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原创 计算机模拟空战综述
1980年,雅达利推出了一款名为《红男爵》的飞行模拟游戏,这部游戏虽然依旧是简单的线条,但整个场景与机体动作在视觉上的3D感已经较为强烈。2012年,Gaijin带着他们的作品《战争雷霆》走进玩家的视野,《战争雷霆》的游戏画面十分优秀,收录的战机数量也十分庞大,总共包含英、美、德、日、苏五国从一战末期到朝鲜战争前期的战机一百余架,游戏开发者赋予了《战争雷霆》三种不同等级的游戏方式,街机模式下,玩家只需要一只手柄或者键盘加鼠标就能对飞机实现操纵,即便是第一次接触空战模拟类作品的玩家也能很轻易上手。
2023-12-23 10:32:20 392
原创 Transfomer,VIT,Swin-TR,DETR,SETR的网络结构以及改进思路
ViT模型的网络结构如上图的右半部分所示,与原始的Transformer中的Encoder不同的是Norm所在的位置不同,类似BERT模型中[class]标记位的设置,ViT在Transformer输入序列前增加了一个额外可学习的[class]标记位,并且该位置的Transformer Encoder输出作为图像特征。encoder,包含两层,一个self-attention层和一个前馈神经网络,self-attention能帮助当前节点不仅仅只关注当前的词,从而能获取到上下文的语义。
2023-12-23 10:28:40 575
原创 FCN,PSPNET,Deeplab-v3的网络结构(课程作业)
全卷积神经网络(Fully Convolutional Networks,FCN)是Jonathan Long等人于2015年在 Fully Convolutional Networks for Semantic Segmentation 一文中提出的用于图像语义分割的一种框架,是深度学习用于语义分割领域的开山之作。对于一个各层参数结构都设计好的神经网络来说,输入的图片大小是要求固定的,比如AlexNet,VGGNet, GoogleNet等网络,都要求输入固定大小的图片才能正常工作。
2023-10-25 19:38:13 98 1
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