【Solidworks】软件学习05

今天是Solidworks软件学习第五弹,内容涉及到特征选项卡中的扫描、曲线、旋转凸台/基体、旋转切除、圆角与倒角

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目录

一、扫描

1.1 草图轮廓扫描成型

1.2 圆形轮廓扫描成型

二、旋转凸台/基体

三、旋转切除

四、圆角与倒角

4.1 圆角的绘制

4.2 倒角的绘制


一、扫描

图1 图标

用途:沿开环或闭环路径通过扫描闭合轮廓来创建实体特征,即将草图沿着另一草图为路径生成实体的方法。

绘制:在【Solidworks】软件学习04绘制图形的基础上展开绘制

1.1 草图轮廓扫描成型

  • 工具树中右键上视基准面,点击草图绘制,如图2所示--在实体旁边绘制一个圆,并在圆心与原点之间绘制一条直线,如图3所示--点击直线,在线条属性工具栏的几何关系中点击水平,勾选作为构造线,点击√--在工具树中点击前视基准面,结果如图4所示。

图2 结果图

图3 结果图

图4 结果图

  • 工具树中右键前视基准面,点击草图绘制,如图5所示--鼠标笔势激活直线,先找到所绘制圆的圆心处(出现重合图标),往上绘制相连的折线,如图6所示(折线尽量平缓)--点击右上角的确定(带左边箭头)按钮,提交草图绘制。

图5 结果图 

图6 结果图 

  • 点击特征选项卡中的扫描,扫描工具栏如图7所示--第一栏(蓝色,即扫描的横截面草图选项)选择绘制的圆,第二栏(粉色,扫描的参考线)选择绘制的折线--点击扫描工具栏的√,结果如图8所示。

图7 工具栏

图8 结果图

1.2 圆形轮廓扫描成型

  • 工具树中右键上视基准面,点击草图绘制,如图9所示--鼠标笔势激活圆,绘制一个圆,使用智能尺寸将圆的直径设置为20mm,如图10所示--点击右上角的确定按钮,提交草图。

图9 结果图

图10 结果图

  • 点击特征选项卡的曲线菜单下的螺旋线/涡状线,如图11所示--点击绘制的圆--在螺旋线/涡状线工具栏中螺距设置为5mm,圈数设置为10,改变视角可观测到螺旋线预览线,如图12所示--点击√。

图11 菜单栏

图12 预览图

  • 点击特征选项卡中的扫描按钮--在扫描工具栏轮廓和路径中选择圆形轮廓,粉色栏中选择绘制的螺旋线,圆形轮廓的直径设置为3mm,如图13所示--点击√,结果如图14所示。

图13 工具栏

图14 结果图

二、旋转凸台/基体

图15 图标

用途:绕轴心旋转草图或所选草图轮廓来创建实体特征。

绘制:


杯子的绘制:

  • 工具树下的前视基准面右键,点击草图绘制--鼠标笔势激活直线,绘制杯子的旋转截面,结果如图16所示--选中旋转中心线,即图16中带有竖直标识的线,在线条属性工具栏中勾选作为构造线。

图16 结果图

  • 鼠标笔势激活智能尺寸,标记杯壁厚3mm,杯底厚10mm,杯子口径直径为90mm(先点击杯壁最左侧的点,再点击构造线,鼠标移动到构造线右边即可完成杯子口径直径标注),杯子高度为93mm,角度为85度,点击杯子的某一个端点(选取杯底直线的右侧端点),在属性栏或者弹出的菜单栏点击固定(使完全定义),绘制的图形变为黑色,如图17所示。

图17 结果图

  • 点击特征选项卡中的旋转凸台/基体(弹出的窗口选择是),旋转工具栏如图18所示--点击旋转工具栏的√,结果如图19所示。

图18 工具栏

图19 结果图


螺丝的绘制:

  • 工具树下的前视基准面右键,点击草图绘制--鼠标笔势激活直线,绘制图形如图20所示。

图20 结果图

  • 鼠标笔势激活智能尺寸,螺纹直径为10mm(由于未设置中心线为构造线,无法标记直径10mm),长度为16mm,螺丝头高度为10mm,螺丝头半径为8mm,如图21所示。

图21 结果图

  • 点击特征选项卡的旋转凸台/基体--在旋转轴一栏中选择旋转轴直线--点击旋转工具栏的√,结果如图22所示。

图22 结果图

  • 点击页面最上方一栏的插入(如果没看到,点击左上角Solidworks图标)菜单中的注解中的装饰螺纹线,如图23所示。

图23 菜单

  • 装饰螺纹线工具栏中螺纹设定第一栏中点击螺丝底端的边线,标准选择GB,类型为机械螺纹,大小为M10,如图24所示--点击√,结果如图25所示。

图24 工具栏

图25 结果图


螺纹线不出现的解决方法:(该步要完成装饰螺纹线属性栏设定后执行)

  • 点击隐藏所有类型(小眼睛图标)。
  • 在隐藏所有类型下拉列表中点击查看顶层注解按钮,如图26所示。

图26 结果图


三、旋转切除

图27 图标

用途:通过围绕坐标轴旋转草图轮廓来切除实体模型。

绘制:

  • 设计树前视基准面鼠标右键,点击草图绘制--鼠标笔势激活矩形,在矩形工具栏的矩形类型中选择两点矩形,在原点处绘制第一个端点,在右上角任意一点确定对角的端点,摁Esc键退出绘制--摁Ctrl键选中矩形的两条边线,在属性工具栏添加几何关系中选择相等,点击√--鼠标笔势激活智能尺寸,标注边长为25mm,结果如图28所示。

图28 结果图

  • 在特征选项卡中点击拉伸凸台/基体--在凸台-拉伸工具栏将深度从10mm修改为25mm--点击√,结果如图29所示。

图29 结果图

  • 点击特征选项卡中的参考集合体菜单下的基准面--选择正方体的侧面某一面作为第一参考,勾选反向等距,将距离从10mm修改为12.5mm(为正方体边长的一半),或者在第二参考选择与第一参考选择的面相对的面,并点击第一参考内的两侧对称(不选择会出现错误)--点击√,结果如图30所示。(完成在正方体的中间建立一个基准面)

图30 结果图

  • 在工具树/零件视窗中右键上一步绘制的基准面,点击草图绘制--鼠标笔势激活直线,用上下两条边线的中点作为约束,绘制垂直直线作为旋转轴,摁Esc键结束绘制--选中直线,键盘上Alt+C键可以快速将该直线作为构造线【Alt+C:构造线快捷键;Alt+I:无限长度快捷键】--继续绘制直线至完成沉头螺丝孔的截面,结果如图31所示。

图31 结果图

  • 鼠标笔势激活智能尺寸,孔的直径为4.5mm,沉头孔顶部直径为7.8mm,沉头孔的角度为90度,结果如图32所示。

图32 结果图

  • 点击特征选项卡中的旋转切除--弹出的窗口选择是--出现预览图在切除-旋转工具栏中点击√,结果如图33所示。

图33 结果图

四、圆角与倒角

图34 图标

用途:沿实体或曲面特征中的一条或多条边线来创建圆形内部或外部面。

绘制:


4.1 圆角的绘制

  • 点击特征选项卡的圆角按钮,圆角工具栏如图35所示--圆角类型选择第一个,圆角化的项目中点击上述绘制实体的任一边线、任一面(勾选完整预览才能看到预览图),圆角参数将圆角半径设定为3mm--点击√,结果如图36所示。

图35 工具栏

图36 结果图


圆角类型:

  • 恒定大小圆角:结果如图36所示。
  • 变量大小圆角:在圆角属性栏圆角类型中点击第二个图标,要圆角化的项目选择绘制图形的任意一条边线,变半径参数中点击V1并设定半径为2mm,点击V2并设定半径为4mm,工具栏如图37所示,预览图如图38所示。

图37 工具栏

图38 预览图

  • 面圆角:在圆角属性栏圆角类型中点击第三个图标,要圆角化的项目蓝色框选择任意一面,粉色栏选择与之相邻的一面,工具栏如图39所示,预览图如图40所示。

图39 工具栏

图40 预览图

  • 完整圆角:在圆角属性栏圆角类型中点击第四个图标,要圆角化的项目蓝色框选择任意一面,紫色栏选择与之相邻的一面,粉色栏选择与紫色栏所选面相邻的面,工具栏如图41所示,预览图如图42所示.

图41 工具栏

图42 预览图


4.2 倒角的绘制

  • 点击圆角下拉菜单中的倒角按钮,倒角工具栏如图43所示--在倒角类型中点击第一行第二列的图标,即距离距离,在要倒角化的项目点击矩形的一个面或一条线,倒角参数距离设定为3mm--点击√,结果如图44所示。

图43 工具栏

图44 结果图

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SolidWorks是一款常用的三维计算机辅助设计(CAD)软件,它被广泛应用于工程设计和制造领域。学习SolidWorks可以帮助你创建和修改三维模型、进行装配设计、进行工程分析等。 以下是学习SolidWorks的一些建议和步骤: 1. 学习基础知识:首先,你需要了解SolidWorks的基本概念和界面。可以通过阅读官方文档、观看教学视频或参加培训课程来学习。 2. 实践操作:通过实际操作来熟悉SolidWorks的各种功能和工具。可以尝试创建简单的零件、装配和绘图,逐步提升自己的技能。 3. 学习建模技巧:学习如何使用SolidWorks进行三维建模。了解不同的建模方法,如实体建模、曲面建模和直接建模,并掌握各种建模工具的使用技巧。 4. 学习装配设计:学习如何在SolidWorks中进行装配设计,包括零件的定位、约束和运动仿真等。掌握装配设计的技巧可以帮助你更好地理解产品的结构和功能。 5. 学习绘图和注释:学习如何使用SolidWorks创建二维绘图和添加注释。掌握绘图技巧可以帮助你将设计转化为可供制造的工程图纸。 6. 进行工程分析:学习如何使用SolidWorks进行工程分析,如应力分析、流体流动分析和热传导分析等。这些分析可以帮助你评估设计的性能和可靠性。 7. 深入学习高级功能:一旦掌握了SolidWorks的基本功能,可以进一步学习一些高级功能和技巧,如曲面建模、参数化设计和宏编程等。 总之,学习SolidWorks需要不断实践和积累经验。通过阅读文档、观看教学视频、参加培训课程和与其他SolidWorks用户交流,你可以逐步提升自己的技能和应用水平。

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