线性表的顺序存储结构(C语言实现)

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   线性表的顺序存储结构:用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素

#include "stdio.h"
#define MAXSIZE 20 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status; 
typedef int ElemType; 

/*对应结构体的定义*/ 
typedef struct  
{
	ElemType data[MAXSIZE];
	int length;
}SqList;

/*获取线性表中的第i个元素*/
/*用e返回L中的第i个元素的值*/
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType *e)
{
	if(L.length==0 || i<1 || i>L.length)
	{
		return ERROR;
	}
	
	*e=L.data[i-1];
	return OK; 
}

/*在L中第i个位置之前插入新的元素e,L的长度为1*/
Status ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)
{
	int k;
	if (L->length==MAXSIZE)  /*顺序线性表已经满*/
	{
		return ERROR; 
	} 
	if(i<1 || i>L->length+1)  /*i不在范围内*/
	{
		return ERROR; 
	}
	
	if(i<=L->length)   /*插入数据位置不在表尾部*/
	{
		for(k=L->length-1;k>=i-1;k--)   /*将要插入位置后的数据元素向后移动一位*/
		{
			L->data[k+1]=L->data[k]; 
		} 
	} 
	
	L->data[i-1]=e;  /*将新元素插入*/
	L->length++; 
	return OK;
} 

/*删除第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1*/
Status ListDelete(SqList *L,int i,ElemType *e)
{
	int k;
	if(L->length==0)  /*线性表为空*/
	{
		return ERROR;
	}
	if(i<1||i>L->length)  /*需要删除的位置不对*/
	{
		return ERROR; 
	} 
	
	*e=L->data[i-1];    /*记录需要删除元素*/
	if(i<L->length)  /*需要删除的元素不是最后一位*/
	{
		for(k=i;k<L->length;k++)  /*后面的元素依次向前移动*/
		{
			L->data[k-1]=L->data[k]; 
		} 
	} 
	
	L->length--;
	return OK;
}

/*遍历所有元素*/ 
void ListErgodic(SqList *L)
{
	int len=0;
                len = L->length;
	for(len=0;len<=L->length-1;len++)
	{
		printf("第%d个元素是%d\r\n",len,L->data[len]);	
	} 
}

/*测试案例*/
void main(void)
{
	SqList Q;
	int number;
	ListInsert(&Q,1,23);  //插入一个元素 
	ListInsert(&Q,1,22);  //插入一个元素 
	ListInsert(&Q,2,21);  //插入一个元素 
	
	ListErgodic(&Q);   //遍历所有元素 
	printf("当前的长度为%d\r\n",Q.length);
	
	ListDelete(&Q,2,&number); //删除第2个元素
	printf("当前的长度为%d\r\n",Q.length);
	printf("删除的元素是%d\r\n",number);
}

运行测试输出结果打印

 

线性表的顺序存储结构的优缺点:

优点:

1.可以快速存取表中任意位置的元素。

2.无需为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间。

缺点:

1.插入和删除元素时,需要进行大量的数据移动操作。

2.当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量。

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