利用指针交换函数中两个变量的值

指针:
指针等同地址
&变量:获取变量的地址,取地址符
int *p;在定义时,*表示当前是定义指针变量
*p:访问p所指向的内容,间接访问符也称为解引用

正确代码:

void Swap(int *p1,int *p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	Swap(&a,&b);
	printf("%d,%d\n",a,b);//交换成功
	return 0;
}

常见错误写法
1.仅在子函数中交换了a,b的值,子函数中的变量a,b与主函数中的a,b不是同一个

void Swap_err1(int a,int b)
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}
void Swap_err2(int *p1,int*p2)
{
	int *tmp = p1;
	p1 = p2;
	p2 = tmp;
}

3.tmp为未被初始化的野指针,会使得程序崩溃
野指针:也称为悬挂指针,你不能访问的内存(这个地址有可能存在有可能不存在总之你不能访问)

void Swap_err3(int *p1,int *p2)
{
	int *tmp;
	*tmp = *p1;//崩溃
	*p1 = *p2;
	*p2 = *tmp;
}

结论:在一个函数中想要修改另一个函数的数据,必须传指针,内部解引用

  • 4
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值