什么是队列:具有一定操作约束的线性表
插入和删除操作:只能在一端插入,而在另一端删除
先入先出
- 1.生成长度为MaxSize的空队列
2.判断队列Q是否已满
3.将数据元素item插入队列Q中;
4.判断队列Q是否为空
5.将队列数据元素从队列中删除并返回
队列的顺序存储实现
队列的顺序存储结构通常由一个一维数组和一个记录队列头元素位置front以及队列尾元素位置的rear组成
(1)入队列
void AddQ(Queue PtrQ,ElementType item)
{
if((PtrQ->rear+1) % MaxSize == PtrQ->front){
printf("队列满");
return;
}
PtrQ->rear = (PtrQ->rear+1) % MaxSize;
PtrQ->Data[PtrQ->rear] = item;
}
(2)出队列
ElementType DeleteQ( Queue PtrQ){
if(PtrQ->front == PtrQ->rear){
printf("队列空");
return ERROR
}else{
PtrQ->front = (PtrQ->front+1) % MaxSize;
return PtrQ->Data[PtrQ->front];
}
}
队列链式的存储实现
struct Node{
ElementType Data;
struct Node *Next;
};
struct QNode{ //链队列结构
struct Node *rear; //指向队列的结尾
struct Node *front; //指向队头结点
};
typedef struct QNode *Queue;
Queue PtrQ;
不带头结点的链式队列出队操作的一个示例
ElementType DeleteQ(Queue PtrQ){
struct Node *FrontCell;
ElementType FrontElem;
if(PtrQ->front == NULL){
printf("队列空"); return ERROR;
}
FrontCell = PtrQ->front;
if(PtrQ->front == Ptrq->rear) //若队列只有一个元素
PtrQ->front = PtrQ->rear = NULL; //删除后队列置为空
else
PtrQ->front = PtrQ->front->Next;
FrontElem = FrontCell->Data;
free(FrontCell); //释放被删除的节点空间
return FrontElem;
}