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1.树
树是一种非线性的数据结构,它看起来像一棵倒挂的树,根朝上而叶子朝下。下图是一棵二叉树,每个节点最多只有两个孩子节点。
1.1 树相关概念
- 根节点:如上图A节点就是根节点。
- 节点的度:一个节点含有的子树的个数,如上图A节点的度为6,F节点的度为3。
- 叶节点:度为0的节点,如上图B、C、H、I…等节点为叶节点。
- 父节点:也叫双亲节点,如上图E是I和J的父节点,其它节点同理。
- 子节点:也叫孩子节点,如上图B、C、D、E等是A的孩子节点。
- 兄弟节点:具有相同父节点的节点,如上图P、Q是兄弟节点。
- 树的度:最大的节点的度称为树的度,如上图树的度为6。
- 节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推。
- 树的高度或深度:树中节点的最大层次,如上图树的高度为4。
- 森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林。
1.2 举例树的应用
Linux的文件系统:
Windows的文件系统也是多叉树,和Linux文件系统不同的是Windows的文件系统可以是森林(至少分了两个盘)。
2. 二叉树
2.1 二叉树分类
普通的二叉树是没有意义的,存储数据并不比链表或数组好,真正让二叉树有意义的是二叉搜索树(又称二叉排序树或二叉查找树)、AVL树(平衡二叉树)、B树和红黑树。
二叉搜索树:简单地说就是左孩子节点比父节点小、右孩子节点比父节点大的树,二叉树的好处是遍历很快,从名字也能得出它是干嘛的。
不过极端的二叉搜索树则会造成很多浪费,不仅树另一边节点存储无效的NULL值,最要命的是遍历的时间复杂度增高。
平衡二叉树二叉树可以解决二叉搜索树的缺点,是其升级版,另外还有B树、红黑树等,感兴趣的小伙伴自行了解或看我其它相关文章,否则本篇文章会占用大量篇幅。
2.2 特殊的二叉树
- 满二叉树:每层的节点都是满的。
- 完全二叉树:假设树的高度是h,前h-1层的节点都是满的,最后一层也就是h层的节点不一定满,但一定要是有序。满二叉树也是一种特殊的完全二叉树,另外 堆(heap)也是完全二叉树,想了解的可以看这篇文章:堆(Heap)。
2.3 二叉树的存储结构
二叉树可以使用两种结构存储:顺序结构或链式结构,说白了就是数组或链表。
不过对于二叉树而言基本都是用链表存储,因为用数组存储二叉树会浪费很多空间,而极端的二叉树搜索树更甚。
只有完全二叉树/完全二叉树/堆才适合用数组存储,其特性就决定了不会浪费数组空间,为什么非完全二叉树用数组存储会浪费内存空间,而完全二叉树不会,具体了解请看 文章:堆(Heap)。
C语言表示二叉树的结构:
typedef int valtype;
typedef struct TreeNode {
valtype val;
struct TreeNode* left;
struct TreeNode* right;
} TreeNode;
3. 二叉树实现与热门问题
由于普通的二叉树插入删除操作都是没有意义的,所以这里不实现这种操作;另外由于二叉树通常使用链式存储,所以很多操作都是通过递归实现。
声明:
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include "Queue.h"
typedef int valtype;
typedef struct TreeNode {
valtype val;
struct TreeNode* left;
struct TreeNode* right;
} TreeNode;
TreeNode* NewNode(valtype val);
void TreeDestroy(TreeNode* root);
// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
TreeNode* PreorderTreeCreate(valtype* a, int* pi);
// 前(深度优先)、中、后、层(广度优先)序遍历
void PreOrder(TreeNode* root);
void InOrder(TreeNode* root);
void PostOrder(TreeNode* root);
void LevelOrder(TreeNode* root);
// 树节点个数
size_t TreeSize(TreeNode* root);
// 叶子节点个数
size_t TreeLeafSize(TreeNode* root);
// 树高度/深度
size_t TreeHeight(TreeNode* root);
// 第k层节点个数
size_t TreeKthSize(TreeNode* root, int k);
// 查找
TreeNode* TreeFind(TreeNode* root, valtype x);
// 判断二叉树是否是完全二叉树
bool TreeComplete(TreeNode* root);
实现:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "BinaryTree.h"
TreeNode* NewNode(valtype val) {
TreeNode* treeNode = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
if (treeNode == NULL) {
perror("BuyNode malloc failed.\n");
exit(-1);
}
treeNode->val = val;
treeNode->left = NULL;
treeNode->right = NULL;
return treeNode;
}
// 后序
void TreeDestroy(TreeNode* root) {
if (root != NULL) {
TreeDestroy(root->left);
TreeDestroy(root->right);
free(root);
root = NULL;
}
}
// 前序"ABD##E#H##CF##G##"
TreeNode* PreorderTreeCreate(valtype* a, int* pi) {
if (a[*pi] != '#') {
TreeNode* root = NewNode(a[(*pi)++]);
root->left = TreeCreate(a, pi);
root->right = TreeCreate(a, pi);
return root;
}
(*pi)++;
return NULL;
}
// 前序 最标准的深度优先
void PreOrder(TreeNode* root) {
if (root != NULL) {
printf("%d ", root->val);
PreOrder(root->left);
PreOrder(root->right);
}
}
void InOrder(TreeNode* root) {
if (root != NULL) {
InOrder(root->left);
printf("%d ", root->val);
InOrder(root->right);
}
}
void PostOrder(TreeNode* root) {
if (root != NULL) {
PostOrder(root->left);
PostOrder(root->right);
printf("%d ", root->val);
}
}
// 层序 广度优先
void LevelOrder(TreeNode* root) {
if (root != NULL) {
Queue queue;
Init(&queue);
Push(&queue, root);
while (!Empty(&queue)) {
int levelSize = Size(&queue);
while (levelSize--) { // 一层节点个数
TreeNode* treeNode = Front(&queue);
printf("%d ", treeNode->val);
Pop(&queue);
if (treeNode->left != NULL) {
Push(&queue, treeNode->left);
}
if (treeNode->right != NULL) {
Push(&queue, treeNode->right);
}
}
printf("\n");
}
}
else {
printf("NULL\n");
}
}
size_t TreeSize(TreeNode* root) {
return root == NULL // 本身 + 左子树 + 右子树节点之和
? 0 : 1 + TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right);
}
size_t TreeLeafSize(TreeNode* root) {
if (root == NULL) {
return 0;
}
// 非叶子结点的左子树和右子树的叶子节点之和
return root->left == NULL && root->right == NULL
? 1 : TreeLeafSize(root->left) + TreeLeafSize(root->right);
}
size_t TreeHeight(TreeNode* root) {
if (root == NULL) {
return 0;
}
// 选出左子树和右子树中较高的树 + 根节点本身高度
return max(TreeHeight(root->left), TreeHeight(root->right)) + 1;
//size_t left = TreeHeight(root->left);
//size_t right = TreeHeight(root->right);
//return (left > right ? left : right) + 1;
}
size_t TreeKthSize(TreeNode* root, int k) {
if (root == NULL || k < 1) {
return 0;
}
else if (k == 1) {
return 1; // 第k层
}
else { // k > 1 向下走直到来到第k层
return TreeKthSize(root->left, k-1) + TreeKthSize(root->right, k-1);
}
}
TreeNode* TreeFind(TreeNode* root, valtype x) {
if (root != NULL) {
if (root->val == x) {
return root;
}
else {
TreeNode* left = TreeFind(root->left, x);
if (left && left->val == x) {
return left;
}
TreeNode* right = TreeFind(root->right, x);
if (right && right->val == x) {
return right;
}
}
}
return NULL;
}
bool TreeComplete(TreeNode* root) {
if (root != NULL) {
if (root->left == NULL && root->right != NULL) {
return false; // 左子树空
}
else if (root->left == NULL && root->right == NULL) {
return true; // 左右子树空
}
else {
return root->right == NULL ? TreeComplete(root->left) :
TreeComplete(root->left) && TreeComplete(root->right);
}
}
return false; // 空树
}
测试:
static TreeNode* BuildTree();
int main() {
TreeNode* root = BuildTree();
PreOrder(root);
printf("\n");
InOrder(root);
printf("\n");
PostOrder(root);
printf("\n");
LevelOrder(root);
printf("\n");
printf("TreeSize = %zd\n", TreeSize(root));
printf("TreeLeafSize = %zd\n", TreeLeafSize(root));
printf("TreeHeight = %zd\n", TreeHeight(root));
printf("TreeKthSize = %zd\n", TreeKthSize(root, 3));
TreeNode* node = TreeFind(root, 3);
printf("TreeFind = %d %p\n", node->val, node);
bool complete = TreeComplete(root);
//char* a = "ABD##E#H##CF##G##";
//int i = 0;
//TreeNode* root = TreeCreate(a, &i);
//i = 0;
TreeDestroy(root);
root = NULL;
return 0;
}
static TreeNode* BuildTree() {
TreeNode* node1 = NewNode(1);
TreeNode* node2 = NewNode(2);
TreeNode* node3 = NewNode(3);
TreeNode* node4 = NewNode(4);
TreeNode* node5 = NewNode(5);
TreeNode* node6 = NewNode(6);
TreeNode* node7 = NewNode(7);
TreeNode* node8 = NewNode(8);
node1->left = node2;
node1->right = node4;
node2->left = node3;
node2->right = node7;
node4->left = node5;
node4->right = node6;
node7->right = node8;
return node1;
}