java语言基础(二):类和对象

一、类和对象

创建方式:类名 对象名 = new 类名()

1.1 内存图

1.1.1 一个对象,调用一个方法内存图

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1.1.2 两个对象,调用同一个方法内存图

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1.1.3 一个引用作为参数内存图

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1.2 成员变量与局部变量区别

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1.3 封装

  • 封装概述 概述面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。
- 要访问该类的数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。 
- 原则将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。
  • 封装的步骤
- 1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。 
- 2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。

1.4 构造方法

当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法, 一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
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  • JavaBean
    Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法
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    自动生成代码:alt+ins

二、关键字的使用

2.1 private 关键字

使用:private 数据类型 变量名
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2.2 this 关键字:

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。 记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。

2.3 static关键字

它可以用来修饰成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。

2.3.1 类变量

  • 类变量: 当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。
  • 该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作
    • 定义格式: static 数据类型 变量名;举例:static int numberID;
    • 比如说,基础班新班开班,学员报到。现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为 1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样以便知道,要分配给下一名新同学的学 号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关。 所以,我们可以这样定义一个静态变量numberOfStudent,代码如下

2.3.2 静态方法

  • 类方法:当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法,习惯称为静态方法。静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。调用方式非常简单。
  • 类方法:使用 static关键字修饰的成员方法
  • 静态方法调用的注意事项:
    • 静态方法可以直接访问类变量。
    • 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
    • 静态方法中,不能使用this关键字。 小贴士:静态方法只能访问静态成员

2.3.3 静态方法内存图

  • static 修饰的内容:
    • 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
    • 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
    • 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。
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2.3.4 静态代码块

  • 定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。
  • 位置:类中方法外。
  • 执行:随着类的加载而执行且执行一次优先于构造方法的执行
  • 作用:给类变量进行初始化赋值
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三、继承

  • 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可

  • 多个类可以称为子类单独那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。 继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是:isinstance的关系

  • 继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

3.1 格式

通过extends关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:
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3.2 继承后成员变量访问

3.2.1 父类子类成员变量不重名:直接访问

3.2.2 父类子类成员变量重名:添加关键字super

  • 子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super 关键字,修饰 父类成员变量,类似于之前学过的 this 。
  • 技巧:看实例化的左类是是谁
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3.2.3 父类子类成员变量重名:间接通过成员方法访问

  • 技巧:看子类是否覆盖重写
  • 如果成员方法中存在成员变量(可能是子类的也可能是父类的),若子类调用了该方法,编译器会先判断先判断该方法属于子类还是父类,然后再判断该方法中的成员变量属于子类还是父类;

3.3 继承后成员方法

3.2.1 父类子类成员方法不重名:直接访问

3.2.2 父类子类成员方法重名:重写(Override)

  • 技巧:看实例化后new的是谁,就优先用谁的方法

  • 方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效 果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。

  • 重写的应用:子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能

    这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。

  • 注意事项

    1. 类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限
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    2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

  • 可用@override监测是否覆盖重写
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3.4 继承后构造方法

3.4.1 父类无参构造

  • 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的

  • 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,所以当父类无参构造时,子类无参构造无需添加super();

  • 父类成员变量先初始化后,才可以给子类使用。代 码如下:

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3.4.2 父类有参构造

  • 前面父类提到父类无参构造时无需super关键字,但是当父类有参构造时呢?这时,就必须添加super(para)进行子类构造调用父类重载构造了
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  • 子类添加super(para)调用父类构造时,构造方法第一个语句必须得是有且只有一个,并且只能是super(para)

3.5 super和this

  • super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。
  • this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)

3.5.1 super和this的用法

  • 访问成员
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  • 访问构造方法
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  1. 子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。
  2. 手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
  3. super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

3.5.2 可通过this调用本类的有参或无参构造

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3.6 父类空间优先于子类对象产生

  • 在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身

  • 目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

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3.7 继承的特点

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Java只支持单继承,不支持多继承。
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