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原创 vscode + unity 配置
官网宣布 Visual Studio Code 的 Unity 扩展(2023.08.03):vscode官网:
2023-08-16 10:30:46
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原创 Git初级使用
git:代码管理工具github/gitee:云端代码仓库1.安装Git Git下载官网:[https://git-scm.com](https://git-scm.com/)
2023-08-14 19:35:16
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原创 c# 继承
继承允许在一个类中去使用另一个类中的数据,以达到代码复用c#中叫做基类和派生类(等效于我们在其他语言中的父类和子类)一个派生类拥有该基类的所有成员变量和成员方法c#的继承是单继承(c++允许多继承)不允许循环继承(相互继承)简单的小例子看一下什么是继承我们先定义一个形状类:定义一个矩形类并让它继承自形状类:定义一个三角形类也继承自形状类:测试类:打印结果:虚方法(virtual):如果基类中某个方法,想让派生类去重写那么基类就在该方法的返回值前面加上virtual关键字重写(overrid
2022-12-27 20:40:19
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原创 c# 多态
多态的定义:就是同一个事物在不同情况呈现出来的不同的状态 满足多态的条件:(1)具有继承或者实现的关系、(2)子类对父类要有方法重写、(3)父类引用指向子类对象我们先看看“多态”到底是什么玩意?
2022-12-16 13:20:38
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空空如也
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