一、什么是线程
在了解线程前,我们首先要了解进程的概念。进程是操作系统调度和分配资源的基本单位,进程之间的通信需要通过专门的系统机制,比如消息、socket和管道来完成。而线程是比进程更小的执行单位,每个线程拥有自己的栈和寄存器等资源数据,多个线程之间共享进程的代码、数据和文件。
那为什么要引入线程的概念?或者说线程有什么优点?
举个简单的例子,我们在使用电脑时,可以使用它听歌,可以使用它打印文件,也可以使用它看电影,而这些活动完全可以同时进行,这种思想在Java中被称为并发,线程就是并发完成的每一件事情。
线程的优点有如下几条:
创建一个线程比创建一个进程的代价要小
线程的切换比进程间的切换代价小
充分利用多处理器
数据共享(数据共享使得线程之间的通信比进程间的通信更高效)
快速响应特性(在系统繁忙的情况下,进程通过独立的线程及时响应用户的输入 )
在单线程中,程序代码按调用顺序依次往下执行,如果需要一个进程同时完成多段代码的操作,就需要产生多线程。
二、线程的实现
在Java中主要提供了两种方式实现线程,下面分别介绍一下这两种方式。
1. 继承Thread类
在Java中可通过继承java.lang.Thread类来实现线程,语法格式如下:
public class MyThread extends Thread {
//...
}```
而完成线程真正功能的代码在run()方法中,且run()方法的语法格式固定,如下:
```java
public void run() {
//...
}
之后通过调用start()方法启动线程,如果start()方法调用一个已经启动的线程,会抛出IllegalThreadStateException异常。
下面看一个实例。
public class MyThread extends Thread {
private static int i=0;
public void run() {
i++;
System.out.println(i);
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread();
MyThread myThread2 = new MyThread();
MyThread myThread3 = new MyThread();
myThread1.start();
myThread2.start();
myThread3.start();
}
}
这里定义了三个线程,分别执行start()方法,运行结果如下:
1
2
3
如果不调用start()方法,线程永远都不会启动,在主方法没有调用start()方法之前,Thread对象只是一个实例,而不是一个真正的线程。
2. 实现Runnable接口
我们知道每次只能继承一个类,如果此时要在使用线程的前提下还要继承其他类,就需要使用Runnable接口了。语法格式如下:
public class MyThread implements Runnable {
//...
}
public class MyThread extends Object implements Runnable {
//...
}
实现Runnable接口的程序会创建一个Thread对象,并将Runnable对象与Thread对象相关联。例如如下代码:
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
i++;
System.out.println(i);
}
}).start();
在Thread对象中实现Runnable接口,并将其start()。