C++代码:弹力小球

引言:

动画是现代计算机图形学的一项重要应用,它可以产生生动的视觉效果,使得图形界面更加生动而丰富。本文将介绍如何使用 C++ 语言和 easyx 库实现一个小球跟随鼠标移动的动画效果。这个动画效果看起来非常简单,但是其中涉及到了一些计算和图形绘制的知识,本文将详细讲解。

一、介绍

本文实现的动画效果是小球跟随鼠标移动。当我们移动鼠标时,小球会跟着鼠标移动,并且在小球移动的过程中,还会画出一条轨迹线,让人感觉非常真实。这个动画效果可以让我们更好地理解计算机图形学中的一些概念和技术,比如二维坐标系、向量、速度和加速度等。

二、实现过程

1.引入必要的库文件

为了实现这个动画效果,我们需要使用 graphics.h 库来进行图形绘制。graphics.h 是一个非常古老的库,但是它非常适合初学者进行图形编程的学习。在实际开发中,我们可能会使用更加现代的图形库,比如 OpenGL、DirectX 等。

代码如下:

#include <iostream>
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
using namespace std;

 2.定义球的类

为了方便起见,我们可以定义一

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