调度算法2

各种调度算法的学习思路

1.算法思想

2.算法规则

3.这种调度算法是用于作业调度还是进程调度?

4.抢占式?非抢占式?

5.优点和缺点

6.是否会导致饥饿

一、时间片轮转调度算法

RR-Ronud Robin

1.算法思想

公平地、轮流地为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到响应

2.算法规则

按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(如100ms)。若进程未在一个时间片内执行完则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队。

3.用于作业/进程调度

用于进程调度(只有作业放入内存建立了相应的进程后,才能被分配处理机时间片)

4.是否可抢占?

若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权,因此时间片轮转调度算法属于抢占式的算法。由时钟装置发出时钟中断来通知CPU时间片已到

5.优缺点

优点:公平、响应快,适用于分时操作系统

缺点:由于高频率的进程切换,因此有一定的开销,不区分任务的紧急程度

6.是否会导致饥饿

不会

补充:

时间片太大或者太小,有什么影响?

太大:可能会导致某些进程等待时间过久

太小:切换进程太频繁,增加系统开销

一般来说:设计时间片时要让切换进程开销占比不超过1%

二、优先级调度算法

1.算法思想

随着计算机的发展,特别是实时操作系统的出现,越来越多的应用场景需要根据任务的紧急程度来决定处理顺序

2.算法规则

调度时选择优先级最高的作业/进程。

3.用于作业/进程调度

既可用于作业调度,也可用于进程调度。甚至,还会用于在之后会学习的I/O调度中

4.是否可抢占?

抢占式、非抢占式都有。做题时的区别在于:非抢占式只需在进程主动放弃处理机时进行调度即可,而抢占式还需在就绪队列变化时,检查是否会发生抢占。

5.优缺点

优点:用优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统。可灵活地调整对各种作业/进程的偏好程度。

缺点:若源源不断地有高优先级进程到来,则可能导致饥饿

6.是否会导致饥饿

补充:

就绪队列未必只有一个,可以按照不同优先级来组织。另外,也可以把优先级高的进程排在更靠近队头的位置

根据优先级是否可以动态改变,可将优先级分为静态优先级和动态优先级两种。

静态优先级:创建进程时确定,之后一直不变。

动态优先级:创建进程时有一个初始值,之后会根据情况动态地调整优先级。

设置进程优先级

如何合理地设置各类进程的优先级?

通常:

1.系统进程优先级高于用户进程

2.前台进程优先级高于后台进程

3.操作系统更偏好l/O型进程(或称l/O繁忙型进程)

注:与I/O型进程相对的是计算型进程(或称CPU繁忙型进程)

I/o设备和CPU可以并行工作。如果优先让I/O繁忙型进程优先运行的话,则越有可能让I/O设备尽早地投入工作,则资源利用率、系统吞吐量都会得到提升

采用动态优先级:

可以从追求公平、提升资源利用率等角度考虑

如果某进程在就绪队列中等待了很长时间,则可以适当提升其优先级

如果某进程占用处理机运行了很长时间,则可适当降低其优先级

如果发现一个进程频繁地进行l/o操作,则可适当提升其优先级

三、多级反馈队列调度算法

1.算法思想

对其他调度算法的折中权衡

2.算法规则

1.设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大

2.新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队等待被分配时间片,若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾。(如果此时已经是在最下级的队列,则重新放回该队列队尾)

3.只有第k 级队列为空时,才会为k+1 级队头的进程分配时间片

注意:相当于第一级队列的优先级最高,时间片最小,越往下越大

3.用于作业/进程调度

用于进程调度。

4.是否可抢占?

抢占式的算法。在k 级队列的进程运行过程中,若更上级的队列(1~k-1级)中进入了一个新进程,则由于新进程处于优先级更高的队列中,因此新进程会抢占处理机,原来运行的进程放回k级队列队尾。

5.优缺点

1.对各类型进程相对公平(FCFS的优点)

2.每个新到达的进程都可以很快就得到响应(RR的优点)

3.短进程只用较少的时间就可完成( SPF的优点)

4.不必实现估计进程的运行时间(避免用户作假)

5.可灵活地调整对各类进程的偏好程度,比如CPU密集型进程、I/o密集型进程

(拓展:可以将因I/O而阻塞的进程重新放回原队列,这样I/O型进程就可以保持较高优先级)

6.是否会导致饥饿

四、总结

 

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