tkinter使用canvas实现渐变色

tkinter使用canvas实现渐变色

之前呢,我一直对GUI不是很感兴趣,但是呢,最近由于某些特殊原因,导致不得不用tkinter,需要实现一个渐变色,但是当我翻阅文档的时候,却发现并没有内置的函数可以实现这个功能,只能自己实现,所以就搜索了一下渐变色得原理,实现了出来

1. 使用rgb表示颜色

tkinter是没有提供使用rgb作为参数的函数的,所以就需要将十六进制的值转为grb的值,当然方法也很简单,就是对十六进制进行运算

代码:

def use_rgb(rgb):
    """
    将rgb转十六进制
    Args:
        rgb: rgb颜色
    Returns: 十六进制
    """
    rgb = str(rgb)
    RGB = rgb.replace('(', '').replace(")", '').split(',')  # 将RGB格式划分开来
    color = '#'
    for i in RGB:
        num = int(i)
        # 将R、G、B分别转化为16进制拼接转换并大写  hex() 函数用于将10进制整数转换成16进制,以字符串形式表示
        color += str(hex(num))[-2:].replace('x', '0')
    return color

因为传入得到rgb是元组形式,所以转为字符串,然后再转为十六进制的字符串,记得前面需要加上#

2. tkinter canvas组件

canvas组件是tkinter库里面作为画东西的,可以画线段,矩形,多边形,圆弧等

使用canvas组件需要先创建一个窗口对象来作为canvas的父物体

import tkinter as tk

# 先初始化tkinter组件,创建窗口对象
window = tk.Tk()
# 设置窗口的标题,长宽
window.title("title")
window.geometry("800x600")

运行后什么都不会发生,因为还需要将窗口显示

window.mainloop()

然后就是夜光什么都没有的小框框

canvas的创建也是创建类的实例化,可以是无参的,后面再调整,也可以在创建的同时就实例化

# 使用canvas
canvas = window.Canvas()

也可以:

# window是canvas的父物体,width和height一看就是canvas的宽和高了
canvas = tk.Canvas(window, width=800, height=600)
# 这个方法可以设置布局方式,当然也是显示画布的方法
canvas.pack()

当然此时运行后也是什么都没有的,我们需要在画布上面画东西

然后我们通过canvas画一个矩形

canvas.create_rectangle(100, 100, 300, 300, fill="red")
# 这行代码也可以这么写
canvas.create_rectangle((100, 100, 300, 300), fill="red")

这样就是画了一个红色的矩形

3. 设置渐变

这里面的渐变也不是直接在矩形上面做文章的,而是需要使用线段,每条线段显示一种颜色,然后形成渐变的效果

画线段的方法是:

canvas.create_line()

里面的参数形式和上面线段的差不多,只不过画线段只需要两个坐标

3.1 渐变的原理

简便的的原理就是设置一种颜色从深变浅,然后再变为另一种颜色的浅,再深

说起来是不是很简单,但是要实现还是有点困难的

我们的思路是:

循环画线段

计算每个线段的颜色

而我们画线段的时候,只需要计算这三个参数:

  1. 矩形的长度
  2. 线段起点x坐标
  3. 线段起点y坐标

这里的起点,并不是最开始的点,而是线段的上面的点

我们还需要知道我们需要渐变的两种颜色的rgb值

而渐变,我们只需要知道某条线段对于开始的增值,然后再将其与rgb结合,就是某条线段的颜色

3.2 实例1

将这个红色的矩形变成从左到右的红蓝渐变

红色grb值(255, 0, 0)

蓝色rgb值(0, 0, 255)

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Author: Smly
# @datetime: 2021/12/4 19:44
# @Version: 1.0
import tkinter as tk

RED = (255, 0, 0)
BLUE = (0, 0, 255)


def use_rgb(rgb):
    """
    将rgb转十六进制
    Args:
        rgb: rgb颜色
    Returns: 十六进制
    """
    rgb = str(rgb)
    RGB = rgb.replace('(', '').replace(")", '').split(',')  # 将RGB格式划分开来
    color = '#'
    for i in RGB:
        num = int(i)
        # 将R、G、B分别转化为16进制拼接转换并大写  hex() 函数用于将10进制整数转换成16进制,以字符串形式表示
        color += str(hex(num))[-2:].replace('x', '0')
    return color


# 先初始化tkinter组件,创建窗口对象
window = tk.Tk()
# 设置窗口的标题,长宽
window.title("title")
window.geometry("800x600")
# 使用canvas
canvas = tk.Canvas(window, width=800, height=600)
canvas.pack()
a1, a2, a3, b1, b2, b3 = RED[0], RED[1], RED[2], BLUE[0], BLUE[1], BLUE[2]
# 相差的rgb
r, g, b = (b1 - a1), (b2 - a2), (b3 - a3)
print(r, g, b)
h = 200
for i in range(200):
    x1 = 100 + i
    y1 = 100
    t = (x1 - 100) / (300 - 100)
    rgb = (int(a1 + r * t), int(a2 + g * t), int(a3 + b * t))
    print(rgb)
    canvas.create_line((x1, y1), (x1, y1 + h), fill=use_rgb(rgb))
window.mainloop()

效果:

在这里插入图片描述

结语

学习永无止境,保持学徒心理,才能勇攀高峰

要在TkinterCanvas画布上实现图片翻页,你可以使用PIL库(Python Imaging Library)来加载和处理图像,并通过Canvas对象的`create_image`方法将图像显示在画布上。以下是一个示例代码: ```python import tkinter as tk from PIL import ImageTk, Image root = tk.Tk() canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400) canvas.pack() # 图片列表 image_list = ["image1.jpg", "image2.jpg", "image3.jpg"] current_image = 0 def show_next_image(): global current_image current_image = (current_image + 1) % len(image_list) show_image() def show_previous_image(): global current_image current_image = (current_image - 1) % len(image_list) show_image() def show_image(): canvas.delete("image") image = Image.open(image_list[current_image]) image = image.resize((400, 400), Image.ANTIALIAS) photo = ImageTk.PhotoImage(image) canvas.create_image(0, 0, image=photo, anchor=tk.NW, tags="image") canvas.image = photo next_button = tk.Button(root, text="下一张", command=show_next_image) next_button.pack() previous_button = tk.Button(root, text="上一张", command=show_previous_image) previous_button.pack() show_image() root.mainloop() ``` 在这个示例中,我们创建了一个Canvas对象并设置其大小。我们定义了一个图片列表和一个当前图片的索引变量`current_image`。然后,我们定义了两个按钮,分别用于显示下一张和上一张图片。 `show_next_image`和`show_previous_image`函数用于切换到下一张和上一张图片,并调用`show_image`函数来在画布上显示图片。`show_image`函数首先删除之前的图片(通过`canvas.delete("image")`),然后加载当前图片并调整大小,最后通过`canvas.create_image`方法将图片显示在画布上。 通过点击按钮,你可以在画布上翻页显示不同的图片。
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