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原创 vscode + unity 配置

官网宣布 Visual Studio Code 的 Unity 扩展(2023.08.03):vscode官网:

2023-08-16 10:30:46 171

原创 Unity生命周期

详细点击链接:http://t.csdn.cn/cWZhT

2023-08-15 19:37:59 29

原创 Git初级使用

git:代码管理工具github/gitee:云端代码仓库1.安装Git Git下载官网:[https://git-scm.com](https://git-scm.com/)

2023-08-14 19:35:16 45

原创 Git和SVN

1.首先需要先安装Git(使用时需要命令行操作)2.安装图形化工具TortoiseGit。

2023-08-05 13:13:43 26

原创 vscode 好用的设置

1.设置光标平滑过渡(讲究):

2023-08-04 17:41:52 88

原创 vscode 插件

vscode 插件

2023-08-04 17:33:33 23

原创 c# 继承

继承允许在一个类中去使用另一个类中的数据,以达到代码复用c#中叫做基类和派生类(等效于我们在其他语言中的父类和子类)一个派生类拥有该基类的所有成员变量和成员方法c#的继承是单继承(c++允许多继承)不允许循环继承(相互继承)简单的小例子看一下什么是继承我们先定义一个形状类:定义一个矩形类并让它继承自形状类:定义一个三角形类也继承自形状类:测试类:打印结果:虚方法(virtual):如果基类中某个方法,想让派生类去重写那么基类就在该方法的返回值前面加上virtual关键字重写(overrid

2022-12-27 20:40:19 1146 1

原创 c# 多态

多态的定义:就是同一个事物在不同情况呈现出来的不同的状态 满足多态的条件:(1)具有继承或者实现的关系、(2)子类对父类要有方法重写、(3)父类引用指向子类对象我们先看看“多态”到底是什么玩意?

2022-12-16 13:20:38 1063

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