JS 分为基本数据类型(又称原始数据类型)和引用数据类型(又称复合数据类型),对于基本数据类型的拷贝,并没有深浅拷贝的区别,我们讨论的深浅拷贝都只针对引用类型。
注:深浅拷贝见下一篇
基本数据类型(值类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol(唯一)、Bigint(大数据)
引用数据类型(对象类型):对象(Object)、数组(Array)、函数(Function),还有两个特殊的对象:正则(RegExp)和日期(Date)
注:在Javascript规范中提到,要比较相等性之前,不能将 null 和 undefined 转换成其他任何值,并且规定null 和 undefined 的值是相等的,null 和 undefined都代表着无效的值。
注:其中 Symbol 和 BigInt 是ES6 中新增的数据类型:
1、Symbol 代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。
2、BigInt 是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数,使用 BigInt 可以安全地存储和操作大整数,用于当整数值大于Number数据类型支持的范围时,只有1n、2n…时数据类型才是BigInt
3.原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储
4.引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体(指向其在堆中的地址)(如果在堆中的地址相同,两者的值会相互影响)
引用数据类型(对象类型)只简单赋值的话则指针指向:
引用数据类型(对象类型)拷贝赋值的话则指针指向: (分为浅拷贝和深拷贝,浅拷贝只拷贝第一层,深层次的数据还是会相互影响,深拷贝则拷贝了所有层次)
Boolean、String、Number基本数据类型都可以直接用方法转换,也可以用new创建实例
var a=new Boolean(55)
console.log(a); //Boolean {true}
var b= Boolean(55)
console.log(b); //true
var a=new String(55)
console.log(a); //String {'55'}
var b= String(55)
console.log(b); //55 类型是字符串
var a=new Number(55)
console.log(a); //Number {55}
var b= Number(55) //Number()函数把对象的值转换为数字,如果对象的值无法转换为数字,那么返回NaN。如果没有提供参数,则返回0
console.log(b); //55 类型是number
浅拷贝和深拷贝实现的详解见下一篇