
  • 结点可以存放一个元素或者两个元素
    • 因此:每个结点有2个或3个孩子
  • 由下图得2-3树是一棵绝对平衡的树
    2-3树

(2)2-3树如何维护平衡的

二叉树的平衡维护1

  • 如上图
    • 先添加第一个元素42,不发生变化
    • 在添加第二个元素37,形成一个节点存放俩个元素
    • 在添加第二个元素12,形成一个节点存放三个元素
    • 可以直接分裂成二分搜索树的样式
      2-3树的平衡维护2
  • 如上图
    • 添加元素12后,可以进行组合在分裂
    • 组合成一个节点存三个元素,而子节点共4个元素
    • 变成124的样式可以直接分裂成为二分搜索树的样式

(3)红黑树的引进

  • 红黑树与2-3树的等价
    2-3树
    红黑树分裂
    红黑树分裂
  • 如上图所示(可以这样理解)
    • 上图2-3树,后续共插入了3个节点,6,17,66
    • 将此三个节点由黑转红
    • 在分裂至下一次(即红黑树的维护)
  • 注:
    • 所有红色节点左倾的 (要么全左倾,要么全右倾不可发生任何改变)
    • 红色结点向左倾斜
    • 红色结点表示融合的结点

(4)红黑树的性质即原理

  • 每个节点不是红色就是黑色
  • 根节点全是黑色的
  • 每一个叶子结点(最后的空节点)都是黑色的
  • 如果一个节点是红色的,那么他的孩子节点都是黑色的
  • 从任意一个节点到叶子结点,经过的黑色节点是一样的
  • 注:
    • 叶子结点一定是最后的空节点
      假红黑树.jpg
  • 如上图所示
    • 此树非红黑树
    • 12节点也可以拥有一个假想的空叶子结点
    • 那么从15节点开始到5节点下方的叶子节点共4个黑色节点
    • 从15节点到12节点下方的叶子节点共3个黑色节点
    • 4!=3
    • 所以该树不是红黑树

(5)红黑树与平衡二叉树的区别

  • 红黑树不是平衡二叉树,而是保持“黑平衡”的二叉树
  • 时间复杂度不同
    • 红黑树的时间复杂度为O(2logn)
    • 平衡二叉树的时间复杂度为O(logn)
  • 因为红黑树是黑平衡的二叉树,万一一个黑节点一个红节点,取最大值即高为2h,时间复杂度即O(2logn)

(6)初始化红黑树

我们由改版形成,源代码请看二分搜索树

  • 初始化黑色和红色
  • 初始化节点,给予节点红黑判断
    • 构造方法中,默认节点是红色的,因为二叉树不能向空节点添加元素,所以当我们需要添加元素时,添加的元素默认为红节点
  • 获取结点的颜色
    private static final boolean BLACK = false;
    private static final boolean RED = true;

    //结点的数据结构
    private class Node {
        E ele;
        Node left; //左孩子
        Node right;//右孩子
        Boolean isRed;//节点是不是红色

        //构造方法
        public Node(E ele) {
            this.ele = ele;
            left = null;
            right = null;
            isRed = RED;//默认是红色节点,因为二叉树不能向空节点添加元素我们需要添加元素,添加的元素默认为红节点
        }

        public Node() {
            this(null);
        }
    }
    
    //获取颜色的方法
    private Boolean getNodeColor(Node node) {
        if (node == null) {
            return false;
        }
        return node.isRed;
    }

(7)红黑树的左旋转和右旋转

  • 红黑树是黑平衡树,带有二叉树的部分特性,所以也需要旋转,
  • 但是红黑树中红不平衡,所以需要颜色转换和颜色翻转

左旋转

  • 左旋转
    • 如上图所示原理同平衡二叉树一致
    • 每次旋转后需要更改节点颜色

颜色翻转.png

  • 颜色翻转
    • 已有42节点,插入37和66节点
    • 理解成为37,42,66三个元素共一个节点的2-3树
    • 在将其分裂变成3个节点,此时42为黑色节点,37和66为红色节点,需要节点颜色转换即颜色翻转
      右旋转.png
      右旋转.png
  • 右旋转
    • 每次旋转后需要更改节点颜色,即37改为红色节点12和42为黑色节点
    • 原理同平衡二叉树一致
 //左旋转+颜色转换
    private Node leftTranslate(Node node) {
        Node x = node.right;
        Node T2 = x.left;
        node.right = T2;
        x.left = node;

        //颜色转换
        x.isRed = node.isRed;
        node.isRed = RED;
        return x;
    }

    //右旋转+颜色转换
    private Node rightTranslate(Node node) {
        Node x = node.left;
        Node T1 = x.right;
        node.left = T1;
        x.right = node;

        //颜色转换
        x.isRed = node.isRed;
        node.isRed = RED;
        return x;
    }

    //颜色翻转
    private void flipColor(Node node) {
        node.isRed = RED;
        node.left.isRed = node.right.isRed = BLACK;

    }

(8)红黑树的添加

  • 首先必须保证根节点为黑色
  • 红黑树的增需要满足三个情况
  • 左旋转,右旋转,颜色翻转,三者不可缺少相辅相成
  • 左旋转
    • 当前节点的右子节点为红色
    • 当前节点的左子节点不为红色
    • 时发生旋转
  • 右旋转
    • 当前节点的左子节点为红色
    • 当前节点的左子节点的左子节点为红色
    • 时发生旋转
  • 颜色翻转
    • 当前节点的左子节点为红色
    • 当前节点的右子节点为红色
    • 时发生颜色翻转
  • 三者配合可以面对LL,RL等一切情况
//向红黑树中添加结点
    public void add(E ele) {
        //向以root为根的红黑树中添加元素
        root = add(root, ele);
        //保证根节点为黑色
        if (root != null) {
            root.isRed = BLACK;
        }
    }

    //向以head为根的红黑树中添加元素ele
    public Node add(Node head, E ele) {
        //递归到底的情况
        if (head == null) {
            Node node = new Node(ele);
            size++;
            return node;
        }
        //变成更小的同一问题
        if (head.ele.compareTo(ele) > 0) {
            head.left = add(head.left, ele);
        } else if (head.ele.compareTo(ele) < 0) {
            head.right = add(head.right, ele);
        }
        Node resuslt = head;

        //是否满足左旋转
        if (getNodeColor(resuslt.right) && !getNodeColor(resuslt.left)) {
            resuslt = leftTranslate(resuslt);
        }
        //是否满足右旋转
        if (getNodeColor(resuslt.left) && getNodeColor(resuslt.left.left)) {
            resuslt = rightTranslate(resuslt);
        }
        //是否颜色翻转
        if (getNodeColor(resuslt.left) && getNodeColor(resuslt.right)) {
            flipColor(resuslt);
        }
        return resuslt;
    }

(9)红黑树的删除

  • 删和增异曲同工
  • 都是需要进行树的维护但有三点需要注意
    • 首先保存删除节点后的根节点Node resuslt ;
    • 最后删除的节点也可能是最后一个节点,需要对其进行维护,即返回空
      • if (resuslt ==null){
        return null;
        }
    • 最后就是删除所查找的不是最小结点,而是任意节点
      • Node tempNode = removeElement(node.right,ele);
// 从二分搜素树中删除任意结点
    public void removeElement(E ele) {
        // 1、找到删除的结点
        Node delNode = searchEle(root, ele);
        if (delNode == null) {
            throw new IllegalArgumentException("cann't find delNode!");
        }
        root = removeElement(root, ele);
    }

    // 从以node为根的二分搜索树中删除ele所在的结点
    private Node removeElement(Node node, E ele) {
        // 递归到底的情况
        if (node == null) {
            return null;
        }
        Node resuslt;
        if (node.ele.compareTo(ele) > 0) {
            node.left = removeElement(node.left, ele);
            resuslt= node;
        } else if (node.ele.compareTo(ele) < 0) {
            node.right = removeElement(node.right, ele);
            resuslt= node;
        } else {
            /**
             * node结点就是就是要删除的结点
             * 2.找到待删除的结点
             * 1>只有左子树
             * 2>只有右子树
             * 3>左右子树都不为空(Hibbaed Deletion)
             */
            if (node.left == null) {
                //获取到右子树
                Node rightNode = node.right;
                size--;
                node.right = null;
                resuslt= rightNode;
            } else if (node.right == null) {
                //获取到左子树
                Node leftNode = node.left;
                size--;
                node.left = null;
                resuslt= leftNode;
            } else {
                //左右子树都不为空
                //1.找到待删除的结点
                //2.从待删除结点的右孩子中找到最小结点
                Node preNode = mixElement(node.right);
                // 3、从待删除结点的右子树中删除最小结点
                Node tempNode = removeElement(node.right,ele);
                //4.重新组装前驱preNode即让待删除结点的后继替换待删除结点
                preNode.right = tempNode;
                preNode.left = node.left;
                node.left = node.right = null;
                resuslt= preNode;
            }
        }
        //对删除之后以result为根的树进行相关的操作
        if (resuslt ==null){
            return null;
        }
        //是否满足左旋转
        if (getNodeColor(resuslt.right) && !getNodeColor(resuslt.left)) {
            resuslt = leftTranslate(resuslt);
        }
        //是否满足右旋转
        if (getNodeColor(resuslt.left) && getNodeColor(resuslt.left.left)) {
            resuslt = rightTranslate(resuslt);
        }
        //是否颜色翻转
        if (getNodeColor(resuslt.left) && getNodeColor(resuslt.right)) {
            flipColor(resuslt);
        }
        return resuslt;
    }

(10)为什么有了二叉搜索树还需要AVL树和红黑树

  • 平衡树(AVL)是为了解决 二叉查找树(BST)退化为链表的情况。
  • 红黑树(RBT)是为了解决 平衡树 在删除等操作需要频繁调整的情况。
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