Rust使用 tracing 记录日志

使用 tracing 记录日志

严格来说,tracing 并不是一个日志库,而是一个分布式跟踪的 SDK,用于采集监控数据的。

随着微服务的流行,现在一个产品有多个系统组成是非常常见的,这种情况下,一条用户请求可能会横跨几个甚至几十个服务。此时再用传统的日志方式去跟踪这条用户请求就变得较为困难,这就是分布式追踪在现代化监控系统中这么炽手可热的原因。

关于分布式追踪,在后面的监控章节进行详细介绍,大家只要知道:分布式追踪的核心就是在请求的开始生成一个 trace_id,然后将该 trace_id 一直往后透穿,请求经过的每个服务都会使用该 trace_id 记录相关信息,最终将整个请求形成一个完整的链路予以记录下来。

那么后面当要查询这次请求的相关信息时,只要使用 trace_id 就可以获取整个请求链路的所有信息了,非常简单好用。看到这里,相信大家也明白为什么这个库的名称叫 tracing 了吧?

至于为何把它归到日志库的范畴呢?因为 tracing 支持 log 门面库的 API,因此,它既可以作为分布式追踪的 SDK 来使用,也可以作为日志库来使用。

在分布式追踪中,trace_id 都是由 SDK 自动生成和往后透穿,对于用户的使用来说是完全透明的。如果你要手动用日志的方式来实现请求链路的追踪,那么就必须考虑 trace_id 的手动生成、透传,以及不同语言之间的协议规范等问题

一个简单例子

开始之前,需要先将 tracing 添加到项目的 Cargo.toml 中:

[dependencies]
tracing = "0.1"

注意,在写作本文时,0.2 版本已经快要出来了,所以具体使用的版本请大家以阅读时为准。

下面的例子中将同时使用 logtracing :

use log;
use tracing_subscriber::{
   fmt, layer::SubscriberExt, util::SubscriberInitExt};

fn main() {
   
    // 只有注册 subscriber 后, 才能在控制台上看到日志输出
    tracing_subscriber::registry()
        .with(fmt::layer())
        .init();
    
    // 调用 `log` 包的 `info!`
    log::info!("Hello world");
    
    let foo = 42;
    // 调用 `tracing` 包的 `info!`
    tracing::info!(foo, "Hello from tracing");
}

可以看出,门面库的排场还是有的,tracing 在 API 上明显是使用了 log 的规范。

运行后,输出如下日志:

2022-04-09T14:34:28.965952Z  INFO test_tracing: Hello world    
2022-04-09T14:34:28.966011Z  INFO test_tracing: Hello from tracing foo=42

还可以看出,log 的日志格式跟 tracing 一模一样,结合上一章节的知识,相信聪明的同学已经明白了这是为什么。

那么 tracinglog 的具体日志实现框架有何区别呢?别急,我们再来接着看。

异步编程中的挑战

除了分布式追踪,在异步编程中使用传统的日志也是存在一些问题的,最大的挑战就在于异步任务的执行没有确定的顺序,那么输出的日志也将没有确定的顺序并混在一起,无法按照我们想要的逻辑顺序串联起来。

归根到底,在于日志只能针对某个时间点进行记录,缺乏上下文信息,而线程间的执行顺序又是不确定的,因此日志就有些无能为力。而 tracing 为了解决这个问题,引入了 span 的概念( 这个概念也来自于分布式追踪 ),一个 span 代表了一个时间段,拥有开始和结束时间,在此期间的所有类型数据、结构化数据、文本数据都可以记录其中。

大家发现了吗? span 是可以拥有上下文信息的,这样就能帮我们把信息按照所需的逻辑性串联起来了。

核心概念

tracing 中最重要的三个概念是 SpanEventCollector,下面我们来一一简单介绍下。

Span

相比起日志只能记录在某个时间点发生的事件,span 最大的意义就在于它可以记录一个过程,也就是在某一段时间内发生的事件流。既然是记录时间段,那自然有开始和结束:

use tracing::{
   span, Level};
fn main() {
   
    let span = span!(Level::TRACE, "my_span");

    // `enter` 返回一个 RAII ,当其被 drop 时,将自动结束该 span
    let enter = span.enter();
    // 这里开始进入 `my_span` 的上下文
    // 下面执行一些任务,并记录一些信息到 `my_span` 中
    // ...
} // 这里 enter 将被 drop,`my_span` 也随之结束

Event 事件

Event 代表了某个时间点发生的事件,这方面它跟日志类似,但是不同的是,Event 还可以产生在 span 的上下文中。

use tracing::{
   event, span, Level};
use tracing_subscriber::{
   fmt, layer::SubscriberExt, util::SubscriberInitExt};

fn main() {
   
    tracing_subscriber::registry().with(fmt::layer()).init();
    // 在 span 的上下文之外记录一次 event 事件
    event!(Level::INFO, "something happened");

    let span = span!(Level::INFO, "my_span");
    let _guard = span.enter();

    // 在 "my_span" 的上下文中记录一次 event
    event!(Level::DEBUG, "something happened inside my_span");
}
2022-04-09T14:51:38.382987Z  INFO test_tracing: something happened
2022-04-09T14:51:38.383111Z DEBUG my_span: test_tracing: something happened inside my_span

虽然 event 在哪里都可以使用,但是最好只在 span 的上下文中使用:用于代表一个时间点发生的事件,例如记录 HTTP 请求返回的状态码,从队列中获取一个对象,等等。

Collector 收集器

SpanEvent 发生时,它们会被实现了 Collect 特征的收集器所记录或聚合。这个过程是通过通知的方式实现的:当 Event 发生或者 Span 开始/结束时,会调用 Collect 特征的相应方法通知 Collector。

tracing-subscriber

我们前面提到只有使用了 tracing-subscriber 后,日志才能输出到控制台中。

之前大家可能还不理解,现在应该明白了,它是一个 Collector,可以将记录的日志收集后,再输出到控制台中。

使用方法

span!

span! 宏可以用于创建一个 Span 结构体,然后通过调用结构体的 enter 方法来开始,再通过超出作用域时的 drop 来结束。

use tracing::{
   span, Level};
fn main() {
   
    let span = span!(Level::TRACE, "my_span");

    // `enter` 返回一个 RAII ,当其被 drop 时,将自动结束该 span
    let enter = span.enter();
    // 这里开始进入 `my_span` 的上下文
    // 下面执行一些任务,并记录一些信息到 `my_span` 中
    // ...
} // 这里 enter 将被 drop,`my_span` 也随之结束

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