石头剪刀布

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小 A 和小 B 正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小 A和小 B比了 N 轮之后,谁赢的轮数多?

输入格式

输入包含三行。

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了 N 轮,小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。0 < N,NA,NB<100。

第二行包含 NA个整数,表示小 A 出拳的规律。

第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。

其中,0 表示“石头”,2 表示“剪刀”,5 表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。

输出格式

输出一行,如果小 AA 赢的轮数多,输出"A";如果小 BB 赢的轮数多,输出"B";如果两人打平,输出 "draw"

提示

对于测试数据,猜拳过程为:

A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5

A 赢了 4 轮,B 赢了 2 轮,双方打平 4 轮,所以 A 赢的轮数多。

样例输入

10 3 4
0 2 5
0 5 0 2

样例输出

没什么好说的,直接上代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int data1[1000];
int data2[1000];
int index1=0;
int index2=0;
int main()
{
    int n,na,nb;
    int i1=0,j1=0;
    int temp=0;
    scanf("%d %d %d",&n,&na,&nb);
    for(int i=0;i<na;i++)
    {
        scanf("%d",&data1[i]);
    }
    temp=na;
    while(temp<n)
    {
        if(i1==na)
        {
            i1=0;
        }
        data1[temp]=data1[i1];
        temp++;
        i1++;
    }
    for(int i=0;i<nb;i++)
    {
        scanf("%d",&data2[i]);
    }
    temp=nb;
    while(temp<n)
    {
        if(j1==nb)
        {
            j1=0;
        }
        data2[temp]=data2[j1];
        temp++;
        j1++;
    }
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        if(data1[i]!=data2[i])
        {
            if(data1[i]==0&&data2[i]==2)
            {
                index1++;
            }
            if(data2[i]==0&&data1[i]==2)
            {
                index2++;
            }
            if(data1[i]==0&&data2[i]==5)
            {
                index2++;
            }
            if(data1[i]==5&&data2[i]==0)
            {
                index1++;
            }
            if(data1[i]==2&&data2[i]==5)
            {
                index1++;
            }
            if(data1[i]==5&&data2[i]==2)
            {
                index2++;
            }
        }
    }
    if(index1>index2)
    {
        printf("A");
    }
    else if(index1<index2)
    {
        printf("B");
    }
    else if(index1==index2)
    {
        printf("draw");
    }
    return 0;
}

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