多线程--龟兔赛跑

本文通过Java实现了一个多线程版本的龟兔赛跑故事。程序创建了两个线程分别代表兔子和乌龟,兔子线程在运行过程中会模拟休息,而乌龟则持续前进。当某一方达到100步时,程序判断比赛结束并输出胜利者。最终,乌龟因为不休息而赢得比赛。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package duixiang;
//模拟龟兔赛跑
public class TestThread5 implements
Runnable {
    //胜利者
    private static String winner;

    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
                try {
                    Thread.sleep(0);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
                //判断比赛是否结束
                boolean flag = gameOver(i);
                //如果比赛结束了,就停止程序
                if (flag)
                    break;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
            }
        }

        //判断是否完成比赛
        private boolean gameOver ( int steps){
//判断是否有胜利者
            if (winner != null) {//已经存在胜利者了
                return true;
            }
   
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