今天我们来讲一下进程间通信的方式之一:信号
我们知道在Linux下要终止一个内涵while(1)的死循环程序时我们都会用到CTRL+C操作。当我们按下这个操作时,运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止。
信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,接收到该信号的进程会相应地采取一些行动。通常信号是由一个错误产生的。但它们还可以作为进程间通信或修改行为的一种方式,明确地由一个进程发送给另一个进程。一个信号的产生叫生成,接收到一个信号叫捕获。
1.介绍
Linux下的信号我们可以通过 kill -l 来查看
2.信号的处理:
信号有三种处理方式:默认,捕获,忽略
忽略信号:大多数信号可以使用这个方式来处理,但是有两种信号不能被忽略(分别是 SIGKILL和SIGSTOP)
捕捉信号:需要告诉内核,用户希望如何处理某一种信号,说白了就是写一个信号处理函数,然后将这个函数告诉内核。当该信号产生时,由内核来调用用户自定义的函数,以此来实现某种信号的处理。
系统默认动作:对于每个信号来说,系统都对应由默认的处理动作,当发生了该信号,系统会自动执行。
3.信号处理函数
1.signal
程序可用使用signal函数来处理指定的信号,主要通过忽略和恢复其默认行为来工作
2.sigaction
一个更加健壮的信号接口,可以携带消息
4.信号发送函数
1.kill
原型
int kill(pid_t pid, int sig);
2.sigqueue
原型:
#include <signal.h>
int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);
union sigval {
int sival_int;
void *sival_ptr;
};
来个比喻:你在家里看电视,外面有人敲门,敲门声作为一种信号,默认你是要去开门,但是今天你的脑子把敲门这个信号定义为谁来都不开门。这就是第一个处理函数signal可以做的,而第二个处理函数sigaction可以接收到门口来的人讲话,就是信号携带消息。
先来介绍一下第一个处理函数:
signal
原型:
#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
第一个参数是哪个信号,第二个是调用哪个处理这个信号的函数
代码示例:
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
void handler(int signum)
{
printf("get sign nun=%d\n",signum);
switch(signum){
case 2:
printf("SIGINT\n");
break;
case 9:
printf("SIGKILL\n");
break;
case 10:
printf("SIGUSR1\n");
break;
}
printf("never quit!\n");
}
int main()
{
signal(SIGINT,handler);
signal(SIGKILL,handler);
signal(SIGUSR1,handler);
while(1);
}
这时候无论怎么按CTRL+C都无法退出程序
我们再试试能不能用SIGKILL
先看看这个进程的id号,在执行指令
可以看到正像前文说的那样,SIGKILL无法忽略。
接下来我们将第二个处理函数
sigaction
原型:
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int); //信号处理程序,不接受额外数据,SIG_IGN 为忽略,SIG_DFL 为默认动作
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //信号处理程序,能够接受额外数据和sigqueue配合使用
sigset_t sa_mask;//阻塞关键字的信号集,可以再调用捕捉函数之前,把信号添加到信号阻塞字,信号捕捉函数返回之前恢复为原先的值。
int sa_flags;//影响信号的行为SA_SIGINFO表示能够接受数据
};
//回调函数句柄sa_handler、sa_sigaction只能任选其一
画个图来表达一下层次关系:
关于void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void );处理函数来说还需要有一些说明。void 是接收到信号所携带的额外数据;而struct siginfo这个结构体主要适用于记录接收信号的一些相关信息。
siginfo_t {
int si_signo; /* Signal number */
int si_errno; /* An errno value */
int si_code; /* Signal code */
int si_trapno; /* Trap number that caused
hardware-generated signal
(unused on most architectures) */
pid_t si_pid; /* Sending process ID */
uid_t si_uid; /* Real user ID of sending process */
int si_status; /* Exit value or signal */
clock_t si_utime; /* User time consumed */
clock_t si_stime; /* System time consumed */
sigval_t si_value; /* Signal value */
int si_int; /* POSIX.1b signal */
void *si_ptr; /* POSIX.1b signal */
int si_overrun; /* Timer overrun count; POSIX.1b timers */
int si_timerid; /* Timer ID; POSIX.1b timers */
void *si_addr; /* Memory location which caused fault */
int si_band; /* Band event */
int si_fd; /* File descriptor */
}
来看一下代码:
发送端:
#include<stdio.h>
#include<signal.h>
void handler(int signum,siginfo_t *info,void *context)
{
printf("get signum %d\n",signum);
if(context !=NULL){
printf("get data=%d\n",info->si_int);
printf("other way get data =%d\n",info->si_value.sival_int);//来自sigqueue这个高级发送信号函数的联合体union sigval value中的sival_int值
printf("from:%d\n",info->si_pid);
}
}
int main()
{
struct sigaction act;
printf("pid=%d\n",getpid());
act.sa_sigaction =handler;
act.sa_flags =SA_SIGINFO;
sigaction(SIGUSR1,&act,NULL);
while(1);
return 0;
}
~
接收端:
#include<stdio.h>
#include<signal.h>
int main(int argc, char** argv)
{
int signum;
int pid;
signum =atoi(argv[1]);
pid =atoi(argv[2]);
union sigval value;
value.sival_int=100;
sigqueue(pid,signum,value);
printf("pid=%d send done!\n",getpid());
return 0;
}
~
来看一下运行结果:
以上就是关于Linux进程间通信–信号的介绍,尚有不足之处,请各位大神指正。
参考文章:https://www.jianshu.com/p/f445bfeea40a
salute CLC