计算机模拟空战综述

计算机模拟空战综述

1970年至1980年——空战模拟游戏的萌芽

时间回溯到上世纪70年代,当时还没有现在意义上的“空战模拟”电子游戏,1970年时,世嘉发售了一款名为《喷气式火箭(Jet Rocket)》的游戏,当游戏开始后,屏幕中的绿色布景会逐渐向前滚动,代表着飞机正在向前飞行,虽然操作和真正的飞机驾驶舱相差甚远,但也比同时期的大多数街机要高端许多。但这并不算真正意义上的飞行模拟游戏,在1975年的时候,Taito推出了一款名为《歼击机(Interceptor》的游戏,游戏就是八向遥感配上屏幕中的一个瞄准镜,通过这样方式简单模拟飞机驾驶舱,这部虽然简陋,但已算真正意义上的飞行模拟游戏了。

1980年至1990年——第一次革命

1980年,雅达利推出了一款名为《红男爵》的飞行模拟游戏,这部游戏虽然依旧是简单的线条,但整个场景与机体动作在视觉上的3D感已经较为强烈。到了1982年,第一代《微软模拟飞行1.0》出现,这款游戏依赖于当时PC较强的硬件性能,因此打造出了在当时看来相当惊人的画面,但这款游戏专注于飞行本身,缺乏战斗画面。1985年,另一款名为《F15突击鹰(F-15 Strike Eagle)》的空战模拟游戏横空出世,这款游戏具有划时代的意义,游戏设计上非常强调体验上的刺激和战斗过程的戏剧性,也因此让很多玩家喜欢上了这种类型的游戏,《F15突击鹰》的最终销量是120w套,同时也摘得了许多奖项,至今仍有许多老玩家对它念念不忘。1986年发生了一件事情极大地刺激了空战模拟类游戏的发展,那就是阿汤哥的电影《壮志凌云(Top Gun)》的上映,在1987年,KONAMI发行了与电影同名的游戏作品,受电影的影响,这款游戏虽然本身素质不是很高,但其全球销量达到了200万份。

1990年至2000年——现代战机的崛起

得益于越来越强大的计算机硬件性能,从90年代开始,空战模拟游戏作品的物理特效愈发精致,在1990年,MicroProse出品的《空中骑士(Knights of the Sky)》无疑是这种技术进步的集中代表,《空中骑士》在操作的真实感方面尤为优秀,并凭借几个后续补丁给飞机加入了一套强大的战损系统,这部作品标志着以第一次世界大战为背景的空战模拟游戏的历史高峰。1992年,南梦宫在街机上发售了他们的第一部空战作品,取名为《空战(Air Combat)》,不过这部作品并没有在市场竞争中取得胜利。后来南梦宫在1997年和2000年又推出了两部作品,正是《皇牌空战2》和《皇牌空战3》。从这里开始,南梦宫的空战传奇即将冉冉升起。

2000年至2010年——南梦宫的“制空权”

2001年南梦宫发布了《皇牌空战4:破碎的天空(Ace Combat 04: Shattered Skies)》,这部作品让南梦宫收获了他们在空战模拟市场的第一次大成功。作为第一部登陆在“次世代主机”PS2上的新作,其画面让众多游戏玩家眼前一亮,南梦宫在《皇牌空战4:破碎的天空》中构建起了一个庞大的架空世界(战机型号都来自真实世界),开发者巧妙的的将叙事元素与空中战斗结合在一起,增强了传统空战模拟游戏体验上的厚度,这超越了当时游戏世界的一般水准,这一特点在随后的所有续作中得到保留,让剧情故事成为了该系列非常重要的组成部分。后来,南梦宫陆续发布了《皇牌空战5:未被歌颂的战争》、《皇牌空战Advance》、《皇牌空战0:贝尔肯战争》、《皇牌空战6:解放的战火》,2010年发售的《皇牌空战:联合突袭》第一次采用了真实世界作为游戏的故事背景,但这部作品也标志着《皇牌空战》黄金时代的终结。

2011年至今——新时代的王者

2012年,Gaijin带着他们的作品《战争雷霆》走进玩家的视野,《战争雷霆》的游戏画面十分优秀,收录的战机数量也十分庞大,总共包含英、美、德、日、苏五国从一战末期到朝鲜战争前期的战机一百余架,游戏开发者赋予了《战争雷霆》三种不同等级的游戏方式,街机模式下,玩家只需要一只手柄或者键盘加鼠标就能对飞机实现操纵,即便是第一次接触空战模拟类作品的玩家也能很轻易上手。遗憾的是,《战争雷霆》在2022年10月17日正式停运。

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