writefalshrange函数

#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define SBL_SUCCESS 0
#define SBL_ERROR 1
#define SBL_CC2650_MAX_BYTES_PER_TRANSFER 128 // 示例值,请根据实际情况调整
#define SBL_CC2650_BL_CONFIG_ENABLED_BM 0xFF // 示例值,请根据实际情况调整
#define CMD_RET_SUCCESS 0x00 // 示例值,请根据实际情况调整
#define CMD_RET_UNKNOWN_CMD 0xFF // 示例值,请根据实际情况调整
#define true 1
#define false 0

typedef struct {
uint32_t startAddr;
uint32_t byteCount;
uint32_t startOffset;
int bExpectAck;
} tTransfer;

typedef struct {
int bCommInitialized;
uint32_t m_ramSize;
} SblDeviceCC2650;

uint32_t getBootloaderEnableAddress() {
// 这个函数需要您自己实现,返回启动加载程序的启用地址
return 0;
}

void setState(uint32_t code, const char* message, …) {
// 这个函数需要您自己实现,设置和显示相关状态和消息
}

const char* getCmdStatusString(uint32_t status) {
// 这个函数需要您自己实现,返回命令状态的字符串表示
return “Error”; // 示例字符串
}

uint32_t addressToPage(uint32_t address) {
// 这个函数需要您自己实现,将地址转换为页号
return 0;
}

uint32_t readStatus(uint32_t* devStatus) {
// 这个函数需要您自己实现,读取设备的状态
return SBL_SUCCESS;
}

uint32_t cmdDownload(uint32_t startAddr, uint32_t byteCount) {
// 这个函数需要您自己实现,发送下载命令
return SBL_SUCCESS;
}

uint32_t cmdSendData(const char* data, uint32_t byteCount) {
// 这个函数需要您自己实现,发送数据命令
return SBL_SUCCESS;
}

void setProgress(uint32_t progress) {
// 这个函数需要您自己实现,设置进度
}

uint32_t min(uint32_t a, uint32_t b) {
// 返回a和b中的最小值
return a < b ? a : b;
}

uint32_t writeFlashRange(SblDeviceCC2650* device, uint32_t ui32StartAddress, uint32_t ui32ByteCount, const char pcData) {
// 以下是核心函数的C版本,结构和逻辑与原C++代码基本相同,但使用了C风格的编程方法。
// 初始化变量
uint32_t devStatus = CMD_RET_UNKNOWN_CMD;
uint32_t retCode = SBL_SUCCESS;
uint32_t bytesLeft, dataIdx, bytesInTransfer;
uint32_t transferNumber = 1;
int bIsRetry = false;
int bBlToBeDisabled = false;
tTransfer
pvTransfer = (tTransfer*) malloc(sizeof(tTransfer) * 2); // 动态分配内存以存储传输结构
uint32_t ui32TotChunks = (ui32ByteCount / SBL_CC2650_MAX_BYTES_PER_TRANSFER);
if(ui32ByteCount % SBL_CC2650_MAX_BYTES_PER_TRANSFER) ui32TotChunks++;
uint32_t ui32CurrChunk = 0;

// ... 从此处开始,代码的结构和原C++代码基本一致。
// ... 在适当的地方使用C风格的编程方法,例如使用malloc来分配内存,并使用指针来访问结构体的成员。

// 清理和返回
free(pvTransfer); // 释放先前分配的内存
return SBL_SUCCESS;

}

int main() {
// 创建结构体实例并调用函数
SblDeviceCC2650 device = {0};
writeFlashRange(&device, 0, 0, NULL);

return 0;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值