炸弹人游戏
题目内容:《炸弹人》游戏的地图是一个mn的方格矩阵。有的方格是空地(数字0表示),有的方格是障碍物(数字2表示),有的方格里是游戏玩家们操控的“炸弹人”(数字1表示)。玩家可以在空地上安放炸弹,炸弹爆炸的火焰呈十字型,并可延伸到无限远处,只有遇到了障碍物才会停下来。火焰所经过的方格内如果有“炸弹人”,该“炸弹人”会被炸死,每炸死一个“炸弹人”,玩家就会获得1分。现现在某玩家手中只剩下一颗炸弹了,他可以把这颗炸弹安放在任何空地上,编程求他安放在什么位置才能获得最大得分。
输入:第一行,两个整数m和n(1<=m,n<=100),表示有一个mn的地图。接下来m行是一个由整数0、1、2构成的m*n的矩阵,表示当前地图情况,保证有空地安放炸弹。其中数字0表示空地,数字1表示“炸弹人”,数字2表示障碍物。
输出:输出玩家安放炸弹的最佳位置及最大得分数。
#include <stdio.h>
int main ()
{
int a[100][100],m,n,max=0,cnt;
int i,j,k,row=0,col=0;
scanf("%d%d",&m,&n);
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<n;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
if(!a[i][j])
{
cnt=0;
for(k=j-1;a[i][k]!=2&&k>=0;k--) //左
cnt+=a[i][k];
for(k=i-1;a[k][j]!=2&&k>=0;k--) //上
cnt+=a[k][j];
for(k=j+1;a[i][k]!=2&&k<n;k++) //右
cnt+=a[i][k];
for(k=i+1;a[k][j]!=2&&k<m;k++) //下
cnt+=a[k][j];
if(cnt>max)
max=cnt,row=i,col=j;
}
}
printf("row=%d,col=%d,max=%d\n",row+1,col+1,max);
return 0;
}